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我的世界WorldEdit教程deform指令教程使用例子講解

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/1/26 10:11:41 評(píng)論(9)

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》WorldEdit教程deform指令教程使用例子講解,最后我們來(lái)看一下兩個(gè)簡(jiǎn)單的使用例子,如果還有不會(huì)的玩家就點(diǎn)目錄去前面看看吧。

I.指令簡(jiǎn)介
II.指令結(jié)構(gòu)與使用方式
III.可用標(biāo)示
IV.坐標(biāo)范圍
V.變換方程-加減(移動(dòng))
VI.變換方程-乘除(縮放)
VII.函數(shù)的使用
VIII.特殊函數(shù)-旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)
IX.源坐標(biāo)的使用
X.移動(dòng)后源坐標(biāo)的使用
XI.使用例子

首先是一個(gè)圓柱體的旋轉(zhuǎn),我們需要將它逆時(shí)針在XY面旋轉(zhuǎn)30

我們需要使用的指令就是:

  1. //deform rotate(x,y,pi/6)

復(fù)制代碼

效果如下圖:

最后是一個(gè)物體的放大,是推薦使用來(lái)放大物體的方法:

首先下圖是需要放大的物體,首先我們需要選擇整個(gè)物體,建議只選取最小的可以包含整個(gè)物體的選區(qū),推薦使用//sel extend 模式進(jìn)行選擇。

如下圖,我們選擇了整個(gè)物體

接下來(lái)我們使用//outset 來(lái)擴(kuò)大選區(qū),這樣的好處的是可以簡(jiǎn)單擴(kuò)大選區(qū)并使物體位于擴(kuò)大后的選區(qū)中心,可以更好地控制擴(kuò)大后物體的位置。如下圖為擴(kuò)大后的選區(qū)。

最后使用指令來(lái)拉伸物體即可:

  1. //deform x/=2;y/=2;z/=2

復(fù)制代碼

結(jié)果如下圖:


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