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“西木頭”傳奇:始于維加斯 終于太平洋

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/4/27 14:46:27 評論(0)
 

電腦游戲的發(fā)展只能用一日千里來形容,《沙丘2》或《命令與征服》這樣的經(jīng)典名作只不過誕生了20年,現(xiàn)在回憶起來已感覺是史前文物。在隨便找個即時戰(zhàn)略游戲都比它們要炫目一萬倍的今天,它們可能被很多人忘記,然而我們依然知道,有一個名字是不能忘記的,這就是Westwood,稍有些年齡的玩家親切地叫它“西木”或是“西木頭”。

發(fā)家之路:從火星開始冒險

1985年,在大多數(shù)讀者還在讀小學甚至沒出生的“史前時代”,“Westwood Associates”(西木聯(lián)合)在美國內(nèi)華達州的著名賭城拉斯維加斯成立了。這家誕生于一間普通家用車庫里的游戲公司,被兩個性格不同但才華橫溢的人細心呵護著:一個是“路易斯堡”(Louis Castle,即路易斯·卡斯特,請允許我稱之為“路易斯堡”),另一個是布雷特·斯佩里(Brett Sperry)。

最初,西木只是做一些代工業(yè)務,那個時代家用電腦當然已經(jīng)出現(xiàn),像Commodore Amiga的家用8位電腦Commodore 64和雅達利(Atari)的雅達利ST紅火一時,西木當時從Epyx和SSI這樣的知名公司承接了一些針對家用電腦游戲的移植和設計工作,如斯佩里就參與過Epyx的名作《不可能完成的任務》(Impossible Mission,1984年)。西木通過代工完成資金和技術經(jīng)驗的初步積累,終于在1988年邁出了重要的一步:公司獨立制作了第一款游戲作品《火星冒險》(Mars Saga)。這款外星冒險題材游戲由EA發(fā)行,在當時流行的蘋果Ⅱ、Commodore 64和DOS平臺上發(fā)布,玩家扮演一個在土星衛(wèi)星上作業(yè)的空間技師,太空船墜毀后被困在了火星上,為了掙錢回老家,他組建自己的隊伍去失落的外星人城市里探險。這實際上是一個回合制角色扮演游戲,玩家的角色一共有21項技能并能隨著游戲的進行而提高。1989年,這款游戲發(fā)布了續(xù)作《泰坦礦井》(Mines of Titan),背景轉移到土星最大的衛(wèi)星“泰坦”上,西木在續(xù)作里強化了采礦技能,并刪除了5個無用的技能,更重要的是,續(xù)作有更復雜的陰謀背景和更多的支線任務。

火星冒險

西木的發(fā)家之路就如這款游戲的命名一樣:在火星上探險。對當時的路易斯堡和斯佩里而言,讓西木轉型為獨立設計公司是個充滿機會但又陌生的領域,就像去陌生而危險的火星上挖礦一樣,可能從此發(fā)家,也可能命喪異域。幸運的是,他們成功了。


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