《波斯王子4:重生》正式登陸PC平臺(tái)
《波斯王子4:重生》由SiUbisoft Montreal制作,是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,跑跑車(chē)游戲網(wǎng)為您提供游戲最新消息。
《波斯王子》系列作品,相信很多家用機(jī)玩家與PC玩家都不會(huì)感覺(jué)陌生。一款充滿(mǎn)爽快輕盈又獨(dú)具思考性的動(dòng)作類(lèi)游戲,憑借其特高觀賞性的夸張動(dòng)作演繹與令人贊嘆的龐大場(chǎng)景與高自由度打斗而一舉成名,成為又一部動(dòng)作類(lèi)游戲的經(jīng)典范例。這次,在12月初,那從身材看上去言重營(yíng)養(yǎng)不良的波斯王子又來(lái)拯救他的王國(guó)了。
《波斯王子4:重生》啟用了全新的主人公和全新的故事設(shè)定,但系列的老玩家們也不必為此感到擔(dān)心,因?yàn)楸咀鏖_(kāi)發(fā)小組的主要成員,依然是參與過(guò)系列前三部作品制作的元老們,這其中就包括《波斯王子》系列創(chuàng)意總監(jiān)Jean Christophe Guyot。
Guyot解釋說(shuō),“《波斯王子》擁有一個(gè)龐大的世界觀,其中包含著許多不同的故事。這一次我們將開(kāi)啟一個(gè)全新的故事,但依然是在系列原有的世界觀之下,我們打算在繼承傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上再增加一些新要素。首先,我們將啟用一名全新的王子,不過(guò)起初他并不是以王子,而更像是以冒險(xiǎn)者的身份登場(chǎng)”。他繼續(xù)補(bǔ)充道:“與《刺客信條》偏向于真實(shí)風(fēng)格的設(shè)定不同,王子在本作中將面對(duì)許多頗具幻想風(fēng)格的設(shè)定,他將踏上一片奇異的大陸,并在那里被卷入一場(chǎng)神與神之間的斗爭(zhēng)。故事以古代波斯拜火教的傳說(shuō)為背景,講述了一場(chǎng)光明與黑暗之間爆發(fā)的較量!
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