羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)政心得
羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)里面內(nèi)政和外交系統(tǒng)與前作有非常大的區(qū)別,特別是將軍系統(tǒng)的加入以及一些小的功能設(shè)定給玩家?guī)?lái)了非常好的游戲體驗(yàn),下面是玩家的內(nèi)政心得,有興趣的玩家可以學(xué)習(xí)一下。
內(nèi)政心得
選羅馬,難度hard,85回合無(wú)跳出,存款10萬(wàn)+,回合收入13000+,維持3個(gè)軍團(tuán),貿(mào)易伙伴24家。
羅馬2值得深挖,架子打得不錯(cuò),一些細(xì)節(jié)末梢可等補(bǔ)丁。
內(nèi)政首先要搞清楚建筑系列。以下以羅馬為例,不同派系似乎不同。
只可以在首府建設(shè)的系列有:
軍事訓(xùn)練類(lèi)的全部系,衛(wèi)生類(lèi)兩系,城市中心類(lèi)的全部系列,工業(yè)類(lèi)兩系(待查)
只可以在地方建設(shè)的系列有
農(nóng)業(yè)類(lèi)的兩系
首府和地方都可以建設(shè)的有
神廟類(lèi)全部,軍事招募類(lèi)兩系,軍事裝備類(lèi)全部,港口類(lèi)三系,但是除軍事類(lèi)地方不能建最高等級(jí)。
軍事配套類(lèi)很多,此作不必在所有省份都建軍事建筑,重點(diǎn)規(guī)劃一些省份即可,其余省份用來(lái)生產(chǎn)糧食維持軍事地區(qū)的消耗,非常寫(xiě)實(shí)。
那么建筑該如何規(guī)劃呢??jī)H舉我的例子。
Italia有四個(gè)省份,Roma無(wú)港口,只能建四種建筑,不妨選擇訓(xùn)練類(lèi)(加成瘋狂,只有首府可造),城市中心的角斗士系加治安,衛(wèi)生系加人口增長(zhǎng),神廟類(lèi)的朱庇特(可建萬(wàn)神廟,文化勝利必須,加治安)。
南邊地區(qū)有港口,出港口可建兩種建筑,港口無(wú)所謂,軍港貿(mào)易港均可,兩外兩個(gè)建正規(guī)兵營(yíng)和輔助兵營(yíng)(完全是強(qiáng)迫癥)。
北部?jī)傻貐^(qū)一個(gè)無(wú)港口,一個(gè)有,提供4個(gè)建筑空位,全部為軍事裝備系。
這樣Italia地區(qū)打造成完備的軍事省份,所有軍團(tuán)都由本省訓(xùn)練。
經(jīng)濟(jì)類(lèi)省份全部都在治安勉強(qiáng)為正的前提下造農(nóng)田,造漁港,貿(mào)易港酌情。
工業(yè)類(lèi)建筑貌似也只能在首府建設(shè),可以加成工農(nóng)業(yè)財(cái)富,所以也盡量修建。
總體來(lái)說(shuō)糧食很重要,地方如果沒(méi)有特殊情況都最好用來(lái)造農(nóng)業(yè)。
談?wù)勝Q(mào)易
只要不亂打仗,這代外交都是找上門(mén)來(lái)的,間諜最好一開(kāi)始就用來(lái)探索地圖,你要探到人家,人家才可能跟你貿(mào)易。80+回合基本可以把全地圖所有地區(qū)都探索出來(lái)。
人家主動(dòng)找你貿(mào)易會(huì)要求金錢(qián),他地盤(pán)越大你越有錢(qián),要價(jià)越多,比如第一次Seleucid找我貿(mào)易要加7800,沒(méi)答應(yīng),后來(lái)我錢(qián)上10萬(wàn)了,他又找來(lái)要20000,算了答應(yīng)吧。
外交聲譽(yù)保持在steadfast可能有助于別人主動(dòng)來(lái)貿(mào)易。
最后說(shuō)一個(gè)小感動(dòng),有個(gè)軍團(tuán)全軍覆沒(méi),我再招新軍團(tuán)時(shí)問(wèn)我要不要重建覆滅的番號(hào),保留其軍事傳統(tǒng),頓時(shí)感覺(jué)非常好。
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