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NBA 2K10的優(yōu)缺點(diǎn)一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/8 10:33:18 評(píng)論(0)

    2k今年比較趕時(shí)間,貌似一直都沒停下來(lái).所以2k10現(xiàn)在還是存在一些問題了,但是現(xiàn)在玩起來(lái)已經(jīng)是很好的佳作了,等2k慢慢放出修改補(bǔ)丁就轉(zhuǎn)變?yōu)樯褡髁?現(xiàn)在認(rèn)為2k10的不好,我建議再多玩玩吧, 不要還沒有真正上手就開始說(shuō)這個(gè)不好,那個(gè)不好,可能2k9給我們的感覺比較深,但是2k10絕對(duì)是值得一玩的好游戲,可以說(shuō)很棒.就這么多了.

2K10的10種優(yōu)點(diǎn):

1.攻防兩端比2K9真實(shí)多了 動(dòng)作很自然 舒展 和看NBA比賽感覺很相似

2.音樂。這一代的音樂太好聽了。有時(shí)就停在選隊(duì)畫面聽音樂;胤乓策不錯(cuò)。以前只有扣籃和空接給個(gè)回放都看煩了 這次可以看下空中動(dòng)作了

3.體力條,注意不是耐力條,這和加速鍵有關(guān),不要像以前那樣一直按著加速鍵,體力很快消耗完,要放開加速才能慢慢恢復(fù)。這個(gè)改動(dòng)不錯(cuò),對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候不像有些瘋子一樣按著加速追著你。

4.戰(zhàn)術(shù)更豐富。2K9只能設(shè)置8個(gè)戰(zhàn)術(shù)在快速呼叫鍵上面。K10的常用8個(gè)鍵設(shè)置還可以用,增加了LB和RB選擇對(duì)應(yīng)為5個(gè)位置設(shè)計(jì)的20套戰(zhàn)術(shù),就是呼叫戰(zhàn)術(shù)后再按LB或RB,再按4個(gè)操作鍵呼叫出來(lái)。戰(zhàn)術(shù)更明了,也更好用就是呼叫的時(shí)候麻煩點(diǎn),需要多按1-2個(gè)鍵才可以。戰(zhàn)術(shù)不在只由PG發(fā)起,也有為其他位置發(fā)起進(jìn)攻設(shè)計(jì)的戰(zhàn)術(shù)。

5.加強(qiáng)斷球。不是說(shuō)斷球很牛B,只是讓你明白傳球不再是兩點(diǎn)一線的了。如果中間有人或者旁邊有協(xié)防,很容易被干擾或者斷下。亂傳球的話會(huì)被斷到?jīng)]脾氣。甚至像真實(shí)比賽那樣,協(xié)防的不到位置會(huì)伸出一腳來(lái)干擾,結(jié)果被判腳踢球,一切真實(shí)很多。

6.增加視野這個(gè)概念。在2K9里面被包夾后,很輕松的把球傳出來(lái)甚至傳給身后的人,看都不用看。2K10里面被包夾后想傳給身后你看不到的隊(duì)友不是一件容易的事,常會(huì)傳錯(cuò)方向直接傳到場(chǎng)外去,或砸到其他球員身上彈走?旃ブ腥绻恢脫踝∫曇,也很容易傳球傳歪,然后前場(chǎng)球員再去補(bǔ)救。反正不像以前那樣兩點(diǎn)一線的傳球就對(duì)了。

7.增加繞前防守,2K9里面姚明就是無(wú)解男,用指定控制讓他穿到內(nèi)線接球之后命中率超高。2K10的姚明仍然很無(wú)解,但繞前防守讓他在接球上有一定困難,也可以手動(dòng)操作繞前,就是防守?zé)o球隊(duì)員時(shí)用以前的鎖定防守鍵,就會(huì)死纏在他身前了。

8.自由打法,無(wú)球隊(duì)員跑動(dòng)比2K9聰明些了。雖然比起LIVE 2010的無(wú)球跑動(dòng)要差點(diǎn),但比2K9的進(jìn)步多了,無(wú)球隊(duì)員經(jīng)常能跑出空位來(lái)等待你的傳球。

9.2K10感覺超級(jí)明星的作用確實(shí)比起2K9在某種程度上是被削弱了一些,加速要有一個(gè)起步過程,不再像2K9里面那樣一按R就飛奔起來(lái)而且感覺想LBJ這樣級(jí)別的超人持球跑動(dòng)速度好像變慢了。不過數(shù)據(jù)上超級(jí)明星還是有很大優(yōu)勢(shì)的。

10.這次的2K10的球場(chǎng)氣氛真的做得很不錯(cuò),除了開場(chǎng)時(shí)的一些主要球星的“表演”,還有比賽中,球員接到球開始出手的一剎那,球迷會(huì)隨著投進(jìn)和投失由歡呼變成嘆氣等。還有當(dāng)你帶球被斷,場(chǎng)邊飚出一聲“這是什么”,持球停留內(nèi)線太久的時(shí)候,“快出去”的聲音也隨之而來(lái),很真實(shí)。


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