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NBA 2k10搶斷技術淺析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/5/16 16:41:19 評論(0)

  搶斷,顧名思義,一個是搶一個是斷,本人MP存檔,未修改能力值,修改每節(jié)時間為8分鐘!場均搶斷6,1,我們先說斷其實斷是最簡單的,只要把握別人傳球給你對位對手的時機便能輕易得手!

  PG:

  PG其實有個比較惡心的BUG搶斷法

  方法就是進球以后別急著回防,站在你的對位PG的前面擋住罰球人的球路,球自然是傳給SG。

  若是SG有運球能力(例如科比,詹姆斯[SF]),那么他會把球帶到前場,然后你距離你的對位PG一小步的樣子,最好是右前方或者左前方,總之別擋住SG傳球給你對位對手的球路,那么必然的就是SG傳球給PG組織進攻,(不排除你內線空人,被SG丟空姐),這個時候方向加搶斷鍵,解決戰(zhàn)斗,此后要助攻,要得分就隨便你拉!

  再說下若是你擋住發(fā)球路線,傳給SG后SG沒運球能力(很多SG有運球能力都不回運到前場),那么就站到PG右前方或者左前方,看準時機下手,不過這種搶到以后想拿助攻有點難,通常隊友都回防了,

  SG:

  SG其實搶斷也比較多,因為大多數PG運球到前場以后通常第一個傳的就是SG(前提是你沒擋住傳球路線),依然右前方或者左前方,看時機下手

  SF:

  基本上同上,但是有一個比較特殊的情況,就是對位SF會卡位要球(就是背打你的狀態(tài)去要球),這個時候就要考慮不要搶位到對手前方,這樣雖然防守安全了,但是搶斷沒了,因為你擋住PG的傳球路線了(這里說的是搶斷,不是防守,諒解),所以別繞前防守,看準對手PG和SF的傳球路線上沒人,PG一有傳球動作,立即繞前加搶斷!

  PF:

  由于個人打得比較少,所以不多說了,但是自己玩PF的時候用SF的被人背打要球狀態(tài)下?lián)寯,成功率較高,所以也基本同上,還有個要注意的是,對位PF或C順利接球背打你的時候,直接按搶斷,也能搶到球,但是被轉身過掉的幾率也不小,但是要是你看準了他的假動作,就很簡單了,例如他接球不運球,直接強力轉身,那么你就直接可以按搶斷了,成功率還是不錯的!

  C:

  完全同上,但是個人感覺C和PF搶斷完全沒有意思,本人更喜歡的是等對方出手然后上帽,哈哈!

  另外就是還有個全位置通用的搶斷方法(其實PG SG比較好用也比較實用),我們都知道,2K10的追帽(進攻方在前,防守方在后的蓋帽)是很難出現的,更別說我們PG SG那點少得可憐的蓋帽了,所以被對手打快攻上籃或者扣籃的時候,別跳,千萬別跳,我們在后面(緊貼著對手背部的情況下)小小的,猥瑣的,輕輕的按一下?lián)寯啵粋精彩的搶斷(當然也有一定幾率是犯規(guī)),出現啦,哈哈,

  好了,接下來我們再說搶。

  首先,搶,并不是一直站在對方面前按搶斷,當然也有一定的方式方法,本人目前摸索出來的一點淺見,希望和大家一起分享下!

  1、成功率最高而且犯規(guī)幾率較小的,就是在對手右后方或者左后方下手(哪只手在運球就在哪邊),配合背打鍵,加速鍵,成功率很高!

  2、相較1來說,犯規(guī)幾率較大,但是成功率也不小(高風險,總是伴隨著高收入)對手持球狀態(tài),會做出護球動作,也就是順時針的在你的面前,把球由高到低的畫圈,球在最底下,或者最上面的時候下手,成功率和犯規(guī)率都不錯,

  3、就是包夾,這個相信不用多說,會的人,一把一把的,但是本人多次試驗發(fā)現,若是一包夾就立即搶斷成功率不高,大約在1秒左右,成功率大約90%左右!

  4、對方對手裝B時候搶斷。

  對手在做假動作的時候按下?lián)寯啵晒β室草^高,失敗的話,必定犯規(guī),或者啥也沒發(fā)生。重點值得一提的就是,對手在做裝B動作的時候,比如便向運球(點一下加速)這個時候容易得手,然后就是轉身的時候,和你發(fā)生身體碰撞后退時候,這些時候下手都比較容易得手!

  5、人品爆發(fā)型,具體點來說,就是對方內線切入籃下時容易出現接不到球,然后掉地上,這個時候第一個撿到的人也算一個搶斷啊,哈哈 或者是隊友打掉的球,直接滾你面前,然后就搶斷加一,哈哈!

  6、最后一個值得注意的,就是對手在做一個動作或者一個姿勢下,只按一次最多兩次搶斷,多按必定是犯規(guī),說細致一點就是,例如對手右手運球,你按搶斷一次或者兩次,在換手換姿勢,動作之前,別再按了,不然后悔的是自己!

  至于搶斷能力值嘛,我個人感覺大概在65+成功率就會很不錯了,還有個就是很多人都在發(fā)自己搶斷數據的時候都忘記發(fā)自己的場均犯規(guī),要搶,就肯定會有犯規(guī),最重要的是時機,所謂熟能生巧,熟練以后犯規(guī)會下降,搶斷會上升。

  最后,搶斷畢竟是一個PR比較重的數據以及技術,所以鄙人推薦使用本文中的斷,而少用搶,因為搶不好或者搶不到,跟容易被晃開,很容易漏人,所以少用!


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