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圣域2墮落天使高等精靈CA分析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/2/16 16:03:36 評論(0)
狂熱火卜師 系
對火元素的完全控制。如果把高等精靈作為攻擊性法師使用的話,這種狀態(tài)十分管用。

祖火球
投出一個魔法火球。
效果
投射角度:30°   entry0 = {"et_maxangle_cone", 30, 0, 0, 8 }
基礎(chǔ)物理傷害:(3.5 + 1.75 calvl) * 2.5   entry3 = {"et_spelldamage_physical", 350, 175, 0, 133 }
基礎(chǔ)火焰?zhèn)Γ?7 + 3.5 calvl) * 2.5   entry2 = {"et_spelldamage_fire", 700, 350, 0, 133 }
傷害加成:+(2 calvl)% 注1   entry1 = {"et_damage_any_rel", 0, 20, 0, 5 }
火球數(shù)量:1 注2   entry4 = {"et_missile_adapt", 300, 10, 0, 9 }
基礎(chǔ)RT時間:(3 + 1.5 calvl) s cost_level = 150, cost_base = 300

強化
一級強化:希臘火 - 增加敵人在被擊中時著火的幾率。
點燃幾率:+(29.7 + 0.3 calvl)%   entry5 = {"et_chance_burning", 297, 3, 1, 133 }
一級強化:爆炸 - 當一個敵人被火球擊中時,其周圍的敵人都會受到傷害。 注3
區(qū)域傷害幾率:+(59.5 + 0.5 calvl)%   entry6 = {"et_chance_areasplash", 595, 5, 2, 5 }    
二級強化:齊發(fā) - 額外發(fā)出一個火球?倐υ黾樱珪值礁鱾火球上。
火球數(shù)量:2   entry7 = {"et_missile_adapt", 300, 10, 3, 9 }   
二級強化:球體 - 火球會造成更加嚴重的傷害。
增加火焰?zhèn)Γ?11 + 5.5 calvl) * 2.5   entry8 = {"et_spelldamage_fire", 400, 200, 4, 133 }   
三級強化:齊發(fā) - 額外發(fā)出一個火球?倐υ黾樱珪值礁鱾火球上。
火球數(shù)量:3   entry9 = {"et_missile_adapt", 300, 10, 5, 9 }    
三級強化:熱力追蹤 - 火球會跟蹤其目標。 注4
跟蹤目標:100%   entry10 = {"et_target_seeker", 1000, 0, 6, 133 }    

CA等級 1 5 10 20 51 98
投射角度 30 30 30 30 30 30
基礎(chǔ)物理傷害 13 30 52 96 232 437
基礎(chǔ)火焰?zhèn)?/td> 26 61 105 192 464 875
傷害加成 +2% +10% +20% +40% +102% +196%
火球數(shù)量 1 1 1 1 1 1
基礎(chǔ)RT時間 4.5s 10.5s 18s 33s 79.5s 150s
一級強化:點燃幾率 +30.0% +31.2% +32.7% +35.7% +45.0% +59.1%
一級強化:區(qū)域傷害幾率 +60.0% +62.0% +64.5% +69.5% +85.0% +100.0% (CAP)
二級強化:火球數(shù)量 2 2 2 2 2 2
二級強化:增加火焰?zhèn)?/td> 41 96 165 302 729 1375
三級強化:火球數(shù)量 3 3 3 3 3 3
三級強化:跟蹤目標 100% 100% 100% 100% 100% 100%


注釋
1. 對火球造成的物理傷害和火焰?zhèn)Χ及窗俜直燃映伞?br />2. 默認為釋放一個火球,選擇1次“齊發(fā)”強化后,會釋放兩個火球;選擇2次“齊發(fā)”強化后,會釋放三個火球。每選擇一次“齊發(fā)”強化,火球造成的總傷害會增加,但是每個火球造成的傷害會減少。當靠近目標時,可以讓多個火球命中同一個目標。spells.txt中這個屬性的具體含義還不明確。
3. 造成的區(qū)域傷害只有原始傷害的一半左右。幾率超過100%按照100%計算,表格中用(CAP)表示。
4. 可以追蹤目標,但是依然可能被障礙阻擋。在選擇“齊發(fā)”強化后,除了右鍵指向的目標外,CA會自動額外指向另一個目標。


熾燃風暴
向前方指定方向施放出一波暴風雨般的火焰。 注1
效果
投射角度:270°   entry0 = {"et_maxangle_cone", 270, 0, 0, 8 }
持續(xù)火焰?zhèn)Γ?6 + 3 calvl) * 0.5 注2     entry2 = {"et_dotdamage_fire", 600, 300, 0, 42 }
基礎(chǔ)火焰?zhèn)Γ?8 + 4 calvl) * 2.5 / 3   entry5 = {"et_spelldamage_fire", 800, 400, 0, 133 }
角度調(diào)整:3 注3  entry4 = {"et_cone_adapt", 30, 0, 0, 5 }
持續(xù)時間:5s   entry1 = {"et_duration_sec", 500, 0, 0, 8 }
法術(shù)范圍:?   entry3 = {"et_range_distance", 1000, 0, 0, 4 }
基礎(chǔ)RT時間:(9 + 4.5 calvl) s cost_level = 450, cost_base = 900

強化
一級強化:燒焦 - 造成更加嚴重的傷害。
增加火焰?zhèn)Γ?11.2 + 5.6 calvl) * 2.5 / 3   entry6 = {"et_spelldamage_fire", 320, 160, 1, 133 }    
一級強化:引燃 - 提高傳播速度。 注4
增加傳播速度:+25%   entry7 = {"et_quicken_boost", 250, 0, 2, 8 }
二級強化:法術(shù)流 - 大幅降低熾燃風暴的回復時間。
RT時間:原始RT時間 / (1 + 0.333)   entry8 = {"et_cost_thisSpell", 333, 0, 3, 4 }
二級強化:熊熊大火 - 使目標著火。
增加持續(xù)傷害:(8.5 + 4.25 calvl) * 0.5   entry9 = {"et_dotdamage_fire", 250, 125, 4, 42 }
三級強化:驚嚇 - 有一定幾率使目標驚慌逃竄。 注5
恐懼幾率:+(30 + 0.5 calvl)%   entry10 = {"et_chance_fear", 300, 5, 5, 5 }
三級強化:野心之火 - 增加重擊出現(xiàn)幾率。
重擊幾率:+(15 + 0.1 calvl)%   entry11 = {"et_chance_criticalhit", 150, 1, 6, 5 }

CA等級 1 5 10 20 51 98
投射角度 270 270 270 270 270 270
持續(xù)火焰?zhèn)?/td> 4.5 10.5 18.0 33.0 79.5 150.0
基礎(chǔ)火焰?zhèn)?/td> 10 23 40 73 176 333
角度調(diào)整 3 3 3 3 3 3
持續(xù)時間 5s 5s 5s 5s 5s 5s
法術(shù)范圍
基礎(chǔ)RT時間 13.5s 31.5s 54s 99s 238.5s 450s
一級強化:增加火焰?zhèn)?/td> 17 39 67 123 297 560
一級強化:增加傳播速度 +25% +25% +25% +25% +25% +25%
二級強化:減少RT時間 -25.0% -25.0% -25.0% -25.0% -25.0% -25.0%
二級強化:增加持續(xù)傷害 6.3 14.8 25.5 46.7 112.6 212.5
三級強化:恐懼幾率 +30.5% +32.5% +35.0% +40.0% +55.5% +79.0%
三級強化:重擊幾率 +15.1% +15.5% +16.0% +17.0% +20.1% +24.8%


注釋
1. 該CA會受到地形的顯著影響,施法時請自行注意調(diào)整。
2. 持續(xù)傷害同樣可以受到智力加成。
3. 釋放該CA時,并不需要右鍵點擊在目標上,而是可以選擇鼠標右擊點離玩家人物的位置來改變CA的投射角度,當鼠標離自己很近時施放,會獲得最大的投射角度;而離自己較遠處施放時,投射角度會變小,但會得到較大的傷害;當離自己非常遠處施放時,投射角度會變得非常小,不容易擊中目標,但會得到最大的傷害。角度調(diào)整3則影響這個傷害值,最大傷害跟常規(guī)的法術(shù)CA造成的傷害相當,即游戲界面上顯示的傷害的3倍;最大范圍時的傷害則比常規(guī)法術(shù)CA造成的傷害小,跟游戲界面上顯示的傷害相當。
4. 該強化沒有發(fā)現(xiàn)有任何明顯的效果。
5. 受到恐懼的目標將四處逃竄,無法進行正常的攻擊,由于CA本身范圍很大,造成恐懼的幾率也比較高,所以配合此強化可以造成大范圍的目標恐懼。


流星火雨
在目標區(qū)域降下一陣破壞力極強的流星雨。
效果
基礎(chǔ)物理傷害:(6.75 + 2.25 calvl) * 2.5   entry4 = {"et_spelldamage_physical", 675, 225, 0, 133 }
基礎(chǔ)火焰?zhèn)Γ?3.39 + 1.13 calvl) * 2.5   entry1 = {"et_spelldamage_fire", 339, 113, 0, 133 }
法術(shù)范圍:?   entry3 = {"et_range_area", 400, 2, 0, 4 }
隕石數(shù)量:? 注1   entry0 = {"et_missile_count", 2002, 168, 0, 8 }
攻擊頻率:5/s 注2 entry2 = {"et_hits_persec", 5000, 0, 0, 4 }
基礎(chǔ)RT時間:(8.5 + 4.25 perL) s cost_level = 425, cost_base = 850

強化
一級強化:擊碎顱骨 - 有一定幾率使敵人暈眩。
眩暈幾率:+(30 + 0.3 calvl)%   entry5 = {"et_chance_stun", 300, 3, 1, 133 }
一級強化:巖漿雨 - 增加流星的火焰?zhèn)Α?br />增加火焰?zhèn)Γ?5.08 + 1.69 calvl) * 2.5   entry6 = {"et_spelldamage_fire", 169, 56, 2, 133 }
二級強化:持續(xù)降雨 - 延長流星火雨的持續(xù)時間。
隕石數(shù)量:?   entry7 = {"et_missile_count", 601, 51, 3, 8 }
二級強化:悶燒巨石 - 流星會造成更大的物理傷害。
增加物理傷害:(10.14 + 3.38 calvl) * 2.5   entry8 = {"et_spelldamage_physical", 339, 113, 4, 133 }
三級強化:毀滅 - 增加重擊出現(xiàn)幾率。
重擊幾率:+(9.9 + 0.1 calvl)%    entry9 = {"et_chance_criticalhit", 99, 1, 5, 5 }
三級強化:傾盆大雨 - 流星墜落速度更快,間隔時間更短。
增加攻擊頻率:(8 + 0.05 calvl) /s    entry10 = {"et_hits_persec", 3000, 50, 6, 4 }

CA等級 1 5 10 20 51 98
基礎(chǔ)物理傷害 22 45 73 129 304 568
基礎(chǔ)火焰?zhèn)?/td> 11 22 36 65 152 285
法術(shù)范圍
隕石數(shù)量
攻擊頻率 5/s 5/s 5/s 5/s 5/s 5/s
基礎(chǔ)RT時間 12.7s 29.7s 51s 93.5s 225.2s 425s
一級強化:眩暈幾率 +30.3% +31.5% +33.0% +36.0% +45.3% +59.4%
一級強化:增加火焰?zhèn)?/td> 17 34 55 97 228 426
二級強化:隕石數(shù)量
二級強化:增加物理傷害 34 67 110 194 456 853
三級強化:重擊幾率 +10.0% +10.4% +10.9% +11.9% +15.0% +19.7%
三級強化:增加攻擊頻率 8.0/s 8.2/s 8.5/s 9.0/s 10.5/s 12.9/s


注釋
1. 釋放1次該CA,會落下多顆隕石轟擊固定范圍。選擇“持續(xù)降雨”強化會增加落下隕石的總數(shù)量,來延長CA的連續(xù)傷害時間。spells.txt中這個屬性的具體含義還不明確,因此對隕石的數(shù)量和數(shù)量的增加規(guī)律還不清楚。
2. 該CA的攻擊頻率比較快,可以配合快速和多次的打擊,來高幾率的觸發(fā)CA自帶的或武器裝備上提供的各種特效,如眩暈,重擊等。選擇“傾盆大雨”強化可以進一步增加該CA的攻擊頻率。


炎魔(持續(xù)效果)
召喚一個可以對高等精靈的狂熱火卜師狀態(tài)下的戰(zhàn)技進行強化的炎魔。炎魔還可以投擲火球并施放炙熱肌膚法術(shù)。
效果
召喚等級:0.8 + 0.8 calvl 注1    entry0 = {"et_summon_level", 8, 8, 0, 8 }
炎魔生命回復: 注2    entry3 = {"et_minion_replenish", 500, 0, 0, 72 }
火焰?zhèn)映桑?(18 + 2 calvl)% 注3    entry1 = {"et_damage_fire_rel", 180, 20, 0, 9 }
基礎(chǔ)RT懲罰:? cost_level = 400, cost_base = 400

強化
一級強化:威勢 - 增加召喚的炎魔等級。
增加召喚等級:1.1 + 1.1 calvl   entry4 = {"et_summon_level", 3, 3, 1, 8 }    
一級強化:復原 - 增加炎魔生命值的回復速度。
增加炎魔生命回復:   entry5 = {"et_minion_replenish", 1000, 0, 2, 72 }    
二級強化:生機 - 縮短炎魔施法時間。 注4
增加施法速度:+(10 + 0.2 calvl)%   entry6 = {"et_addCastspeed", 100, 2, 3, 37 }   
二級強化:結(jié)界 - 縮短弱化效果的持續(xù)時間,削弱影響。
有害效果減少:原始持續(xù)時間 / (1 + 0.25)   entry7 = {"et_reduce_debuffs", 250, 0, 4, 41 }    
三級強化:節(jié)制 - 大幅降低當炎魔被召喚出來時高等精靈在戰(zhàn)技回復時間上所受的減值懲罰。
RT懲罰:原始RT懲罰 / (1 + 0.25)   entry8 = {"et_regThisBuff", 250, 0, 5, 8 }    
三級強化:威勢 - 增加召喚的炎魔等級。
增加召喚等級:1.4 + 1.4 calvl   entry9 = {"et_summon_level", 3, 3, 6, 8 }    

CA等級 1 5 10 20 51 98
召喚等級 1 5 9 17 41 79
炎魔生命回復
火焰?zhèn)映?/td> +20% +28% +38% +58% +120% +214%
基礎(chǔ)RT懲罰
一級強化:增加召喚等級 2 6 12 23 57 109
一級強化:增加炎魔生命回復
二級強化:增加施法速度 +10.2% +11.0% +12.0% +14.0% +20.2% +29.6%
二級強化:有害效果減少 -20% -20% -20% -20% -20% -20%
三級強化:減少RT懲罰 -20% -20% -20% -20% -20% -20%
三級強化:增加召喚等級 3 8 15 29 73 138


注釋
1. 召喚炎魔的等級跟人物自身等級和CA等級有關(guān),人物自身等級影響炎魔等級的基數(shù),CA等級則在基數(shù)基礎(chǔ)上進一步增加炎魔的等級。那200級人物為例,炎魔等級的基礎(chǔ)為160級,CA等級則在此基礎(chǔ)上影響炎魔的等級。同時,兩個“威勢”強化將進一步提升炎魔的等級。炎魔的等級會影響炎魔的火球傷害和施法速度。炎魔等級是否有上限,還沒有測得,至少炎魔等級能夠到達310級以上。
2. 炎魔生命回復屬性作用原理不明。
3. 火焰?zhèn)映墒菍ν婕易陨淼,即召喚炎魔可以增加人物自身的火焰加成。因此使用火系的玩家,強烈建議打開3個buff,可以將炎魔作為第三buff。
4. 這里是英文版說明的一處錯誤,中文版直接翻譯過來了。該強化可以增加玩家的施法速度。combo中的CA的執(zhí)行速度不受CA對應的Lore技能影響,卻收到攻擊速度,施法速度屬性的影響,如果玩家將CA放在combo中,而且又沒有升級所持武器對應的武器被動技能以及沒有足夠的增加攻擊速度和施法速度的屬性,那么CA在combo中的施法速度將會很低,使用該強化則可以彌補使用combo造成的施法速度的不足。


炙熱肌膚(持續(xù)效果)
在短距離內(nèi)造成傷害并提供一定程度的火焰抗力。在此戰(zhàn)技持續(xù)作用時間內(nèi),少量延長狂熱火卜師狀態(tài)下所有戰(zhàn)技的回復時間。炙熱肌膚不能與水晶肌膚共同使用。
效果
減少火系RT時間:原始RT時間 / (1 + (0.4 + 0.02 calvl))   entry0 = {"et_regAspect_inferno", 400, 20, 0, 37 }
基礎(chǔ)火焰?zhèn)Γ?1.4 + 0.7 calvl) * 2.5  entry1 = {"et_spelldamage_fire", 140, 70, 0, 133 }
攻擊頻率:(0.5 + 0.005 calvl) /s   entry2 = {"et_hits_persec", 500, 5, 0, 4 }
效果范圍:   entry3 = {"et_range_area", 200, 0, 0, 4 }
火焰?zhèn)p免:+(20 + 0.2 calvl)%   entry4 = {"et_damping_fir", 200, 2, 0, 41 }
基礎(chǔ)RT懲罰:? cost_level = 350, cost_base = 350

強化
一級強化:地獄火 - 當敵人受到火焰?zhèn)r,增加使他們著火的幾率。
點燃幾率:+(15 + 0.1 calvl)%   entry5 = {"et_chance_burning", 150, 1, 1, 133 }    
一級強化:燃燒箭 - 有一定幾率使箭矢在造成傷害之前就先行燃燒。  注1
格擋遠程幾率:   entry6 = {"et_chance_block_missile", 300, 20, 2, 37 }    
二級強化:能量匯聚 - 縮短狂熱火卜師狀態(tài)的回復時間。
火系RT時間:原始RT時間 / (1 + (0.6 + 0.03 calvl))   entry7 = {"et_regAspect_inferno", 200, 10, 3, 37 }   
二級強化:復仇 - 有一定幾率反彈近戰(zhàn)傷害。
反彈近戰(zhàn)幾率:   entry8 = {"et_chance_reflect_CC", 300, 20, 4, 41 }    
三級強化:狂熱火卜師專長 - 進一步縮短狂熱火卜師狀態(tài)的回復速度。
火系RT時間:原始RT時間 / (1 + (0.8 + 0.04 calvl))   entry9 = {"et_regAspect_inferno", 200, 10, 5, 37 }    
三級強化:熾熱激情 - 額外增加火焰?zhèn)Α?br />火焰?zhèn)映桑?(50 + 2 calvl)%   entry10 = {"et_damage_fire_rel", 500, 20, 6, 9 }    

CA等級 1 5 10 20 51 98
減少火系RT時間 -29.5% -33.3% -37.5% -44.4% -58.6% -70.2%
基礎(chǔ)火焰?zhèn)?/td> 5 12 21 38 92 175
攻擊頻率 0.5/s 0.5/s 0.5/s 0.6/s 0.7/s 1.0/s
效果范圍
火焰?zhèn)p免 +20.2% +21.0% +22.0% +24.0% +30.2% +39.6%
基礎(chǔ)RT懲罰
一級強化:點燃幾率 +15.1% +15.5% +16.0% +17.0% +20.1% +24.8%
一級強化:格擋遠程幾率
二級強化:火系RT時間 -38.6% -42.8% -47.3% -54.5% -68.0% -78.0%
二級強化:反彈近戰(zhàn)幾率
三級強化:火系RT時間 -45.6% -50.0% -54.5% -61.5% -73.9% -82.5%
三級強化:火焰?zhèn)映?/td> +52% +60% +70% +90% +152% +246%


注釋
1. 有幾率格擋遠程攻擊,直接將受到的遠程攻擊無效化。

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