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波斯王子4重生劇情詳細介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/3/23 10:39:17 評論(0)
  波斯王子4這次的劇情比起前幾作有了較大的改變,盡管通篇表面上看起來只是單純的凈化之旅,結(jié)局卻略微有些出乎意料。

  人物塑造方面

  本作的角色不多,而劇情也基本圍繞著公主,王子與公主的父親進行展開,總的說來,本作可以理解為一個擁有黑暗結(jié)尾的大型童話。

  王子(其實在本作中并沒有強調(diào)他的身世,由于結(jié)局中對于續(xù)作的強烈暗示,以后或許會讓他成為真正的王子,這里稱其為王子)是塑造的相當(dāng)成功的角色,和前3作那個一臉嚴肅最后精神分裂的大帥哥不同,本次的王子給人的第一印象要更加的普通一些。他的性格較為樂觀,喜歡追根問底,愿意去面對現(xiàn)實,但在游戲的末尾,在了解了一切之后,他也作出了自己的選擇。

  公主則是略微有些悲劇性的人物,在進行到一定的劇情之后,從阿里曼的蠱惑幻象中即可了解到,公主是阿里曼的枷鎖中的重要環(huán)節(jié),但代價卻是付出自己的生命,公主的父親在認識到了這一情況之后選擇了破壞枷鎖以換取女兒的生命。公主的形象比較完善,善良,溫柔,直到自己即將生命終結(jié)的一刻還在向王子隱瞞真相(這也導(dǎo)致了王子作出了他自己的選擇)。

  國王起初似乎只是一個反面人物,但他似乎得到了王子的理解,“他只是個父親”,王子最后也走上了他的路,不過被阿里曼所吞噬的他永遠也沒有機會看到了。

  除了結(jié)局之外比較,本作的結(jié)局可謂無比的單純,在沙漠中尋找自己驢子的王子偶然遇到了被追的公主,而看似瘋狂的父王則解放了邪神,之后王子與公主一同展開治愈之旅。表面上看起來就是這樣,但是實際上一切都在阿里曼的計劃之中,游戲的開篇中的影像在劇情中會多次出現(xiàn),并且一次比一次長,這可以理解為是阿里曼的蠱惑,并且成功的蠱惑了王子(續(xù)作有望)。

  游戲中總共有1001個光明之種,代表1001夜,但在實際流程中至多只能找到1000個,而最后一個則是在結(jié)局中獲得,代表著一切的結(jié)束,同時也代表著一切的開始。

  就目前看來,游戲只有一個強制性的結(jié)局:

  凈化了所有區(qū)域之后,公主將所有的light seed注入了被破壞的生命之樹,成功封印了邪神,但這也奪取了維持她的生命的必須的light seed。

  王子在最后的時刻明白了一切,于是他作出了自己的選擇,"If You would have Your Wish,then give me Mine..."王子為自己的愿望付出了代價,換來了一個人的生命。

  在最后砍掉所有的生命之樹時可以聽到阿里曼的低語,兩個聲音一直在蠱惑著你。

  --“選擇她”

  --“選擇生命”

  --“我正被囚禁”

  --“我正遭受痛苦”

  --“我終將獲得自由”

  --“我終將獲得自由...”

  目前基本可以確認這個是唯一的結(jié)局,因為如果你不砍掉所有的樹的話游戲就會永遠停留在那個場景里。

  王子帶著生命樹上的最后一顆light seed喚醒了公主。身后,邪神咆哮著從上空飛過,全篇結(jié)束。

  有關(guān)神話

  阿里曼(Ahriman) ,在祆教(Zoroastrimism),又為瑣羅亞斯德教、拜火教中稱安格拉·曼紐(Angra Mainyu),惡界的最高神,黑暗與死亡的大君。阿里曼與瑣羅亞斯德奉為上帝的阿胡拉·瑪茲達持續(xù)不斷地進行斗爭。

  鎖羅亞斯德神學(xué)溶一神論和二無論為一體,耐人尋味。根據(jù)鎖羅亞斯德的說法只有一個真神,他稱之為阿胡拉·瑪茲達(現(xiàn)代波斯語為Ormuzd)。阿胡拉·瑪茲達(英明的主,即善神)支持正直和誠實。但是瑣羅亞斯德還相信存在一個兇神──安格拉·曼紐(現(xiàn)代波斯語為Ahriman),他代表罪惡和虛偽。在現(xiàn)實的世界里,善神和兇神雙方的勢力之間在不斷地進行著斗爭。是站在善神一方還是站在兇神一方,每個人都有權(quán)做出自己的選擇。雖然斗爭的雙方在目前的情況下可能會勢均力敵,但是拜火教徒相信,從長遠的觀點來看善神的勢力終究會贏得勝利。


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