真三國(guó)無(wú)雙7帝國(guó)系統(tǒng)全解析圖文攻略(更新全武將圖鑒完結(jié))
第 18 頁(yè) 戰(zhàn)果
5)戰(zhàn)果
大成本營(yíng)壓制后則作戰(zhàn)勝利。
玩家將取得該侵攻區(qū)域或者擊退來(lái)敵。
如果是襲擊作戰(zhàn)則會(huì)嚴(yán)重削弱敵人的防御。
之前制定的戰(zhàn)功目標(biāo)如果成功則會(huì)獲得相應(yīng)的功績(jī)。
注意壓制據(jù)點(diǎn)的目標(biāo)必須自己親自參與。
部下和盟友的壓制不算數(shù)。
通過(guò)戰(zhàn)斗還能獲取特典點(diǎn)數(shù)。
戰(zhàn)后俘虜?shù)臄耻娍梢圆扇〉怯谩⑨尫呕蛘咛帞嗳N辦法。
如果你想盡可能多的積累武將,那無(wú)法登用的就釋放吧。
多次抓捕總會(huì)成功登用的。
最后,每次戰(zhàn)斗都會(huì)增加武將的疲勞度。
高疲勞度會(huì)影響武將的實(shí)力,休息則會(huì)降低疲勞度。
玩家還可以利用治愈等政略來(lái)快速恢復(fù)武將的疲勞,重新投入戰(zhàn)斗。
本文導(dǎo)航
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- 第10頁(yè): 軍事
- 第11頁(yè): 政略篇
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- 第14頁(yè): 戰(zhàn)斗篇
- 第15頁(yè): 戰(zhàn)斗目標(biāo)
- 第16頁(yè): 情報(bào)和據(jù)點(diǎn)
- 第17頁(yè): 作戰(zhàn)
- 第18頁(yè): 戰(zhàn)果
- 第19頁(yè): 回合事件篇
- 第20頁(yè): 全武將圖鑒及特性
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