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RPG游戲經(jīng)典要素——《地牢圍攻3》制作人訪談

作者:佚名來源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時間:2011/4/18 10:07:12 評論(0)
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  GP:也就是說游戲有常規(guī)的RPG系統(tǒng)了?

  ND:沒錯。首先有四位英雄供玩家扮演。隨著游戲的深入,角色的能力也會隨著玩家的選擇發(fā)生改變。

  GP:能介紹下這四位角色么?

  ND:Lucas Montbarron是個強壯的身穿鎧甲的肌肉男。無疑是個喜愛和敵人剛正面的純爺們兒。他確實太純爺們兒了,以致需要一些技巧去駕馭他,玩家在戰(zhàn)場上要為他找到合適的進攻地點和時機并不容易。

  Lucas有不少能力幫助他在戰(zhàn)場上快速行動,因為他不是善于使用遠距離武器的男人,剛正面,肉搏,才是他的最愛。所以在進攻之前,要尋找好的時機向敵人發(fā)起沖鋒。

  Anjalie,她應(yīng)該是平衡性最高的角色。她擁有兩種形態(tài),人形狀態(tài)下她的尖刺可以輕松解決周圍敵人;處于烈焰形態(tài)的她則持續(xù)燃燒,可以向左右發(fā)射火球。

  之后是Katarina,巫師,也是擅長槍支的女性角色。所以距離對她很重要,步槍和手槍兩種姿態(tài)使得她近中遠距離都能拿下敵人。

  在遠距離的時候敵人對她而言毫無威脅性。當被敵人包圍的時候也不必擔心,這反而是耍酷的好時機,使用近距離作戰(zhàn)的手槍,還可以是兩把,類似吳宇森動作風一般頃刻間解決周圍敵人。

  還一個么,我們很快會放出他(她)的消息。


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