DOTA 眾神之王宙斯心得
第 2 頁 技能初解
二、技能初解
先看看zeus技能的數(shù)據(jù)吧:
弧形閃電 (C)
釋放一道會(huì)連續(xù)跳躍的閃電,造成傷害.最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減.施法距離:700.
等級(jí)1:造成85點(diǎn)的傷害,跳躍5次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:65點(diǎn)魔法
等級(jí)2:造成100點(diǎn)的傷害,跳躍7次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:72點(diǎn)魔法
等級(jí)3:造成115點(diǎn)的傷害,跳躍9次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:79點(diǎn)魔法
等級(jí)4:造成130點(diǎn)的傷害,跳躍15次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:86點(diǎn)魔法
雷擊(G)
從天空召喚一道閃電對(duì)目標(biāo)造成傷害,并暈眩0.01秒.
等級(jí)1:造成100點(diǎn)的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
等級(jí)2:造成175點(diǎn)的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:95點(diǎn)魔法
等級(jí)3:造成275點(diǎn)的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:115點(diǎn)魔法
等級(jí)4:造成350點(diǎn)的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:135點(diǎn)魔法
施法距離:700.
·此技能會(huì)被林肯法球抵擋
靜電場 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電(和諧?)擊減少周圍800范圍內(nèi)敵方英雄當(dāng)前生命值一定百分比的生命.無視魔法免疫
等級(jí)1:減少5%當(dāng)前生命值的生命.
等級(jí)2:減少7%當(dāng)前生命值的生命.
等級(jí)3:減少9%當(dāng)前生命值的生命.
等級(jí)4:減少11%當(dāng)前生命值的生命.
雷神之怒 (W)
用閃電同時(shí)打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄.(括號(hào)內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時(shí)的數(shù)值)
等級(jí)1:造成210點(diǎn)(335)的傷害. 施法間隔:120秒 施法消耗:225點(diǎn)魔法
等級(jí)2:造成335點(diǎn)(460)的傷害. 施法間隔:120秒 施法消耗:325點(diǎn)魔法
等級(jí)3:造成460點(diǎn)(570)的傷害. 施法間隔:120秒 施法消耗:450點(diǎn)魔法
zeus作為一個(gè)智力型英雄,他的3個(gè)主動(dòng)技能耗魔都不算高,這使得他在初期的時(shí)候滿藍(lán)能持續(xù)放很久的技能.尤其是4級(jí)g,一個(gè)350高傷害的技能耗魔居然只要135.相比夜魔的v(145點(diǎn)),末日的v(145點(diǎn)),賞金的t(155點(diǎn)),甚至一些錘子技能,這技能的耗魔確實(shí)相當(dāng)?shù)土?這使得zeus的霸線能力相當(dāng)不錯(cuò).7級(jí)滿藍(lán)+小魔棒之類的物品,基本保證能連續(xù)放出5個(gè)g,誰也受不了
c是一個(gè)輔助輸出和輔助補(bǔ)刀的技能.相比g的傷害,c的性價(jià)比要低不少,所以說在對(duì)線的時(shí)候,魔血還是靠g多一點(diǎn).我在看到對(duì)面的zeus不停用c來補(bǔ)刀魔血的時(shí)候是會(huì)感到非常安心,但看到一個(gè)時(shí)刻省著魔法且精確控線的zeus則會(huì)感到一種壓力.具體c和g什么時(shí)候用后文會(huì)詳細(xì)提及.gank和團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,zeus的輸出來源是靜電場,所以c基本是有就放.
前3個(gè)技能的施法距離:c、g都是700,而f的作用范圍有800.這個(gè)數(shù)據(jù)需要有一個(gè)概念
g和w都提供3秒的真視視野,尤其是w,在對(duì)方隱身的時(shí)候,釋放也會(huì)有對(duì)手3秒的視野,但沒有傷害.在追殺一些殘血隱身英雄的時(shí)候非常有用.
w的高傷害、視野、真視效果注定了這是一個(gè)用途及其廣泛的技能,不過冷卻時(shí)間也比較長.
關(guān)于zeus的爆發(fā)力,提供兩個(gè)數(shù)據(jù):
7級(jí)zeus對(duì)一個(gè)800血的英雄wcg3連可造成的傷害大約是570點(diǎn)(按魔抗25%算)
11級(jí)zeus對(duì)一個(gè)1200血英雄wcg3連造成的傷害超過850點(diǎn).
而對(duì)比lina,她的兩項(xiàng)數(shù)據(jù)分別是660和926
這足以證明zeus是一個(gè)爆發(fā)十足而且持續(xù)輸出能力不低的英雄
二、技能初解
先看看zeus技能的數(shù)據(jù)吧:
弧形閃電 (C)
釋放一道會(huì)連續(xù)跳躍的閃電,造成傷害.最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減.施法距離:700.
等級(jí)1:造成85點(diǎn)的傷害,跳躍5次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:65點(diǎn)魔法
等級(jí)2:造成100點(diǎn)的傷害,跳躍7次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:72點(diǎn)魔法
等級(jí)3:造成115點(diǎn)的傷害,跳躍9次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:79點(diǎn)魔法
等級(jí)4:造成130點(diǎn)的傷害,跳躍15次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:86點(diǎn)魔法
雷擊(G)
從天空召喚一道閃電對(duì)目標(biāo)造成傷害,并暈眩0.01秒.
等級(jí)1:造成100點(diǎn)的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:75點(diǎn)魔法
等級(jí)2:造成175點(diǎn)的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:95點(diǎn)魔法
等級(jí)3:造成275點(diǎn)的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:115點(diǎn)魔法
等級(jí)4:造成350點(diǎn)的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:135點(diǎn)魔法
施法距離:700.
·此技能會(huì)被林肯法球抵擋
靜電場 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電(和諧?)擊減少周圍800范圍內(nèi)敵方英雄當(dāng)前生命值一定百分比的生命.無視魔法免疫
等級(jí)1:減少5%當(dāng)前生命值的生命.
等級(jí)2:減少7%當(dāng)前生命值的生命.
等級(jí)3:減少9%當(dāng)前生命值的生命.
等級(jí)4:減少11%當(dāng)前生命值的生命.
雷神之怒 (W)
用閃電同時(shí)打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄.(括號(hào)內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時(shí)的數(shù)值)
等級(jí)1:造成210點(diǎn)(335)的傷害. 施法間隔:120秒 施法消耗:225點(diǎn)魔法
等級(jí)2:造成335點(diǎn)(460)的傷害. 施法間隔:120秒 施法消耗:325點(diǎn)魔法
等級(jí)3:造成460點(diǎn)(570)的傷害. 施法間隔:120秒 施法消耗:450點(diǎn)魔法
zeus作為一個(gè)智力型英雄,他的3個(gè)主動(dòng)技能耗魔都不算高,這使得他在初期的時(shí)候滿藍(lán)能持續(xù)放很久的技能.尤其是4級(jí)g,一個(gè)350高傷害的技能耗魔居然只要135.相比夜魔的v(145點(diǎn)),末日的v(145點(diǎn)),賞金的t(155點(diǎn)),甚至一些錘子技能,這技能的耗魔確實(shí)相當(dāng)?shù)土?這使得zeus的霸線能力相當(dāng)不錯(cuò).7級(jí)滿藍(lán)+小魔棒之類的物品,基本保證能連續(xù)放出5個(gè)g,誰也受不了
c是一個(gè)輔助輸出和輔助補(bǔ)刀的技能.相比g的傷害,c的性價(jià)比要低不少,所以說在對(duì)線的時(shí)候,魔血還是靠g多一點(diǎn).我在看到對(duì)面的zeus不停用c來補(bǔ)刀魔血的時(shí)候是會(huì)感到非常安心,但看到一個(gè)時(shí)刻省著魔法且精確控線的zeus則會(huì)感到一種壓力.具體c和g什么時(shí)候用后文會(huì)詳細(xì)提及.gank和團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,zeus的輸出來源是靜電場,所以c基本是有就放.
前3個(gè)技能的施法距離:c、g都是700,而f的作用范圍有800.這個(gè)數(shù)據(jù)需要有一個(gè)概念
g和w都提供3秒的真視視野,尤其是w,在對(duì)方隱身的時(shí)候,釋放也會(huì)有對(duì)手3秒的視野,但沒有傷害.在追殺一些殘血隱身英雄的時(shí)候非常有用.
w的高傷害、視野、真視效果注定了這是一個(gè)用途及其廣泛的技能,不過冷卻時(shí)間也比較長.
關(guān)于zeus的爆發(fā)力,提供兩個(gè)數(shù)據(jù):
7級(jí)zeus對(duì)一個(gè)800血的英雄wcg3連可造成的傷害大約是570點(diǎn)(按魔抗25%算)
11級(jí)zeus對(duì)一個(gè)1200血英雄wcg3連造成的傷害超過850點(diǎn).
而對(duì)比lina,她的兩項(xiàng)數(shù)據(jù)分別是660和926
這足以證明zeus是一個(gè)爆發(fā)十足而且持續(xù)輸出能力不低的英雄
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 技能初解
- 第3頁: 對(duì)線技巧
- 第4頁: 各類技巧和總結(jié)
相關(guān)閱讀
- dota2世外之爭7.23更新 dota2世外之爭英雄改動(dòng)
- ti9主賽事預(yù)測
- 刀塔霸業(yè)電狗分身流玩法攻略 刀塔霸業(yè)電狗無限分身怎么玩
- 刀塔霸業(yè)不能登錄怎么辦 手機(jī)dota自走棋怎么開多人模式
- 刀塔霸業(yè)二胎流陣容搭配攻略 自走棋天穹復(fù)制流怎么樣
- DOTA2 7.05更新了什么 DOTA2 7.05更新內(nèi)容介紹
- DOTA2 7.0肉山怎么打 肉山改動(dòng)及打法介紹
- DOTA2劍圣至寶什么時(shí)候出 DOTA2劍圣至寶時(shí)間推測
- DOTA2 7.0屠夫怎么玩 屠夫新手教程
- DOTA2 7.0火貓?jiān)趺赐?火貓加點(diǎn)出裝介紹
單機(jī)心得排行
下載排行
查看所有0條評(píng)論>>