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《質(zhì)量效應(yīng)3》聯(lián)機(jī)入門(mén)心得教程篇

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/3/5 17:51:36 評(píng)論(0)

《質(zhì)量效應(yīng)3》聯(lián)機(jī)入門(mén)篇,介紹的是質(zhì)量效應(yīng)3Demo中的多人聯(lián)機(jī)部分的心得,介紹了不同種族的使用,武器、道具篇的使用,戰(zhàn)術(shù)指南篇等等。正式版出來(lái)也是差不多的,只不過(guò)可以多解鎖點(diǎn)種族人物、武器/武器模塊、道具、地圖以及敵人等等。

Demo中六種職業(yè)都可選擇,開(kāi)始只有人類,但人類往往是比較爛的選擇(技能差異),而且人類一般來(lái)講護(hù)盾血量較少。
六種職業(yè)在Demo中分別可以解鎖另一個(gè)種族的人物,還有一個(gè)種族人物Demo中鎖掉了。

人類職業(yè)我就不詳細(xì)介紹了,除了初期沒(méi)錢(qián)買包解鎖時(shí),后面一般不太會(huì)用的,當(dāng)然除了戰(zhàn)士,戰(zhàn)士還是人類的好用。

職業(yè)、種族篇
Adept
除了初始的人類外Demo中還能解鎖Asari Adept,超級(jí)強(qiáng)大的,打金牌難度的話隊(duì)伍中至少要有一個(gè),控場(chǎng)高手,隊(duì)伍生死基本都在你手里。
5個(gè)技能選擇中選擇4個(gè)加滿,建議放棄Throw技能,加點(diǎn)順序,F(xiàn)itness和Asari Justicar分別加1點(diǎn),然后把升級(jí)后得到的點(diǎn)數(shù)全部加Stasis,
加滿后再回頭加滿Fitness和Asari Justicar,最后加滿Warp,Throw一點(diǎn)都不要加,否則點(diǎn)數(shù)不夠加滿5個(gè)技能。

Stasis—— 前面3個(gè)Rank都一樣的,不說(shuō)了;Rank 4選擇加下面的那個(gè)Stasis Strength增加Stasis的威力150%,雖然是控制技能,
但上面那個(gè)選擇40%技能持續(xù)時(shí)間沒(méi)必要的,7.8秒足夠了;Rank 5選擇加下面的那個(gè)Recharge Speed減35%冷卻時(shí)間,很重要,因?yàn)槟阋l繁使用該技能的;
Rank 6選擇加上面的那個(gè)Bubble,很重要,是該技能最重要的升級(jí),不加這個(gè)你的Asari Adept就是殘廢,作用是走到泡泡中的敵人都會(huì)被鎖住,之前只能鎖單個(gè)目標(biāo)。

Warp—— Rank 4建議選擇加上面對(duì)Damage增加30%技能傷害,其實(shí)加下面的爆能威力范圍也無(wú)所謂,因?yàn)閃arp不是主要傷害輸出;Rank 5選擇加下面的Expose,
作用是弱化中Warp的敵人,打步行裝甲時(shí)很好用;Rank 6選擇加上面的Pierce,主要是沖著進(jìn)一步弱化裝甲目標(biāo)25%這點(diǎn)。

Asari Justicar—— Rank 4選擇加下面的Damage & Capacity,加10%技能傷害只是附帶,主要要那增加的20點(diǎn)負(fù)重,負(fù)重太重要了;Rank 5的兩個(gè)選擇無(wú)所謂,
上面那個(gè)是增加15%技能傷害,下面是增加20%爆頭的傷害,個(gè)人建議加下面的爆頭傷害,15%技能傷害可有可無(wú),因?yàn)榧寄懿皇侵饕獋敵觯?br />20%的爆頭傷害就很好用了,因?yàn)槲覀兓径际嵌ㄗ橙巳缓蟊^為主的,是我們最主要的傷害輸出方式;Rank 6建議選擇加上面的Pistols,
作用是減輕30%的手槍重量,一般來(lái)說(shuō)威力越大的武器越重,想拿好槍又想快速放技能的就一定要加這個(gè),下面那個(gè)選擇是增加10%武器傷害,
我們不是DPSer,武器傷害多10%少10%沒(méi)多大區(qū)別的。

Fitness—— Rank 4選擇加下面的Durability,增加15%血量和護(hù)罩血量,能多擋幾槍總是好的;Rank 5選擇加下面的Shield Recharge,作用是加快護(hù)罩回復(fù)速度15%,
這是一個(gè)非常重要的升級(jí),因?yàn)槟慊揪涂孔o(hù)罩抵御攻擊,所以護(hù)罩回復(fù)越快越好,每個(gè)職業(yè)都必須要選擇這個(gè)升級(jí)的,護(hù)盾回復(fù)速度差幾秒就是生死之間;
Rank 6選擇加下面的Fitness Expert,再增加25%血量和護(hù)罩血量,這樣下來(lái)總共會(huì)有65%的血量和護(hù)罩血量加成,高難度下你會(huì)深刻體驗(yàn)到多一點(diǎn)點(diǎn)血多一點(diǎn)點(diǎn)護(hù)盾的好處。

武器選擇
M-5 Phalanx手槍一把,模塊用2X瞄鏡和大口徑槍管(5級(jí)模塊加25%傷害);再拿一把M-8 Avenger突擊步槍,模塊用穩(wěn)定阻尼器(5級(jí)模塊減70%后坐力)
和彈夾增強(qiáng)(5級(jí)模塊加80%彈夾容量)。M-5手槍是主武器,定住敵人后開(kāi)鏡爆頭,M-8突擊步槍平時(shí)不用,只在打Altas步行裝甲的時(shí)候拿出來(lái)遠(yuǎn)遠(yuǎn)地掃射。
這些下來(lái)你攜帶的武器不會(huì)超重,可以保持最大的200%技能冷卻時(shí)間加成,我們經(jīng)常要用Stasis控場(chǎng),技能冷卻時(shí)間對(duì)我們來(lái)說(shuō)很重要!

作戰(zhàn)操控(金牌難度):
你的主要任務(wù)就是用Stasis技能控場(chǎng),定住最有威脅的敵人,一般Phantom(鬼魅)是首要選擇目標(biāo),要在她隱身之前就定掉,然后全隊(duì)集中火力消滅,讓她近身后隊(duì)伍很容易亂,
如果有隱身了的Phantom攻擊你或者隊(duì)友,她動(dòng)作很快,而且很能躲,你要反應(yīng)快,第一時(shí)間定掉。第二威脅是Nemesis(復(fù)仇女神),她的狙擊基**一下打掉多數(shù)人物的護(hù)盾,
而且她很能藏,一個(gè)兩個(gè)在場(chǎng)威脅不大,4~5同時(shí)刷出來(lái)就比較難對(duì)付了,你要在她探頭之際定掉,這樣全隊(duì)都能打,或者你把她定在掩體后面,然后繞過(guò)去打(危險(xiǎn),不建議)。
然后是Combat Engineer(戰(zhàn)斗工程師),這家伙最好能刷出來(lái)就干掉,否則他會(huì)架設(shè)機(jī)槍(一般很多人會(huì)死在機(jī)槍手里)。接下來(lái)是Guardian(守護(hù)者),也就是盾牌兵,
他其實(shí)沒(méi)什么威脅,因?yàn)橐苿?dòng)速度很蝸牛,你升級(jí)出Bubble后的Stasis能吸掉他的盾牌,對(duì)于那些槍法不準(zhǔn)的朋友來(lái)說(shuō)會(huì)好打很多。最后就是兩種拿突擊步槍的雜兵了,
一種高級(jí)點(diǎn)有護(hù)盾,一種沒(méi)有,雖然他們本身基本沒(méi)什么威脅,但還是要注意他們?nèi)映鰜?lái)的破片手雷,注意提示閃就是了。

Asari Adept是高難度下生存能力第二高的人物,我試過(guò)在其他3個(gè)隊(duì)友都死亡的情況下自己靠游擊戰(zhàn)術(shù)撐過(guò)一波攻擊的,那時(shí)敵人還剩下2個(gè)Phantom,2個(gè)Nemesis,
3個(gè)Altas機(jī)甲和幾其它雜兵,當(dāng)然耗時(shí)很長(zhǎng)就是了。Asari Adept也可以說(shuō)是全隊(duì)最重要的人物,如果隊(duì)伍中的Asari Adept倒下了,可能的話要第一時(shí)間去搶救,
隊(duì)伍中有沒(méi)有Asari Adept的差異可以說(shuō)是非常巨大的,在銅牌難度和銀牌難度下可能看不太出來(lái),但在金牌難度下就很明顯了,因?yàn)榻?jīng)常會(huì)碰到4~5只Phantom一起刷出來(lái)的場(chǎng)面,
而對(duì)付Phantom雖然有不少方法,但只有Asari Adept的Stasis是最穩(wěn)最安全的。

提一下Atlas機(jī)甲怎么打?火箭彈一炮一個(gè)當(dāng)然是最輕松的方法,但在金牌難度下請(qǐng)慎用火箭筒,不到危機(jī)時(shí)刻不用,原則是能不用就不用,因?yàn)?個(gè)人每人最多2發(fā),一共才8發(fā),
金牌難度下的Atlas起碼會(huì)刷10個(gè)以上。這里單說(shuō)Asari Adept,你的主要任務(wù)是先清光小兵,你的隊(duì)友也應(yīng)該以清小兵為先。然后換上M-8步槍掃就是了,最好別用掩體,
可以利用縫隙打,要么就干脆遠(yuǎn)遠(yuǎn)得打,它的護(hù)盾一般靠有破盾技能的隊(duì)友解決,盾打掉后你就扔Warp,步槍繼續(xù)掃,Warp冷卻后就扔,全隊(duì)集中火力的話很快就能解決一只的。
一只一只來(lái),要有耐心,如果沒(méi)子彈了可以跑去安全的彈藥箱那里補(bǔ)充;鸺龔検裁磿r(shí)候用?危機(jī)時(shí)刻,比如:隊(duì)友倒在機(jī)甲附近,別猶豫,按5然后蓄力發(fā)射就是了;再比如:
某些波次要占領(lǐng)上傳點(diǎn),機(jī)甲離那里很近,來(lái)不及殺掉了,就用把,先看看周圍隊(duì)友有沒(méi)有換火箭炮,別兩個(gè)人同時(shí)用,浪費(fèi)一發(fā)。

再提一下救隊(duì)友,如果有隊(duì)友在你附近倒下了,周邊沒(méi)有威脅,趕緊沖上前救了之后馬上掉頭閃;如果倒下的隊(duì)友附近有敵人要馬上用Stasis定住,否則隊(duì)友可能會(huì)被踩腦袋;
如果隊(duì)友死于一堆敵人之中,請(qǐng)放棄讓他死,躲好慢慢清,如果請(qǐng)得快就救,清不快就算了,所以救人也時(shí)候最好也是全隊(duì)一起去救;如果隊(duì)友倒下時(shí)聽(tīng)到機(jī)槍聲音,
或者看到右下角提示說(shuō)隊(duì)友被機(jī)槍撂倒了,救人的時(shí)候一定要注意,先滅機(jī)槍再救人是原則,否則就是陪葬;還有,很多時(shí)候隊(duì)友會(huì)死在Phantom手里,這時(shí)救人要注意,
看似倒下的隊(duì)友周圍沒(méi)威脅,但Phantom很可能就在附近隱身著,先掃幾槍,破隱之后定住再救人;最后一點(diǎn),隊(duì)友倒下之后連續(xù)按Space鍵能稍微延長(zhǎng)死亡時(shí)間,但是很有限的,
提到提示有隊(duì)友倒下了,要馬上去救,而且最好全隊(duì)一起去,很多時(shí)候如果附近有單個(gè)敵人,你就定掉他們之后先不殺,救隊(duì)友先,能定7.8秒,足夠你救人后再殺掉的。


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