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異形劫持評測好玩嗎

2013/12/21 10:13:56 來源:本站整理 作者:瀟瀟 我要評論0

這款叫做《Abducted(異形劫持)》的游戲是一款帶有科幻驚悚元素的逃脫游戲,游戲中玩家要扮演失去記憶的女性,在漂浮于外太空的一艘神秘詭異的異形飛船上尋找回到地球的方法。游戲中遍布謎題科幻的題材也非常有探索價值,開發(fā)商 Sunside 曾推出過一款另類魔幻作品《Crow(烏鴉)》,大家應(yīng)該還有印象,本作在畫面、音樂和詭異風格上也能看到幾分《烏鴉》的影子。

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游戲的畫面重在光影渲染效果,偏色變換使得每一個場景看起來都虛幻而充滿神秘感,橙黃色和藍綠色的大量運用讓畫面不會過于陰暗,也很大程度上削弱了恐懼感覺,給人的神秘感更強烈一些。游戲的場景和人物都采用全 3D 制作,但并非自由開放式的,因為劇情的設(shè)定,決定了玩家無時無刻都處于一個“囚牢”般的飛船環(huán)境中,只能做有限的探索,解開謎題才能前往下一個區(qū)域。

游戲一開始就是玩家扮演的名叫 Eve 的女性從昏睡中醒來,卻發(fā)現(xiàn)自己處于一個完全陌生的環(huán)境中,經(jīng)過四處查看發(fā)現(xiàn)這里像是某個漂浮在太空中的生物倉,但里面的生物和結(jié)晶一樣發(fā)光的棱柱體都完全是一個謎。唯一能夠交流的是女主角手臂上的一臺智能 AI,根據(jù) AI 的陳述,Eve 知道了這是一艘飛船,而移植在手臂上這臺電腦屬于飛船控制核心的一部分,但是這里到底是哪里,自己是怎么來到這里的,被誰帶來的,為什么會失去這一部分的記憶等等依舊是未解之謎。

這些都是密室脫離類游戲慣用的套路了,很大的可能是這些謎題直到游戲結(jié)束都不會有答案,因為玩家的目的也不是去搞清楚這些真相,而是——逃出去。

和一般的密室逃脫游戲不同,本作的科幻探索成分還是很濃郁的,你并不是一味地到處尋找線索去解謎,而是通過和手臂上的 AI 來控制飛船端口,就是那些大團的亮光處,站上去之后會激活飛船中一種特殊的生物(這艘飛船的控制、防御樞紐都由這些生物構(gòu)成),然后進行解謎來打開飛船內(nèi)的通路。

解鎖的界面是一個貌似圖案辨別的游戲,不過你必須先得到線索,否則就會無從下手。如果實在不會,手臂上的 AI 可以幫助你,選擇讓 AI 幫忙,它會自行攻破控制終端,然后玩家要玩一個有點像“吃豆人”的小游戲,過關(guān)就等于破解成功了。

更多時候你要隨時收集一些新的情報,因為這里是一個充滿秘密的地方,點擊出現(xiàn)白色光圈的地方,就能查看信息,然后自動收錄到數(shù)據(jù)庫里,和手臂 AI 對話可以讓它告訴你這些生物和這艘飛船的各種知識。按照 AI 所說,主角此前就重復著這樣的工作:不斷發(fā)現(xiàn)和學習新的生命形態(tài)。

游戲里還有一個有趣的設(shè)定就是主角 Eve 的技能樹,這個設(shè)定應(yīng)該是從《Crow》那里吸取的靈感吧,通過收集新情報還有完成一些隱藏成就,和手臂 AI 對話都能獲得 Skill Points,有時候 Skill Points 的多少還取決于你回答問題的水平和獨立解決謎題的能力,得到技能點之后就能去 Power 選項學習并升級技能,從目前來看技能分為三大類,一個是浮游態(tài)的防護罩,一個是發(fā)射激光光線,另一個未明,提升主角的戰(zhàn)斗力目的自然是應(yīng)對后面出現(xiàn)的危險,看來本作的動作戰(zhàn)斗要素也比較令人期待。

整個游戲的設(shè)定對于一些喜歡探索解謎類的玩家還是很有吸引力的,對于完全未知領(lǐng)域的探索,信息的收集成全了 SF 愛好者們的求知欲,孤獨的主角至少有 AI 陪伴,人機對話形式也緩解了沉悶迷茫的氛圍。不過要提醒各位不要小看本作的探索解謎難度,像下一步指向和終端解鎖都鮮有提示,而關(guān)鍵線索也常常戛然而止,和 AI 對話也只是重復之前的信息,屁用都沒用,想玩下去的話還請全面調(diào)動智商,有耐心的小伙伴可以試試。


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