太陽帝國的原罪進階教程
【經(jīng)濟】
如何搞好自己的經(jīng)濟,非常有學(xué)問。剛剛占領(lǐng)的行星,第一步一定要升級人口。水晶礦要優(yōu)先建造。trade port要早出。這個就多練吧,如何把經(jīng)濟搞好,跟出兵步驟更好的融合,個人有個人的習(xí)慣。戰(zhàn)爭拼的是錢,而不是其他東西。如何讓自己的錢更多一些,最簡單的是升級行星的人口,火星冰星最大2級,土星3級,地球4級,小行星1級,給自己帶來的收入也會不同。1v1最常用的random無海盜圖,17個行星,你的金錢收入在unkeep9%下能夠保證在25~30+才算合格。一般來講,占6~8星,母星收入在15+,其他的主要收入來源就在于貿(mào)易站。貿(mào)易站如何建,他所帶來的收入又是如何加成的,是根據(jù)最遠程貿(mào)易線路的長短以及貿(mào)易站的數(shù)量決定。比如你在母星造一個,然后一路造下去,在最遠占領(lǐng)的行星造一個,你會發(fā)現(xiàn),貿(mào)易站的收入會增加,就是這個道理。當(dāng)然,一個星體造一個是不夠的,在一些星體造2個貿(mào)易站是必須的,這就是所謂的貿(mào)易星,比如1個貿(mào)易站收入1.5,2個就是3,是疊加的。這樣你會明白,金錢收入達到30+不是很難的事情。有了經(jīng)濟保障,你才有資本跟對手拼軍事。才能夠在戰(zhàn)斗打響的時候,后方源源不斷的送來援兵。另外,文化可以提高星體的收入,只是影響甚微而已。經(jīng)濟就講這么多。懂了這些就足夠了。
【操作】
這游戲慢歸慢,但是一場1小時的比賽,你一分鐘也沒有時間閑下來。有人說他是SLG,那根本不準(zhǔn)確,太陽帝國的原罪,是RTS,不同的是,你每時每刻都無法讓大腦休息,你需要不停的根據(jù)戰(zhàn)場的變化,思考對策或者改變一些原有的方案。特別是操作,當(dāng)然,這不需要像專業(yè)選手那樣apm需要多么高。你的手要快,因為你還需要做其它的事情,自始至終,都需要你的多線操作能力。
一、關(guān)于hit and run,這是魔獸里面的名詞,操作方法是把那些被集中攻擊的單位調(diào)往后方,對手通常不會窮追猛打,這樣保證該單位不會犧牲而繼續(xù)保持火力輸出。這個游戲需要經(jīng)常的使用這種操作。不要把船往那一扔就什么也不管了。
二、技能操作,首先要明白技能的特性,有些技能不適合自動釋放,所以你要把他關(guān)掉,并手動釋放。有些群體技能,你更需要選擇適當(dāng)時機釋放,對己方使用的范圍技能,需要實現(xiàn)整理好隊形再進行釋放。
三、學(xué)會使用熱鍵S,也就是stop。比如雙方正在交戰(zhàn),你不小心點了右鍵移動,這時候需要按S停止部隊行動,之后,部隊會自動選擇進攻目標(biāo)。用到S的地方非常多。
四、學(xué)會使用SHIFT鍵。比如,為部隊依次指定攻擊目標(biāo)并讓他自動按照順序進行攻擊,需要按住SHIFT。無論攻擊、移動或者釋放技能后需要自動進行的任務(wù),都需要SHIFT進行操作。
五、船廠的出生點是可以設(shè)在其他星體的,比如,你在進攻對手的行星,跟對手持續(xù)戰(zhàn)斗中,后方船廠造出的船只,需要讓他們自動飛到該星體,可以把出生點設(shè)在這里,這樣就不需要額外操作。
好了,這篇文章就講這些東西。另外,還有些母艦的選擇問題,目前來講,還不夠成熟。以后會在高手進階文章里面說明一下。透露一下,TEC的第4種母艦可是RUSH與防RUSH的強悍角色,群體技能2級可以-盾350【沒記錯的話是這個數(shù)】,你會看到對面扎堆的敵人齊刷刷的沒有了護盾,但是該母艦不耐打是最大弱點。所以各族與各族之間的具體打法,會在今后的文章說明。
查看所有0條評論>>