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新劍俠傳奇好玩嗎 體驗感受沒感覺

作者:瀟瀟來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/7/30 16:49:57 評論(0)

三尺青鋒不藏拙,名動天下江湖間,話說國產(chǎn)RPG一直都和劍有著不舍的情緣,這次的《新劍俠傳奇》又是一款“劍”的游戲。

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《新劍俠傳奇》是一款全3D、即時制、多結(jié)局的武俠ARPG單機游戲!缎聞b傳奇》由國內(nèi)知名游戲制作人李蘭云先生帶領(lǐng)珠海云游團隊傾力打造,老牌游戲制作人裘新先生擔(dān)任游戲開發(fā)顧問、國內(nèi)頂級游戲音樂制作人羅曉音先生打造游戲音樂。

中庸的劇情 多結(jié)局是亮點

筆者在體驗幾個小時的游戲以后,作為一款單機RPG,游戲的劇情總是感覺缺乏該有的戲劇沖突和張力。游戲的時代背景設(shè)置在南宋時代,應(yīng)該是為了劇情上能夠接續(xù)前作。筆者看起來,主角的行動總是缺乏一種推動力。無論主角是追妹子,還是交朋友,要不是殺間諜或者是給母親找草藥,筆者總是能夠感覺到角色和玩家之間的那層膜。要么主角是嫉惡如仇、重情重義,要么可以是花花大少、風(fēng)流倜儻,結(jié)果這幾個小時的小任務(wù)塑造出來的主角,讓筆者覺得溫溫吞吞,毫無個性,甚至有些個性混亂。前幾分鐘還在糾結(jié)義父的囑咐不敢闖蕩江湖,后幾分鐘就能怒發(fā)沖冠,把一個小山寨殺得尸橫遍野。這種精神分裂的主角還真心是不多。

雖然游戲的賣點是多結(jié)局,并且會時不時的讓玩家進行選擇來提升隊友的好感度。但是,這些選擇真的是可有可無。朋友請你喝酒,要么去,要么不去,玩家肯定能看出來去會提高隊友的好感啊。而后去調(diào)查南宋間諜,大家一起剁翻間諜以后,有一個選項竟然是“這人也是個漢子”,選擇了以后還能提高女主角的好感度!前面的劇情里面這個間諜一直是個猥瑣的酒店老板好不好,主角你是什么慧眼看出來的漢子啊,大概是砍翻了別人就得這么說一聲提高自己的B格吧。(關(guān)鍵是女主角也是這樣認(rèn)為的,肯定這才是重點。)

其實筆者心中,只有能讓玩家經(jīng)過慎重考慮做出的選擇,或者是沒法直接看到結(jié)果的選擇,才應(yīng)該做進游戲當(dāng)中。而《新劍俠傳奇》中,筆者看劇情的時候,就覺得在玩文字冒險游戲,(而且還是簡單分支的文字冒險),而不看劇情自己行動的時候,又覺得完全被劇情束縛住了手腳,連個支線都沒有,縱然游戲地圖做得再宏大霸氣,也抵不過跑腿工的命運。


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