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塵埃:一決高下/決戰(zhàn)ign評(píng)測(cè)附游戲視頻

作者:wei哥來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/5/29 9:38:53 評(píng)論(3)

 《塵埃:一決高下》,又可譯名《塵埃:決戰(zhàn)》,這里給您送上專業(yè)的游戲評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)ign給出的游戲評(píng)測(cè),對(duì)于該作來(lái)說(shuō),它是塵埃系列賽車游戲在街機(jī)風(fēng)格中的嘗試,是一款?yuàn)蕵?lè)性賽車游戲,競(jìng)速性與真實(shí)感并不強(qiáng),下面看ign評(píng)測(cè)與游戲視頻

上面的塵埃:一決高下/決戰(zhàn)ign評(píng)分,最后總評(píng)分是6分。

這游戲就是打算讓你立即變成在線游戲玩家。就算你實(shí)在是不想在線玩,那本作也想要讓你在網(wǎng)上談?wù)擖c(diǎn)什么。在開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫的一角就潛伏著推特的鏈接,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在刺激玩家把正在玩這款游戲的狀態(tài)更新到自己的微博上。同時(shí)本作還想要你的YouTube賬戶,在你激活在線賬戶之后,游戲還想讓你去注冊(cè)個(gè)Racenet,這是游戲制作公司的全新賽事社交網(wǎng)路,跟EA的Autolog差不多。



  如果你想把上面的步驟全部跳過(guò),結(jié)果就是游戲不停地詢問(wèn)你要不要登錄要不要注冊(cè)要不要分享。如果你確確實(shí)實(shí)對(duì)這些東西一點(diǎn)都不感興趣,那么只能說(shuō)《塵埃:決戰(zhàn)》可能不太適合你。這款游戲真的就沒(méi)打算讓你離線玩?zhèn)痛快,方法就是用各種彈出菜單欺負(fù)得你服軟為止。

  游戲本身除了這種使玩家信心嚴(yán)重受挫的行為之外,給人的印象還是挺好的。別忘了這款《塵埃:決戰(zhàn)》可是Codemasters的賽車游戲:菜單給人的感覺(jué)就有非常熟悉的Codemasters的氣息,而且上下級(jí)菜單之間的轉(zhuǎn)換和過(guò)渡也是非常平滑的。

  游戲中的內(nèi)容依然值得肯定。車輛的細(xì)節(jié)非常精致,而且在競(jìng)速的過(guò)程中會(huì)不斷地沾染塵土和污泥。游戲中的環(huán)境充斥著壯麗的景觀和爆裂的煙花,而在賽道中也鋪滿著可供撞毀的目標(biāo)。毋庸置疑這是一款非常養(yǎng)眼的賽車游戲,擁有著Cosemasters賴以成名的視覺(jué)效果。




  游戲的音響效果也相當(dāng)不錯(cuò),動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè)點(diǎn)綴著車輛排氣管的聲音,詭異的是廠商并沒(méi)有提供解說(shuō)靜音的選項(xiàng)。玩家可以徹底關(guān)掉音樂(lè),但是解說(shuō)只能降低到一半的音量!秹m!废盗械睦匣镉(jì)Christian Stevenson這次又為大家精心挑選了一批足以讓玩家在各種過(guò)彎時(shí)也能滿足聽(tīng)覺(jué)享受的天籟之音。

  不過(guò)我們要注意這游戲不是《塵埃4》:還是有些東西做得不如正統(tǒng)續(xù)作那么輕重有序。問(wèn)題是本作的輕重實(shí)在是太無(wú)序了。我們這里說(shuō)的可不是輕飄飄的操縱手感。游戲的物理引擎來(lái)源于《塵埃3》版本的簡(jiǎn)化,不過(guò)他們還是對(duì)《塵埃:決戰(zhàn)》的街機(jī)風(fēng)格相當(dāng)滿意。問(wèn)題在于用不了多久玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)本作的所有賽道和事件都要進(jìn)行定義。




  更糟的是,游戲中已經(jīng)為數(shù)不多的賽道里面還有不少區(qū)域是重復(fù)的,玩家不得不耐著性子花上幾個(gè)小時(shí)的工夫翻來(lái)覆去地玩。最大的問(wèn)題是,游戲中的場(chǎng)外環(huán)境姑且不論,很多實(shí)際賽道本身被設(shè)計(jì)得相當(dāng)毛糙和簡(jiǎn)潔。簡(jiǎn)短、單調(diào)而又毫無(wú)特色的邁阿密街道賽段是最惱人的,小小的密歇根環(huán)形賽道也是類似情況。而巴哈賽道可能是游戲中最棒的一個(gè)了,里面至少有一些起伏的部分,但是其它賽道就沒(méi)有這么好了。


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