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我的世界WorldEdit教程deform指令教程源坐標的使用講解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/1/26 9:50:46 評論(0)

小編為大家?guī)砹宋业氖澜鏦orldEdit教程deform指令教程源坐標的使用講解,看完了所有正常模式的轉(zhuǎn)換,現(xiàn)在我們來關(guān)注一下 -r 標示,它的作用是使生成時使用源坐標,簡單來說,就是將整個地圖視作一個巨大的立體直角坐標系,雖然轉(zhuǎn)換的范圍依舊會被限制在選區(qū)中,但使用指令時可以帶入實際的坐標進行(即F3畫面上的XYZ坐標)運算。

I.指令簡介
II.指令結(jié)構(gòu)與使用方式
III.可用標示
IV.坐標范圍
V.變換方程-加減(移動)
VI.變換方程-乘除(縮放)
VII.函數(shù)的使用
VIII.特殊函數(shù)-旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)
IX.源坐標的使用
X.移動后源坐標的使用
XI.使用例子

這樣說起來可能不好理解,讓我們來看一個簡單例子吧:

如上圖,我們的目標是將物體向上移動5格距離(實際的5格),我們可以使用源坐標模式來達到效果,使用指令:

  1. //deform -r y-=5

復(fù)制代碼

它的效果是使選區(qū)向上移動5單位,但由于使用了-r標示,1單位即為1格,所以為向上移動5格。

輸入指令效果如下,球體向上移動了5格:


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