火炬之光2狂戰(zhàn)士加點
火炬之光2中狂戰(zhàn)士是游戲中非常強力的職業(yè),作為RPG游戲里面的肉盾兼DPS被很多玩家鐘愛,跑跑車小編為大家整理了火炬之光2狂戰(zhàn)士加點以及詳細(xì)說明。
火炬之光2狂戰(zhàn)士屬性加點
配點:3力2體
火炬之光2狂戰(zhàn)士加點會這樣配點的原因很簡單,狂戰(zhàn)身為近戰(zhàn)職業(yè)勢必要有一定的坦力,且本身因為職業(yè)特性,只要藉由提高Charge機率,即可以讓自己長時間維持在爆擊100%的狀態(tài)。
火炬之光2狂戰(zhàn)士技能加點
狩獵系:主動第二個吼叫,主加點。然后28級的buf技能有興趣就多加點,沒興趣至少保證5級,
被動的話稍微加一些第一個暴擊吸血和第3個狂暴。
冰系:冰盾10級。100%反彈遠(yuǎn)程。不解釋了。必須10級。多了沒用。
第3個主動:風(fēng)暴飛斧,我建議是滿。因為有個bug。15級的飛斧在旗子下1刀秒滿能量條。但是如果沒有點數(shù)去加的話,可以先1級都不加。
冰系的被動1個都點。(性價比低的渣滓一樣)
暗影系:1級的那個吸血技能至少5級,10級最好。這個是神技,不解釋了。
21級,變狼跑,至少1級。變狼可以趕路,而且無視機關(guān)。后面難度,一個機關(guān)中了直接躺。
35級的旗子必學(xué),必滿。優(yōu)先度是第一。5級開始,旗子=藍(lán)無限。bug技,不學(xué)就苦逼去吧
大招7匹狼。神技。主力輸出技能。每只狼可以觸發(fā)武器上的所有效果,以及自身被動。但是不加能量。所以,配合風(fēng)暴斧秒滿能量,無限暴擊,是最強輸出。不多解釋了,這是和旗子一樣的bug技能。
暗影被動:如果你已經(jīng)有15級風(fēng)暴斧的話,第一個加能量暴擊時間的技能可以不學(xué)。秒滿能量的話,持續(xù)時間就沒有意義了。
第2個破甲技能必須滿。大招7匹狼,每個都觸發(fā)這個被動效果,而且增加自己護甲是可以疊加的。整個游戲沒有一個職業(yè)能跟你拼護甲。我的話,戰(zhàn)斗中護甲值保持在3000。簡單來說:物理免疫了。配合冰盾?駪(zhàn)成型后肯定是物理免疫加遠(yuǎn)程免疫。所以,成型的狂戰(zhàn)沒什么不敢拼的。
紅狼的話,我不知道是否被7匹狼觸發(fā)。所以之加了4點。建議是不去多學(xué)。因為未知性太高了。
以上加點親身實踐。ng++難度無壓力,輕松碾壓100級副本。
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