《質(zhì)量效應(yīng)3》聯(lián)機入門心得教程篇
《質(zhì)量效應(yīng)3》聯(lián)機入門篇,介紹的是質(zhì)量效應(yīng)3Demo中的多人聯(lián)機部分的心得,介紹了不同種族的使用,武器、道具篇的使用,戰(zhàn)術(shù)指南篇等等。正式版出來也是差不多的,只不過可以多解鎖點種族人物、武器/武器模塊、道具、地圖以及敵人等等。
Demo中六種職業(yè)都可選擇,開始只有人類,但人類往往是比較爛的選擇(技能差異),而且人類一般來講護盾血量較少。
六種職業(yè)在Demo中分別可以解鎖另一個種族的人物,還有一個種族人物Demo中鎖掉了。
人類職業(yè)我就不詳細介紹了,除了初期沒錢買包解鎖時,后面一般不太會用的,當(dāng)然除了戰(zhàn)士,戰(zhàn)士還是人類的好用。
職業(yè)、種族篇
Adept
除了初始的人類外Demo中還能解鎖Asari Adept,超級強大的,打金牌難度的話隊伍中至少要有一個,控場高手,隊伍生死基本都在你手里。
5個技能選擇中選擇4個加滿,建議放棄Throw技能,加點順序,F(xiàn)itness和Asari Justicar分別加1點,然后把升級后得到的點數(shù)全部加Stasis,
加滿后再回頭加滿Fitness和Asari Justicar,最后加滿Warp,Throw一點都不要加,否則點數(shù)不夠加滿5個技能。
Stasis—— 前面3個Rank都一樣的,不說了;Rank 4選擇加下面的那個Stasis Strength增加Stasis的威力150%,雖然是控制技能,
但上面那個選擇40%技能持續(xù)時間沒必要的,7.8秒足夠了;Rank 5選擇加下面的那個Recharge Speed減35%冷卻時間,很重要,因為你要頻繁使用該技能的;
Rank 6選擇加上面的那個Bubble,很重要,是該技能最重要的升級,不加這個你的Asari Adept就是殘廢,作用是走到泡泡中的敵人都會被鎖住,之前只能鎖單個目標。
Warp—— Rank 4建議選擇加上面對Damage增加30%技能傷害,其實加下面的爆能威力范圍也無所謂,因為Warp不是主要傷害輸出;Rank 5選擇加下面的Expose,
作用是弱化中Warp的敵人,打步行裝甲時很好用;Rank 6選擇加上面的Pierce,主要是沖著進一步弱化裝甲目標25%這點。
Asari Justicar—— Rank 4選擇加下面的Damage & Capacity,加10%技能傷害只是附帶,主要要那增加的20點負重,負重太重要了;Rank 5的兩個選擇無所謂,
上面那個是增加15%技能傷害,下面是增加20%爆頭的傷害,個人建議加下面的爆頭傷害,15%技能傷害可有可無,因為技能不是主要傷害輸出,
20%的爆頭傷害就很好用了,因為我們基本都是定住敵人然后爆頭為主的,是我們最主要的傷害輸出方式;Rank 6建議選擇加上面的Pistols,
作用是減輕30%的手槍重量,一般來說威力越大的武器越重,想拿好槍又想快速放技能的就一定要加這個,下面那個選擇是增加10%武器傷害,
我們不是DPSer,武器傷害多10%少10%沒多大區(qū)別的。
Fitness—— Rank 4選擇加下面的Durability,增加15%血量和護罩血量,能多擋幾槍總是好的;Rank 5選擇加下面的Shield Recharge,作用是加快護罩回復(fù)速度15%,
這是一個非常重要的升級,因為你基本就靠護罩抵御攻擊,所以護罩回復(fù)越快越好,每個職業(yè)都必須要選擇這個升級的,護盾回復(fù)速度差幾秒就是生死之間;
Rank 6選擇加下面的Fitness Expert,再增加25%血量和護罩血量,這樣下來總共會有65%的血量和護罩血量加成,高難度下你會深刻體驗到多一點點血多一點點護盾的好處。
武器選擇:
M-5 Phalanx手槍一把,模塊用2X瞄鏡和大口徑槍管(5級模塊加25%傷害);再拿一把M-8 Avenger突擊步槍,模塊用穩(wěn)定阻尼器(5級模塊減70%后坐力)
和彈夾增強(5級模塊加80%彈夾容量)。M-5手槍是主武器,定住敵人后開鏡爆頭,M-8突擊步槍平時不用,只在打Altas步行裝甲的時候拿出來遠遠地掃射。
這些下來你攜帶的武器不會超重,可以保持最大的200%技能冷卻時間加成,我們經(jīng)常要用Stasis控場,技能冷卻時間對我們來說很重要!
作戰(zhàn)操控(金牌難度):
你的主要任務(wù)就是用Stasis技能控場,定住最有威脅的敵人,一般Phantom(鬼魅)是首要選擇目標,要在她隱身之前就定掉,然后全隊集中火力消滅,讓她近身后隊伍很容易亂,
如果有隱身了的Phantom攻擊你或者隊友,她動作很快,而且很能躲,你要反應(yīng)快,第一時間定掉。第二威脅是Nemesis(復(fù)仇女神),她的狙擊基**一下打掉多數(shù)人物的護盾,
而且她很能藏,一個兩個在場威脅不大,4~5同時刷出來就比較難對付了,你要在她探頭之際定掉,這樣全隊都能打,或者你把她定在掩體后面,然后繞過去打(危險,不建議)。
然后是Combat Engineer(戰(zhàn)斗工程師),這家伙最好能刷出來就干掉,否則他會架設(shè)機槍(一般很多人會死在機槍手里)。接下來是Guardian(守護者),也就是盾牌兵,
他其實沒什么威脅,因為移動速度很蝸牛,你升級出Bubble后的Stasis能吸掉他的盾牌,對于那些槍法不準的朋友來說會好打很多。最后就是兩種拿突擊步槍的雜兵了,
一種高級點有護盾,一種沒有,雖然他們本身基本沒什么威脅,但還是要注意他們?nèi)映鰜淼钠破掷,注意提示閃就是了。
Asari Adept是高難度下生存能力第二高的人物,我試過在其他3個隊友都死亡的情況下自己靠游擊戰(zhàn)術(shù)撐過一波攻擊的,那時敵人還剩下2個Phantom,2個Nemesis,
3個Altas機甲和幾其它雜兵,當(dāng)然耗時很長就是了。Asari Adept也可以說是全隊最重要的人物,如果隊伍中的Asari Adept倒下了,可能的話要第一時間去搶救,
隊伍中有沒有Asari Adept的差異可以說是非常巨大的,在銅牌難度和銀牌難度下可能看不太出來,但在金牌難度下就很明顯了,因為經(jīng)常會碰到4~5只Phantom一起刷出來的場面,
而對付Phantom雖然有不少方法,但只有Asari Adept的Stasis是最穩(wěn)最安全的。
提一下Atlas機甲怎么打?火箭彈一炮一個當(dāng)然是最輕松的方法,但在金牌難度下請慎用火箭筒,不到危機時刻不用,原則是能不用就不用,因為4個人每人最多2發(fā),一共才8發(fā),
金牌難度下的Atlas起碼會刷10個以上。這里單說Asari Adept,你的主要任務(wù)是先清光小兵,你的隊友也應(yīng)該以清小兵為先。然后換上M-8步槍掃就是了,最好別用掩體,
可以利用縫隙打,要么就干脆遠遠得打,它的護盾一般靠有破盾技能的隊友解決,盾打掉后你就扔Warp,步槍繼續(xù)掃,Warp冷卻后就扔,全隊集中火力的話很快就能解決一只的。
一只一只來,要有耐心,如果沒子彈了可以跑去安全的彈藥箱那里補充。火箭彈什么時候用?危機時刻,比如:隊友倒在機甲附近,別猶豫,按5然后蓄力發(fā)射就是了;再比如:
某些波次要占領(lǐng)上傳點,機甲離那里很近,來不及殺掉了,就用把,先看看周圍隊友有沒有換火箭炮,別兩個人同時用,浪費一發(fā)。
再提一下救隊友,如果有隊友在你附近倒下了,周邊沒有威脅,趕緊沖上前救了之后馬上掉頭閃;如果倒下的隊友附近有敵人要馬上用Stasis定住,否則隊友可能會被踩腦袋;
如果隊友死于一堆敵人之中,請放棄讓他死,躲好慢慢清,如果請得快就救,清不快就算了,所以救人也時候最好也是全隊一起去救;如果隊友倒下時聽到機槍聲音,
或者看到右下角提示說隊友被機槍撂倒了,救人的時候一定要注意,先滅機槍再救人是原則,否則就是陪葬;還有,很多時候隊友會死在Phantom手里,這時救人要注意,
看似倒下的隊友周圍沒威脅,但Phantom很可能就在附近隱身著,先掃幾槍,破隱之后定住再救人;最后一點,隊友倒下之后連續(xù)按Space鍵能稍微延長死亡時間,但是很有限的,
提到提示有隊友倒下了,要馬上去救,而且最好全隊一起去,很多時候如果附近有單個敵人,你就定掉他們之后先不殺,救隊友先,能定7.8秒,足夠你救人后再殺掉的。
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