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星際爭(zhēng)霸2:自由之翼神族對(duì)抗小狗飛龍攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/25 10:36:51 評(píng)論(0)
3 頁(yè) 閃現(xiàn)追獵者和哨兵力場(chǎng)

  閃現(xiàn)追獵者和哨兵力場(chǎng)

  對(duì)抗小狗和飛龍,追獵者和哨兵也是很重要的,但如果要發(fā)揮其能力的最大功效你需要妥善操作。力場(chǎng)很難用好,但你可以幫你的叉子把大群的狗分開(kāi)之后一一擊破。任何地形對(duì)你的大軍來(lái)說(shuō)都很重要。不要覺(jué)得閃現(xiàn)躲到大部隊(duì)后方是什么難堪的事情,特別是對(duì)手繞開(kāi)力場(chǎng)之后。當(dāng)你和飛龍戰(zhàn)斗的時(shí)候,閃現(xiàn)很可能造成逆火,面對(duì)飛龍的機(jī)動(dòng)力和坑坑洼洼的地面你就明白了。在我和小狗飛龍作戰(zhàn)中我學(xué)到了非常重要的一課,那就是…… 不要用閃現(xiàn)進(jìn)戰(zhàn),而是用閃現(xiàn)追擊!雖然飛龍不再能甩尾,但可以利用地形來(lái)玩弄你。像大都市這樣的地圖上,我曾經(jīng)有過(guò)閃現(xiàn)到飛龍腳下然后飛龍直接飛過(guò)懸崖到野外,然后停在遠(yuǎn)處嘲笑般地看著你等待閃現(xiàn)CD。追獵者移動(dòng)速度已經(jīng)很快了,何苦在自己射程內(nèi)閃現(xiàn)呢?把你的閃現(xiàn)留著爬山吧。最小化他的傷害并最大化你的輸出。

  攻擊和防守

  到目前為止這個(gè)帖子內(nèi)所陳述的一切東西對(duì)神族玩家來(lái)說(shuō)都是常識(shí)類的,但是每次在大家都會(huì)弄的一團(tuán)糟。這篇文章中陳述的內(nèi)容十分簡(jiǎn)單,但是卻和以往大眾心中所想的的對(duì)付小狗飛龍的想法截然相反:你無(wú)法在防守中迎擊飛龍,只有在進(jìn)攻時(shí)才能。

  當(dāng)我了解到這個(gè)之后,我贏了很多場(chǎng)對(duì)小狗飛龍蟲(chóng)族的戰(zhàn)斗。這也就是這篇攻略所匯總的所有攻略的核心內(nèi)容。飛龍優(yōu)秀的進(jìn)攻單位。它們可以迅速地飛過(guò)懸崖峭壁,攻擊你的弱點(diǎn),菊爆你的農(nóng)民并推倒你的水晶,但最重要的是它們不需要和你的部隊(duì)交火。敏捷的機(jī)動(dòng)性和寬闊的視野可以避免任何它們所懼怕的來(lái)襲,比如閃現(xiàn)追獵者和電兵。于是我們總是會(huì)遇到這種尷尬而又頭大的局面,我們調(diào)動(dòng)著大軍滿屏幕跑就為追幾只飛龍,卻無(wú)法直接殺死它們,因?yàn)樗鼈兛梢岳玫匦魏鸵曇岸惚芪覀兊淖窔⒑驼娼换。但是同樣的,飛龍本身造價(jià)十分昂貴,而且生命值和傷害都較低,因此飛龍同時(shí)又是非常爛的戰(zhàn)斗單位。如果你能和它們正面交火你會(huì)發(fā)現(xiàn),最后你總是勝者…… 不能強(qiáng)迫它們和我們交火是多么尷尬的事情?或者有法子?

  是的,感謝塔斯達(dá)!感謝艾爾!感謝UNN!我們能!只要你不停的保持對(duì)蟲(chóng)族基地施加壓力和進(jìn)攻就可以。不過(guò)說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難,蟲(chóng)族的基地里有成噸的小狗和觸手蟲(chóng)來(lái)防守。因此你的攻擊必須有分量,可以對(duì)它造成足夠的傷害才可以,+1攻最好還有+1甲。這將幫助你輕松對(duì)付狗和觸手蟲(chóng)。這將迫使他95%的概率把飛龍調(diào)回來(lái)防守。這需要非常強(qiáng)大的毅力和良好的時(shí)機(jī)掌握。有時(shí)候它的飛龍?jiān)谀愕牟筷?duì)離開(kāi)之后就在爆你的基地和農(nóng)民了,不過(guò)隨便吧。有時(shí)候我總認(rèn)為就這樣互相換個(gè)基地或者一波流就算了,但實(shí)際上不是。因?yàn)樯褡灞鴱?qiáng)馬壯,比起他對(duì)你造成的傷害,你對(duì)他造成的創(chuàng)傷會(huì)強(qiáng)迫他的飛龍回防,這個(gè)時(shí)候你的勝算就更大了。

  小狗需要許多幼蟲(chóng),而在面對(duì)大群的叉子面前就是一口一口送上來(lái)的上校炸雞塊,而飛龍需要的氣礦量之大是的早中期不太可能有很多的數(shù)量,而且對(duì)比神族這個(gè)階段的單位來(lái)說(shuō)總體上是很糟糕的戰(zhàn)斗單位。這意味著蟲(chóng)族的防御力量就如同一張紙一樣,你連衣服都不用爆伸出手指就可以了。

  請(qǐng)切記,當(dāng)你面對(duì)小狗飛龍的組合,你越是防守,死的就越快,而且你堅(jiān)持的時(shí)間越久,你會(huì)發(fā)現(xiàn)情況就越絕望。要記住,蟲(chóng)族這個(gè)時(shí)候最希望你做的事情就是防守。小狗和飛龍就如同虛張聲勢(shì)地紙老虎一樣大喊“哇啊,不要打我!”別鳥(niǎo)他就是了……

  請(qǐng)記住,一旦你有了足夠的兵力不要猶豫。防守越久越意味著他會(huì)對(duì)你的進(jìn)攻做出更充裕的準(zhǔn)備。

  雷獸

  小狗和飛龍通常是為了轉(zhuǎn)型到雷獸。我不會(huì)大量講述如何對(duì)抗雷獸,因?yàn)橥ǔS螒虿粫?huì)持續(xù)到那么后期。蟲(chóng)族要么在我上面所說(shuō)的時(shí)間點(diǎn)被一波送走,要么神族被不停地騷擾直到雷獸這個(gè)棺材板上的最后一顆釘子出現(xiàn)。

  星際2可以理解為一個(gè)還在開(kāi)發(fā)中的游戲,所以游戲的通常不會(huì)到那么后期,但不可避免的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩方都很保守,最后進(jìn)入雷獸階段。

  和雷獸戰(zhàn)斗你要銘記兩點(diǎn) 1)有一個(gè)肉盾坦克扛BOSS拉仇恨 2)所有DPS集火。叉子兵只要站位合理避免被AOE,完全可以勝任這個(gè)工作。但他們?cè)诒}g球面前非常脆弱。毒爆蟲(chóng)在很多時(shí)候會(huì)瞬間改變攻受關(guān)系,你的菊花會(huì)被爆的越來(lái)越像向日葵。這就是為什么我個(gè)人會(huì)推薦執(zhí)政官來(lái)?yè)?dān)任這個(gè)MT的工作。很高的血量(實(shí)際上是護(hù)盾)而且并非重甲單位,使得他們成為了一個(gè)優(yōu)秀的坦克。但再好的坦克也和那層膜一樣早晚會(huì)破,破了會(huì)疼。這就是為什么你需要足夠的火力迅速干翻雷獸。追獵者和不朽者都是強(qiáng)力DPS,當(dāng)然我個(gè)人更喜歡追獵者,不但是因?yàn)榱己玫臋C(jī)動(dòng)性和火力,而且可以靠閃現(xiàn)來(lái)處理掉小狗跟刺蛇。不朽者則會(huì)被以上兩者生吞活剝。不過(guò)說(shuō)回來(lái),白球本身就是個(gè)強(qiáng)力輸出。而且叉子對(duì)雷獸這樣的重甲單位來(lái)說(shuō)DPS有點(diǎn)悲劇。因此白球(每次升級(jí)傷害+4,所以最高可以一炮47傷害)和它的濺射傷害可以很好地消滅大群的小狗和雷獸。同樣兩炮也能轟爆刺蛇。

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