冰原之戰(zhàn)好玩嗎
3、缺點和不足
① 第一條也是最要命的一條,整個游戲BGM和音效極度缺乏,任務(wù)無引導配音,人物行動的細節(jié)聲效幾乎不存在,1個小時的游戲時間里面幾乎都是那2~3首BGM伴隨度過的。
而且游戲的音效有稍微的拖后,基本上如果敵人突然出現(xiàn)在你的身后你千萬不要驚訝,人家可是漫不經(jīng)心走過來的。對此我只能勸各位玩家在玩的時候關(guān)掉BGM用千千靜音(我可沒打錯~)之類播放器聽一場演唱會吧。
② 很要命的設(shè)定,就是低級兵種都是一隊一隊的,進入戰(zhàn)場他們會分散開打,當單個兵種受到傷害想調(diào)動一調(diào)就是一隊全出去了,情何以堪啊!
草叢蝦
③ 這群德國人就是怎么想的才會讓所有的兵種和英雄們都是成千上萬的血量,我不能說這個設(shè)定不好,但是縱觀這么長時間以來的策略游戲來說,這個設(shè)定絕對是非主流的,要彰顯個性還是要從基本功入手啊
④ 因為他們主要人力物力都用到數(shù)據(jù)上去了,所以在美工方面投入就不是那么多了,游戲通篇直接往里砸原畫——原畫啊,已經(jīng)到這種地步了么。我不是說這個游戲的原畫不好看,打開PDF里面也有幾張風景原畫很有意境,但是你稍微細加工一下啊。
毫無遮掩的控制臺,按~直接打開,這是要逆天!
不過LAN的確有,大家可以找?guī)讉喜歡這種對抗類的朋友玩上幾局,休閑休閑就算了
本文導航
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- 第4頁: 冰原之戰(zhàn)缺點
- 第5頁: 冰原之戰(zhàn)總結(jié)
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