冰原之戰(zhàn)好玩嗎
《冰原之戰(zhàn)》這款游戲“微”跳票過(guò)一次,結(jié)果一跳就跳到了大作林立的十一月末,這種行為希望小型游戲公司不要學(xué)習(xí),玩家爽了你不掙錢(qián),等你掛了是不會(huì)有玩家記得你的……當(dāng)然廢話不多說(shuō)了下面跑跑車(chē)小編的評(píng)測(cè)正題開(kāi)始。
Epiphany Games一個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的小公司
《冰原之戰(zhàn)》這款游戲正如大家之前所猜測(cè)的那樣,類(lèi)似于《咒語(yǔ)力量》,是RTS+RPG的游戲類(lèi)型,游戲主要講述了一個(gè)叫做Amorra的低奇幻元素(也就是說(shuō)寫(xiě)實(shí)成分很高)世界,這個(gè)世界雖然不能說(shuō)季季如春,但是四季交替也很正常。
直到有一天無(wú)盡的寒冬入侵Danaan國(guó)度,隨之而來(lái)的shangur寒冬怪物將整個(gè)世界化為冰霜,作為化身的Danaan英雄們要保衛(wèi)自己的世界和國(guó)家。
正義打邪惡么……
我大致看了一下PDF設(shè)定,大致的世界概念和種族分類(lèi)的想法已經(jīng)出來(lái)了,現(xiàn)在在游戲中大家也可以選擇其中2個(gè)種族(每個(gè)種族3個(gè)英雄,力量型,魔法型,輔助型。
不過(guò)如果按照這種對(duì)抗類(lèi)游戲的尿性,應(yīng)該是光出英雄不出種族了吧)進(jìn)行游戲,按照這個(gè)尿性肯定會(huì)編更多的國(guó)度和種族,然后再以其他形式發(fā)售,當(dāng)然了,這個(gè)不是諸位玩家需要關(guān)心的。
這種寒冰襲來(lái)感還是很強(qiáng)烈的
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