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《質(zhì)量效應(yīng)3》聯(lián)機(jī)入門心得教程篇

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/3/5 17:51:36 評論(0)
3 頁 Engineer

Engineer
除了可以選擇初始的人類外,Demo中還能解鎖Quarian Engineer,雖然Quarian的護(hù)盾點(diǎn)數(shù)會比較多一點(diǎn),
但總體來說還是人類的Engineer技能比較好用,這里主要介紹人類的Engineer。

Combat Drone —— 初始就有一點(diǎn),建議放棄改技能,點(diǎn)數(shù)投資到其他技能中去,這技能很雞肋,傷害不足,吸引火力的話又太嫩,
因?yàn)槌跏寄屈c(diǎn)不能移除,就能偶爾放出來稍微分散一下敵人火力。

Incinerate —— Rank 4選擇上面的那個Damage,增加30%技能傷害,下面那個是增加1.5m爆炸范圍,首先1.5m范圍太小,敵人很少擠在一起,
而且高難度下很少有沒護(hù)盾的雜兵,這技能對護(hù)盾沒用,主要是打裝甲或者對沒保護(hù)的敵人造成燃燒恐慌效果,其實(shí)平時不太用的,
偶爾用來打打去了護(hù)盾后機(jī)槍和去了護(hù)盾后的機(jī)甲;Rank 5選擇下面的Recharge Speed,減25%冷卻時間,上面那個多8秒DOT持續(xù)傷害沒什么用;
Rank 6因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)不夠用,放棄。

Overload —— 這個是主技能,因?yàn)槿祟惞こ處熡蠴verload所以比Quarian好用,這個技能要經(jīng)常用,戰(zhàn)斗起手技能,主要用來破護(hù)盾、護(hù)罩,
還能打機(jī)甲,對沒保護(hù)的敵人還能打出電擊硬直效果,而且這個技能和Stasis一樣是瞬發(fā)瞬中的,不像有些技能有追蹤拋物線的路徑。
Rank 4選擇上面的Chain Overload,可以多電8m范圍內(nèi)的另一個敵人,比下面那個加30%傷害實(shí)用得多;Rank 5選擇上面的Neural Shock,
作用是在短時間內(nèi)對弱小生物造成癱瘓效果,一般就是沒護(hù)盾的小雜兵,可以直接把敵人電趴在地上,下面的減少25%冷卻時間雖然也很有用,
但綜合來看還是癱瘓好用,因?yàn)橛袝r會碰到一大群弱小的敵人;Rank 6選擇上面的Chain Overload,8m范圍內(nèi)再多電一個目標(biāo),
這樣一個技能總共能電到3個目標(biāo),雖然對后2個目標(biāo)只造成60%傷害,但也算是個小小的AOE了,也能稍微控一下場的。

Alliance Training —— 沒什么特別的,主要也是以加負(fù)重和技能傷害為主。Rank 4選擇下面的Damage & Capacity加負(fù)重和技能傷害;Rank 5
選擇上面的Power Damage,增加技能傷害;Rank 6選擇上面的Weapon Weight,減少所有武器20%重量。

Fitness —— 也沒什么特別的,Rank 4選擇下面的Durability,加血量和護(hù)盾;Rank 5選擇下面的Shield Recharge,加15%護(hù)盾回復(fù)速度;
Rank 6選擇下面的Fitness Expert,加血量和護(hù)盾。

武器選擇:
Engineer和Adept一樣也是技能選手,一樣是輕裝上陣。主武器M-5 Phalanx手槍一把,配2X瞄鏡和大口徑槍管;再帶一把M-8 Averger突擊步槍,
配穩(wěn)定阻尼器和彈夾增加,用來掃機(jī)甲用。

作戰(zhàn)操作(金牌難度):
你在隊(duì)伍中的角色主要就是破壞敵人的護(hù)盾,Overload起手,冷卻了就扔,金牌難度下多數(shù)敵人都是帶護(hù)盾或者護(hù)罩的,像Phantom、
Nemesis以及機(jī)槍這類有威脅的目標(biāo)要優(yōu)先把他們盾打掉,讓隊(duì)友能盡量快點(diǎn)殺掉。打機(jī)甲時也要盡可能快的打掉他們的護(hù)盾,
好讓隊(duì)友們使用warp之類的打甲技能,你自己也可以扔Incinerate增加傷害輸出。Incinerate平時基本很少用到的,基本都是以O(shè)verload為主技能來打的。
說實(shí)話,Engineer在隊(duì)伍里算是一個可有可無的角色,傷害輸出不高,控場又不夠強(qiáng)大,好在人類Engineer有Overload技能還能撐撐場,
基本就是跟著混經(jīng)驗(yàn),混錢的。銅牌難度下隨便什么職業(yè)都能順便混,銀牌難度下也能混混,但打金牌難度的話,不建議使用Engineer。


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