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DOTA 眾神之王宙斯心得

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/11/30 17:36:15 評論(0)
2 頁 技能初解
   
    二、技能初解
    先看看zeus技能的數(shù)據(jù)吧:
   
    弧形閃電 (C)
    釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,造成傷害.最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減.施法距離:700.
    等級1:造成85點的傷害,跳躍5次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:65點魔法
    等級2:造成100點的傷害,跳躍7次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:72點魔法
    等級3:造成115點的傷害,跳躍9次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:79點魔法
    等級4:造成130點的傷害,跳躍15次. 施法間隔:2.5秒 施法消耗:86點魔法
   
    雷擊(G)
    從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,并暈眩0.01秒.
    等級1:造成100點的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:75點魔法
    等級2:造成175點的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:95點魔法
    等級3:造成275點的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:115點魔法
    等級4:造成350點的傷害. 施法間隔:7秒 施法消耗:135點魔法
   
    施法距離:700.
    ·此技能會被林肯法球抵擋
   
    靜電場 (F)
    每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電(和諧?)擊減少周圍800范圍內(nèi)敵方英雄當前生命值一定百分比的生命.無視魔法免疫
    等級1:減少5%當前生命值的生命.
    等級2:減少7%當前生命值的生命.
    等級3:減少9%當前生命值的生命.
    等級4:減少11%當前生命值的生命.
   
    雷神之怒 (W)
    用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄.(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值)
    等級1:造成210點(335)的傷害. 施法間隔:120秒 施法消耗:225點魔法
    等級2:造成335點(460)的傷害. 施法間隔:120秒 施法消耗:325點魔法
    等級3:造成460點(570)的傷害. 施法間隔:120秒 施法消耗:450點魔法
   
    zeus作為一個智力型英雄,他的3個主動技能耗魔都不算高,這使得他在初期的時候滿藍能持續(xù)放很久的技能.尤其是4級g,一個350高傷害的技能耗魔居然只要135.相比夜魔的v(145點),末日的v(145點),賞金的t(155點),甚至一些錘子技能,這技能的耗魔確實相當?shù)土?這使得zeus的霸線能力相當不錯.7級滿藍+小魔棒之類的物品,基本保證能連續(xù)放出5個g,誰也受不了
    c是一個輔助輸出和輔助補刀的技能.相比g的傷害,c的性價比要低不少,所以說在對線的時候,魔血還是靠g多一點.我在看到對面的zeus不停用c來補刀魔血的時候是會感到非常安心,但看到一個時刻省著魔法且精確控線的zeus則會感到一種壓力.具體c和g什么時候用后文會詳細提及.gank和團戰(zhàn)的時候,zeus的輸出來源是靜電場,所以c基本是有就放.
    前3個技能的施法距離:c、g都是700,而f的作用范圍有800.這個數(shù)據(jù)需要有一個概念
   
    g和w都提供3秒的真視視野,尤其是w,在對方隱身的時候,釋放也會有對手3秒的視野,但沒有傷害.在追殺一些殘血隱身英雄的時候非常有用.
    w的高傷害、視野、真視效果注定了這是一個用途及其廣泛的技能,不過冷卻時間也比較長.
   
    關于zeus的爆發(fā)力,提供兩個數(shù)據(jù):
    7級zeus對一個800血的英雄wcg3連可造成的傷害大約是570點(按魔抗25%算)
    11級zeus對一個1200血英雄wcg3連造成的傷害超過850點.
   
    而對比lina,她的兩項數(shù)據(jù)分別是660和926
    這足以證明zeus是一個爆發(fā)十足而且持續(xù)輸出能力不低的英雄
   


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