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火炬之光2法師加點、通關心得分享

作者:wei哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/10/23 17:46:44 評論(0)

火炬之光2法師,又叫灰燼法師,相信很多玩家朋友都會喜歡這一個職業(yè),這是一位玩家朋友在通關之后的心得,包含了技能加點及裝備心得等等,分享給同樣喜歡火炬之光2的玩家朋友們。

首先說明一下,我已經(jīng)玩過一個老兵的號,所以前期小有遺產(chǎn)。。。
死了35次,其中大部分其實是10級前聯(lián)機時拖尸死的!,F(xiàn)在好后悔
好了不多說,上圖

首先是加點




火系:第一個火矛,雖然樓主對這個啪啪啪技能情有獨鐘,但是不得不承認,前期它太不給力了,就是加到5級輸出也不是太給力,沒有一把好的武器的話更是有點渣。。不過在接下來lz還是會把它加滿,應為15級將是他的一個升華,可以彈射,具體怎樣還要是過才知道。
第二個火錘,不加。。。不過昨天看到的近戰(zhàn)冰爆的法師流就是主這個技能,感覺后期配火環(huán)承肉可能有點搞頭。
第三個技能還是不錯的,比較短的施法動作,等級高了可觀的百分百命中減速,傷害也還可以,能跨地形釋放,LZ為什么不加將在下文中提到。
第四個技能神技,就是BUG被修復后也是如此,beta版中這技能就蠻強了,現(xiàn)在持續(xù)時間還加了不少,傷害極高,主加,不過前期技能點不夠的話可以只加到5級點出第一個效果,畢竟一道火柱的增長不是很明顯。
第五個技能估計沒人會加吧,施法動作太長,雖然傷害高但是是一次性的性價比不高。
第六個技能,你要是不近戰(zhàn)的話還是算了吧。。
終極技能,可能前期比較雞肋,不過LZ打算以后主加,因為主火矛和火柱的話這個技能的加成還是比較可觀的,當然,冰電法可以無視。
被動沒什么好說的,充能主加,第二個最后肯定都會加到蠻高的等級,可以先加可以后加,第三個先點一級。

接下來是冰系

第一個 主要缺陷是不能穿透,不然完爆火矛,冰法可以試著加加,不然不建議加。
第二個 下冰雹,應該算得上是神技,加冰電傷害,強控,以及無與倫比的砸罐子能力,就是傷害低了點,冰電法必須主加技能。LZ因為主要輸出是火系加上這技能施法動作也不短,要蹲一下。。所以沒加。
第三個 閃現(xiàn),1級,不加閃現(xiàn)你玩什么法師?
第四個 加元素傷害的,5級有個削弱對自己控制機效果,LZ想加出來的,沒技能點了。。應該說這技能后期所有法師必點滿。
第五個 冰路(好俗的名字。。。不知道漢化版叫啥,見諒) 冰法的核心技能吧,高傷,強控,5級就能分出3條,就是隨機性大了點,不過基本都能打著怪。
第六個 冰牢 要么一級,要么點滿(似乎有點遠。。),傷害忽略不計,主要要的是控制效果,打精英時很好用,不過一般在8秒能都會被打破,升級又不減CD,到十五級直接把CD將為2,所以1級足以。 話說近戰(zhàn)法師可以把這技能加滿。。。
第七個 招幻象 前期CD長了點,持續(xù)時間短了點,加到10級后應該可以長期存在,幻象能肉能輸出,很不錯的技能,必加。
被動 第一個雙手法杖火矛或冰矛或激光流可以加一下,其他的不推薦加。如果以后改了的話另說。
第二個 點一級性價比最高,有技能點又覺得控制不足可以多點幾點,隨意
第三個同上。
電系

第一個 五彩箭(是這么叫的么) 1級,不要多不要少,每個法師前期必修技能,不依靠好的武器就能打出很高的傷害,配合被動更是逆天,自動跟蹤,無腦操作,一定程度無視地形,耗魔不高,還敢再完美點嗎?唯一的缺陷就是碰到非常非常非常多的怪的時候不太給力,比如說第一關的老頭,LZ就是純火矛打過去的。。。 可以根據(jù)個人喜好把它點高,就是耗魔可能跟不上。
第二個這玩意啥名字不知道,只知道這技能很渣。。。(喜歡這技能的別噴樓主。。不過估計也找不到。。)
第三個 電球 或者叫雷云風暴? 這技能有些人說他渣,有些人說厲害,LZ傾向于后者,第一個加到十級就可以看出來。我們來分析下這技能,首先,他的施法動作是比較長的,需要和怪拉開一定的距離釋放,但是它持續(xù)時間很長,傷害很高,最重要的是,他的傷害范圍很大!遠比我們視覺感受到的大,7M,基本上在怪堆里放一個他能不停地輸出,打boss神器,當然沒有點出效果時不強,一次只能電一個,不過等級高了技能成長很可觀,10級就能電3個。推薦主加。
第四個 激光 這技能beta版的時候讓充滿憧憬的LZ蛋碎了一地。。不能穿透,扎傷害,尼瑪放了不能立刻終止,這段時間內(nèi)極容易死。不知道正式版怎樣,似乎升高了能穿透幾個怪,不過不建議加。
第五個 吸血吸藍的 要么加滿到15級 要么不加,他的技能效果看上去很美好,其實不太實用,施法動作長,沒傷害,不太好用。但是這技能成長后非常厲害,5級時可以百分百減速2秒,大部分BOSS也可以哦,10級時增加百分之50的施法速度,打怪時放起來更利索,15級時眩暈1秒!這是一個很逆天的屬性,至少樓主目前這么認為,具體體驗了才知道,不過應該不會差,推薦加滿,技能點稀缺前期可以不加,反正lz前期沒怎么用
第六個 不好評價,初步覺得不太上手,不推薦加
第七個 你見過這么渣的大招嗎? 
被動 第一個技能可以把人彈飛,但是低級幾率太低,級別高了幾率也不是太高,所以LZ沒點,隨個人喜好。
第二個 一定概率觸發(fā)特殊效果,目前火矛是可以觸發(fā)的,五彩箭不行,其他的不知道,以及性價比最高,不過走火矛流的LZ決定把它點滿,同看大家喜好。
第三個 一級。

關于技能點再多嘴一句,有人好像算過了最后會有132個技能點所以按照LZ現(xiàn)在的加點還會有剩余,所以大家放心地試技能吧。

裝備屬性圖

比較高的甲,特地堆了火抗,應為知道后面火系的比較多。。
屬性點主focus副體力這都沒什么好說的,不過focus加的處決幾率有點浪費了,如果是專家模式lz會主加體力。。。

首先,極力推薦大家用盾+單手杖組合,一塊好的盾遠比好的武器來的重要,其實不止是法師,所有職業(yè)包括狂戰(zhàn)士盾都蠻重要的。1.盾有個抗擊退屬性,從百分之50到100不等,100可能比較少,80的很好找,還有相應這方面加成的寶石,所以這個屬性很好堆;鹁胬锩鏇_鋒擊退怪很多,被打倒了會有短暫的僵直,會感覺到無法立刻閃現(xiàn)走,有這個屬性可以緩解這個狀況。2.盾有個block屬性,一般是百分之15,有的會額外加一點,同時,體力也會增加這一屬,大約3點加百分之2。這一屬性非常逆天,我們打怪時出現(xiàn)block時怪基本不掉血,我們也可以做到。下面是LZ的盾。。秀一個
到后面基本上百分之50的攻擊會被抵擋掉,包括boss某些大招,一次性遠程技能等很難躲的技能。同時給大家推薦個東西

誰用誰知道。

其他裝備主要看這么幾條屬性,1.生命,前期200點生命的裝備太重要了。2.抗性,這東西主要靠寶石堆,但裝備的基礎抗性也不能少。3.護甲,有些小極品該換就換了吧,撐護甲保命才是王道,說到護甲這東西不錯

4.施法速度,這東西前期很難的,什么百分之3百分之4的無視吧,實際效果不好,上十了就很好用了5.各系元素加傷,尤其你的主要輸出系別。
大概就這些吧,其他什么移動速度,暴擊,處決什么的都是浮云,回血回藍倒還有那么點用。

最后說說spell


前期基本上有什么用什么,寵物最好有個共同加血的,不過LZ沒碰上。。話說正式版還真沒見到過。。剩下的格子全召喚系吧,特好用。自己主要撿些好用的被動吧,LZ就一個主動,是加元素傷害的,和冰系那個有點像,用的時候一起按還蠻方便的。

基本也沒什么好說的了。。就是熟悉怪的特性啊什么的,什么時候沖撞,什么時候放技能心里大概有個底。。。hardcore elite 你可以的!

最后的最后 支持蒹葭,雖然不知道什么時候能用上漢化,但是這并不是蒹葭的責任,一直玩蒹葭漢化的游戲。。。希望有個好的結局。 


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