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巫師3狂獵好玩嗎,巫師3PC版詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/5/20 17:15:32 評(píng)論(0)

這是一個(gè)巫師3狂獵好玩嗎,巫師3PC版詳細(xì)圖文評(píng)測(cè),由游俠攻略組制作并且分享的,給玩家從游戲的畫(huà)面畫(huà)質(zhì),音樂(lè)音效,劇情等各種游戲的特色詳細(xì)評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看。

游戲名稱(chēng):巫師3:狂獵英文名稱(chēng):The Witcher 3: Wild Hunt
游戲類(lèi)型:角色扮演RPG
制作公司:CD Projekt Red
發(fā)行公司:Bandai Namco Games
游戲平臺(tái):XBOX One PS4 PC
語(yǔ)言版本:中文
發(fā)售日期:2015-05-19
游戲?qū)n}:http://royaljewelryandwatches.com/z/ws3/


【游戲介紹】
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最后一作,故事將有宏大的最后結(jié)局,但并非《巫師》系列的最終作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無(wú)縫的世界里任意探索,采用非線(xiàn)性劇情的設(shè)定,整體規(guī)模是前作的30倍。再加上真實(shí)的角色設(shè)定,迷人的故事以及一個(gè)無(wú)需載入過(guò)程的玩家可以自由自在暢游的開(kāi)放環(huán)境,我們將會(huì)把游戲體驗(yàn)帶到一個(gè)新的高度,給玩家更加真實(shí)的體驗(yàn)與完完全全的代入感。
《巫師3》的游戲結(jié)局大致上可劃分成三條主線(xiàn),玩家在游戲關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的選擇將會(huì)把這三條主線(xiàn)劃分成了36種不同的結(jié)局。不過(guò),別以為這樣就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事實(shí)上《巫師3》擁有變幻莫測(cè)的游戲過(guò)程,玩家在游戲中的一舉一動(dòng)都會(huì)對(duì)游戲的走向產(chǎn)生細(xì)小的影響,而所有這些影響最終都回通過(guò)不同的游戲結(jié)局體現(xiàn)出來(lái)。
【評(píng)測(cè)前言】
《巫師》系列是根據(jù)波蘭魔幻小說(shuō)改編成的游戲,為玩家構(gòu)造了一個(gè)魔幻而神器的世界,游戲中宏大的故事背景以及引人深思的故事情節(jié)更是讓玩家們流連忘返,而作為最終作品的狂獵更是做出前所未有的革新,還未發(fā)售的時(shí)候就已經(jīng)曝光出無(wú)數(shù)的資論和內(nèi)幕,媒體更是添油加醋的為巫師3的發(fā)售做足了宣傳,那么我們來(lái)看一下這一代的作品到底如何?




【游戲畫(huà)面】
不得不說(shuō)提一下作者對(duì)于巫師系列一直抱有深?lèi)和唇^的感情,眾所周知前一代在發(fā)售的時(shí)候就被稱(chēng)為顯卡殺手,而在上一代發(fā)售之時(shí),作者用之前的本本來(lái)啟動(dòng)游戲,利用最低的配置和無(wú)數(shù)次的電腦黑屏終于打通了這款游戲,給作者當(dāng)時(shí)的游戲生活留下了慘痛的一筆,現(xiàn)在仍然記憶猶新,而本作的游戲配置并不低,而游戲中的游戲表現(xiàn)也證明了作者的擔(dān)憂(yōu)真的成為了事實(shí),游戲?qū)τ陲@卡的要求相當(dāng)高,而最高配置甚至在作者的電腦上都會(huì)卡的飛起,連10幀都無(wú)法維持


而游戲的畫(huà)面的確加強(qiáng)了相當(dāng)相當(dāng)?shù)亩,就連最低畫(huà)質(zhì)都能能做出棱角分明的狀態(tài),場(chǎng)景的植被以及遠(yuǎn)處的貼圖都遠(yuǎn)超前作無(wú)數(shù)個(gè)街,而本作的cg也做的相對(duì)精良了不少,但是這并不是最大的突破,本作的地圖大小直接爆棚,一個(gè)場(chǎng)景的大小超乎想象,簡(jiǎn)直可以媲美龍騰世紀(jì)的即視感



而最讓人們期待的果體出鏡環(huán)節(jié)本作還是保留很多,但是主角的有一點(diǎn)設(shè)定卻讓人不能直視,雖然整個(gè)人物的身體細(xì)節(jié)包括傷疤都十分明顯,人物細(xì)節(jié)更加飽滿(mǎn),但是主角每次出浴之后整個(gè)身上油光發(fā)亮,簡(jiǎn)直讓人無(wú)法直視,而怪物的細(xì)節(jié)也更加豐富,怪物類(lèi)型更加貼近于原著作品



【游戲音效】
其實(shí)關(guān)于大作的音效以及音樂(lè)作者已經(jīng)無(wú)數(shù)次的提到過(guò)了,作為一款大作如果連本身的音效都不做關(guān),那其他的部分肯定更加不過(guò)關(guān),值得一提的是本作的對(duì)白,充分烘托出了人物性格以及富有深意的人物關(guān)系


【游戲性】
正如之前媒體報(bào)道的那樣,本作的地圖系統(tǒng)以及流程做了翻天動(dòng)地的改動(dòng),首先是地圖上面,本作的地圖相比較之前大了數(shù)十倍,自由更高,如果之前是角色扮演游戲的話(huà),這一代可以說(shuō)的上是元素豐滿(mǎn)的沙盒游戲,而游戲中的任務(wù)系統(tǒng)也十分的豐富,而這些任務(wù)的趣味性也十分之強(qiáng),給了玩家更多的時(shí)間在地圖中奔波的時(shí)間,龐大的開(kāi)放世界給了玩家更加自由的游戲空間





其次是本作的劇情,如果之前的巫師系列只是為玩家講述一場(chǎng)充滿(mǎn)血與魔法的故事的話(huà),本作可以說(shuō)的上豐滿(mǎn)了所有的人物,將人物角色通過(guò)一個(gè)個(gè)故事和對(duì)話(huà)逐漸成為一個(gè)鮮活的人,看到原作的人應(yīng)該都知道其實(shí)主人公杰洛特生活在一個(gè)負(fù)責(zé)而陰暗的世界當(dāng)中,主角杰洛特本身更是整個(gè)世界的代表人物,不幸的經(jīng)歷更是造就了這個(gè)充滿(mǎn)復(fù)雜性格的一個(gè)人,而游戲的劇情是建立在杰羅特死后復(fù)生的故事,通過(guò)前兩作的積累,杰洛特慢慢的找回了曾經(jīng)的回憶,逐漸變成真正的有血有肉的一個(gè)人,游戲利用宏大的場(chǎng)景以及細(xì)膩的對(duì)話(huà)完美的結(jié)束了杰洛特的故事




而本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加明確而且迅速,杰洛特的技能更加龐大,而操作則更加簡(jiǎn)便而且快捷,游戲難度更加普通快捷,而游戲中的動(dòng)作也相較于前作靈敏圓滑了很多,而更多的裝備以及buff物品的加入更是讓游戲的流程長(zhǎng)了不少




游戲中的支線(xiàn)任務(wù)遍布整個(gè)地圖,內(nèi)容相比較主線(xiàn)更加復(fù)雜以及豐富,任務(wù)標(biāo)志更加簡(jiǎn)潔,制作商更是為了方便玩家加入了快速移動(dòng)以及坐騎系統(tǒng),很大程度上方便了任務(wù)流程,游戲中還添加了新的小游戲環(huán)節(jié),小游戲還是相當(dāng)有趣的,同時(shí)玩家也可以擊敗對(duì)手得到不同的卡組贏得獎(jiǎng)金,游戲中可供玩家自由選擇的環(huán)節(jié)相當(dāng)豐富




接下來(lái)回到主線(xiàn)任務(wù),游戲中的主線(xiàn)任務(wù)也很復(fù)雜,劇情故事拖沓不說(shuō),甚至有的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)需要我們自行索取,而這種感覺(jué)會(huì)伴隨著劇情的延續(xù)越來(lái)越強(qiáng),經(jīng)常一個(gè)主線(xiàn)任務(wù)需要我們尋找到一個(gè)人,然后遇到的每一個(gè)人都是一段長(zhǎng)的要死的對(duì)話(huà),結(jié)果后來(lái)找到的人還湊不要臉的讓我?guī)兔,不然不告訴我這個(gè)人的下落,結(jié)果當(dāng)主角完成任務(wù)之后,主角豁然發(fā)現(xiàn)自己得到一個(gè)誰(shuí)都能想到的結(jié)果,作者整個(gè)人都要吐血了



【評(píng)測(cè)總結(jié)】
《巫師3》是一款相當(dāng)值得一玩的游戲,豐富的游戲環(huán)節(jié),富有深意的人物刻畫(huà),出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),打造了這款細(xì)膩龐大的作品
優(yōu)點(diǎn):
-龐大的開(kāi)放世界
-有趣的支線(xiàn)任務(wù)和考牌游戲
-細(xì)膩的人物刻畫(huà)
-簡(jiǎn)單快速的操作系統(tǒng)

缺點(diǎn):
-配置仍然是一個(gè)問(wèn)題
-主線(xiàn)劇情的拖沓


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