《地牢守護者》圖文解釋裝備內存修改過程
本文介紹了《地牢守護者》裝備內存修改過程,看過這篇攻略的話,你從此將不再覺得修改游戲的內存是一件難事。
備內存數據格式如下,開頭必然是那8個FF,只是初始位置不一樣是這樣.后面的數據位置可以按順序數格子
亮綠色:10個技能附加值,按順序分別對應4個英雄技能,2個職業(yè)技能,4個塔技能.這游戲的裝備可以同時帶全部10個附加值,只是技能面板最多只能顯示8個而已.只要改好了,你看人物屬性,確實是有效的.64就是+100,不建議超過128,再大就可能變負.
青色:衣服的4個防護屬性,分別是普通,毒,火,電.武器和寵上貌似沒意義.這游戲的防護疊加是有上限的,以身上的裝備數為準.比如說,這游戲英雄最大防護上限是90%.而當身上只穿3件防具的時候,就算你把3件防具的防護都改成90%,英雄防護力上限也只能到69%.想到90%必須要4件一起.
紅色:武器和寵物的基礎攻擊力
藍色:武器和寵物的額外射數.因為是額外,所以實際射數等于這個值+1~~04是射數5,最大扇面,05是射數6,最大散射點.04和05的區(qū)別是,05的扇面散射不變,中心多出一個著彈點,跟原來正常著彈點形成上下分布.再繼續(xù)提升這個值只會增加正中的射數,不會再產生新的點.此外,目前已知的武器,只有寵,僧武器,法師武器和弓的龍炮能產生散射,其他武器,包括弓的三發(fā)弩,兩發(fā)骨弩,特殊武器例如榴彈發(fā)射器,雞炮之類的東西只會增加正中心的射數,并不會有散射.
橙色:彈丸飛行速度,0F27是9999.這個值快了點,想要觀賞效果和射速并存的,可以設0F15,這個是5千多.榴彈發(fā)射器建議用0F05,就是1295.快了,彈丸變直線飛行滿房間亂彈,就體現不出榴彈的彈道特性,慢了就射不遠.
粉色:武器和寵的附加攻擊力.前面那個10 7C 0C是不是有點眼熟?沒錯,那個就是附加傷害的元素屬性代碼.不過這個代碼修改有危險,手不夠快的話,游戲一刷新,就會出錯.推薦修改辦法是從上面的防護屬性代碼上復制,然后覆蓋黏貼.比如說,根據上面內容,01 7C 0C是雷屬性,想改成無屬性,只要從上面復制6A 39 0C,然后覆蓋掉10 70 0C即可.有些武器本身不帶附加傷害,那么這里就是一堆00.想添加附加傷害的話,就要先添加屬性定義,然后再改傷害.
淺紫色:裝填速度.最多10,設再高也不會有明顯提升.這個值似乎可以在所有職業(yè)的武器和寵上附加,不過沒什么作用.
紫色:擊退效果.武器和寵可帶.
蒼綠色:和尚的遠程攻擊力.和尚專用.....
黃綠色:彈藥數.只對弓手武器有意義.
灰色:蓄力速度,也是可以在所有武器上附加,貌似只對法師有意義.改成10就已經可以讓蓄力攻擊變瞬發(fā)了....
粑粑色:攻擊速度.最多也是10,再高也不會繼續(xù)增加射速.寵的受影響上限似乎更低,只能到5.
總的來說,有用的的數據就這些.其他特殊的東西只是把這些東西挪作他用而已~~比如說,小天使有5個特殊功能分別對應:
彈藥數=>影響范圍
攻擊速度=>塔攻擊
裝填速度=>塔射速
擊退值=>塔防護
蓄力速度=>塔射程
小天使的特殊屬性不受原有數據上限限制,偶目前全改成100都沒問題~~
建議修改武器的時候先把武器給英雄裝備上,再點開屬性修改,這樣就可以邊改邊測試效果了~~因為,只要裝備脫下或穿上,內存位置就會改變,到時候又要重新搜索.不過有些屬性不會實時刷新,那樣就沒辦法了.如果是裝備本身沒附帶的屬性,修改后需要把裝備屬性面板關掉再打開才能看到.開關屬性面板并不會改變內存地址.
目前已知最強法師武器是倒數第二個挑戰(zhàn)(Monster Feast)出的那把魔刀.那個魔刀的特殊效果是實際=基礎攻擊力X3.就是說,2千攻擊的魔刀可以打出6千的傷害.附加傷害不受影響.
順便,提醒一下,再強的武器也沒有寵強大.帶一只超級寵出門,往水晶上一站,你就會體會到什么叫移動炮臺了......
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