《火炬之光2》工程師流派攻略
《火炬之光2》游戲中工程師作為技能點最自由的職業(yè),跑跑車打破傳統(tǒng)流派的限制,整理了工程師的一些加點攻略。如果要說游戲內(nèi)工程師的特點是什么?那么毫無疑問,工程師最大的特點:慢;表現(xiàn)為兩方面:刷怪慢,撲街慢,我們分"生存"和"輸出"兩大方面來說工程,新人可以選擇對應的打法,組合成自己的工程加點。除了慢這個特點外,工程師還有幾個技能有些小特點:
1.盾擊能正確的受Charge加成;
2.蜘蛛雷爆炸傷害,機槍機器人,大錘機器人傷害正確受“X%寵物傷害”加成;
3.火炮兩個技能仍然是DPS技能;
4.各固傷技能爆擊時受力量和爆擊傷害加成。
對于工程師流派能力來說,我們可以分生存和輸出兩個大的方面來了解。
一、生存篇:
1.萬金油技能:力場
滿級0能量17000吸收量不容忽視,力場存在時格擋無效護甲免傷有效,雖然有8秒CD但是可以吸收極高的DPH,讓工程成為最不容易被秒殺的職業(yè)
缺陷也很明顯,無法直接看到剩余吸收量,8秒CD,增加碰撞體積,由于工程沒有其他職業(yè)那么靈活的躲閃技能(風暴爆發(fā)還會被擋。粤霰恍」秩合墓庵蟠蠊盅a一刀工程就危險了。
推薦:
任何打法有多余點數(shù)都推薦點滿此技能。無盾打法必須加滿。
配合:
高護甲和反遠都可以減少小怪對力場的損耗,但是工程反遠堆不高;
無盾職業(yè)必須有快速充能的技能。其中單體快速充能有盾擊和高DPH武器平A;群怪快速充能有電場。
Charge Domination有CD,不能過度依賴。
2.輔助技能:命運之盾
命運盾的作用完全不能與力場相比,首先要挨打才能觸發(fā),其次觸發(fā)當次還要掉血,所以多數(shù)情況下作為無盾職業(yè)的保險技能,遇到地火等穿透力場的傷害時命運盾就顯示出作用了。
另外高護甲的工程很適合加命運盾。
3.護甲
由于火炬2的傷害機制,護甲的作用比較低,可以有最高護甲的狂戰(zhàn)也不能時刻保持高護甲。而工程在當前版本卻可以時刻保持相當高的護甲值。
堆護甲必須加滿“壁壘”技能,同時因為力場吸收量很高,只要物免到75%就夠了,壁壘的物免還是很有作用的。其次加滿治療機器人(16%護甲),帶護甲專精6卷軸。只要裝備白字護甲不是太低,配合粗人400體力,很容易達到3000防御。
最極端的例子是粗人刷附魔刷到1200體力,用105套裝,可以達到20000+的物理護甲,觸發(fā)一次命運盾配合力場能堆到12W的有效血量,但是這樣傷害很捉機,所以堆到10000就可以了。
工程堆護甲的優(yōu)勢:替代遠反,減少力場消耗,放大命運盾作用
劣勢:屬性點不足,傷害降低。
4.控場和躲閃
風暴爆發(fā)是工程唯一一個適合躲閃的技能,任何打法都必須加1點。
控場技能3個:直升機,震波,震動
直升機適合控制少量怪物,震動效果最好但是有CD,看DPS,震波最容易用但是效果比較坑,還是固定傷害。配合輸出方式自行選擇吧…
超荷的50擊退也可以當作偽控場。
5.充能,回血和吸血
充能:高DPH平A>群怪時電場>盾擊>超能快速平A>被動充能,另外爆擊率很重要
高回血:滿治療機器人+冒險者6卷軸+能量回復+喝藥+可以打107回血的石頭或者15%藥劑效果
吸血:雙持平A最快,兼顧吸血和充能可以雙手平A或者火炮平A。
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