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樂高世界好玩嗎,樂高世界游戲詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/6/9 14:55:10 評(píng)論(0)

這是一個(gè)樂高世界好玩嗎,樂高世界游戲詳細(xì)圖文評(píng)測(cè),從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效和趣味性等各方面詳細(xì)評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看。



游戲名稱:樂高世界
英文名稱:LEGO Worlds
游戲類型:動(dòng)作游戲
制作公司:TT Games , 
發(fā)行公司::Warner Bros. 
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售日期:2015-06-01
語(yǔ)言版本:英文


【游戲最低配置】

系統(tǒng):Windows XP SP3
處理器:Intel Dual Core 2GHz
顯卡:512MB GPU with Shaders 3.0
內(nèi)存:2 GB RAM
硬盤:10 GB available space

【游戲推薦配置】

系統(tǒng):Windows 7
處理器:AMD or Intel Quad Core running at 2.6GHz
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850 or better
內(nèi)存:4 GB RAM
硬盤:10 GB available space

【游戲介紹】

《樂高世界》是一款靈感來源于《我的世界》( Minecraft )的樂高新作,是一款自由度很高的沙盒游戲。本作主題同《我的世界》一樣,玩家將在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊,創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),只不過這些方塊都成了樂高世界中的積木。



【評(píng)測(cè)前言】

樂高對(duì)于玩家來說,或許是小時(shí)候的一種回憶,只不過那時(shí)候,我們年少,并不知道當(dāng)時(shí)在手上擺弄的東西其實(shí)就是樂高,由于能夠根據(jù)所想,搭建出各式各樣的形狀,所以在當(dāng)時(shí)頗受大多數(shù)小朋友的喜愛,而現(xiàn)在樂高依舊沒有離開我們,



樂高世界這款游戲和我的世界有著很多較為相似的地方,就是游戲追求的一個(gè)高自由度和創(chuàng)造力。而我的世界與樂高世界兩款游戲區(qū)別比較大的地方,在我的世界中耕作,釣魚,收集資源建造房子,想讓玩家體驗(yàn)的是一個(gè)真實(shí)的生存。而樂高世界整體會(huì)相對(duì)比較科幻。



需要注意的是此次出的樂高世界其實(shí)是一個(gè)測(cè)試的版本,玩家在游戲中體驗(yàn)過后就可以知道,游戲雖然是測(cè)試版,并不會(huì)有多少能夠影響正常游戲的bug存在。這對(duì)于玩家來說其實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的消息。樂高有過很多系列的游戲,這次在六一會(huì)給玩家這么一個(gè)禮物,頗具驚喜。



其他系列的游戲命名大多以直接的方式表現(xiàn)游戲的內(nèi)容,而這次的樂高是以世界結(jié)尾,名字也為游戲的內(nèi)容鋪上了一層較為神秘的面紗,世界中包括的東西太多,讓我們進(jìn)入樂高的世界來看看整個(gè)游戲。



【游戲音效】

游戲主菜單的bgm的氣勢(shì)這次來勢(shì)洶洶,足以說明樂高世界這款游戲想要給玩家的東西不少,配合上在游戲后面的龐大地形圖,可以說,瞬間能夠?qū)⑼婕規(guī)氲揭粋(gè)去未知世界探險(xiǎn)的一個(gè)激動(dòng)心情。





而進(jìn)入游戲之后的bgm為了讓玩家能夠更加精心的在游戲中進(jìn)行探險(xiǎn)和構(gòu)造,游戲的bgm的音量不再是那么高調(diào)的進(jìn)入玩家的耳朵了,隨之而來的就是在游戲中出現(xiàn)的其他音效,而最高調(diào)出現(xiàn)在玩家耳朵里的就是在游戲中大肆破壞造成的積木破碎聲。非常自然并且清脆。





游戲中的音量其實(shí)是很小的,雖然不知道是不是版本的原因,在游戲中聽音效很吃力,在控制角色,在不做任何破壞的情況下,前進(jìn)途中幾乎是靜音狀態(tài),小音量的bgm并未起到太多的作用,而在游戲中的音量設(shè)置項(xiàng)其實(shí)少的可憐,因此想要聽到比較清楚的bgm,還是只能向上調(diào)整電腦的音量。(高能注意:調(diào)整后,有些音效會(huì)毀耳)





在樂高世界游戲音效這一塊,整個(gè)游戲的的游戲音效偏向單調(diào),當(dāng)然,這種音效更加偏向在樂高世界中為了構(gòu)建屬于自己的世界而陷入沉思的玩家, 在這里,可以說,游戲的音效利弊相當(dāng)。主要還是得看玩樂高世界玩的是游戲中的探險(xiǎn)還是設(shè)計(jì)。





【游戲畫面】

不管在游戲的任何地方,畫面都充滿著非常濃厚的樂高味道,不管是游戲中的地面,還是游戲中各式各樣的物體,沒有一個(gè)地方不是和小時(shí)候在手上玩的樂高模型一樣,這種讓大多數(shù)熟悉樂高的玩家都是可以接受的。(有了這款游戲就相當(dāng)于買了好幾大樂高模型)





游戲中不管是普通攻擊,還是魔法攻擊,對(duì)于物體的破壞效果很有趣,并不像我的世界中的正方形塊的破碎,而比較像是在摔碎樂高模型時(shí)的效果,一塊一塊扁平狀的掉落。不管是地面,或者是水等物體其實(shí)都可以通過破壞而出現(xiàn)不同的效果。





游戲中人物的樣子就更為有趣,游戲中有很多種不同的人物,每種人物不管是皮膚,或者面部的一些裝飾都非常具有特色,(比如魔法師就擁有很長(zhǎng)的胡子)。因此,玩家在用不同人物的同時(shí),更多的是比較喜歡各式各樣的造型。





在某些地方通過光影效果展示給玩家的畫面很美,而游戲的整個(gè)過程中,光影效果表現(xiàn)的都挺不錯(cuò),不管是人物被眼觀斜射在地上的影子,夜晚充滿繁星的星空,漫山遍野火紅的巖漿,如果這些還是不能夠滿足,找一個(gè)最高點(diǎn)看看在夕陽(yáng)西下時(shí)候的落日(你會(huì)驚嘆嗎)。





【游戲性】

游戲的上手難度不會(huì)很難,游戲剛開始出現(xiàn)在右下角的提示幾乎是整個(gè)游戲的操作,通過WASD控制角色的各個(gè)方向的移動(dòng),而按住鼠標(biāo)右鍵則可以旋轉(zhuǎn)視角,人物的跳躍可以通過空格來完成,而f就是游戲中的攻擊,除了r是重制視角外,最為實(shí)用的就是e,通過e可以坐上各種載具。(包括牛,龍,飛機(jī)等)



游戲的規(guī)則就是玩家在必須在樂高的世界中進(jìn)行探索,每個(gè)區(qū)域每個(gè)地圖都會(huì)出現(xiàn)所沒見過的模型,通過接觸或者是破壞來獲得,獲得后并不會(huì)消失,都會(huì)出現(xiàn)在可購(gòu)買的菜單內(nèi)(包括角色,生物,載具,裝飾等),在樂高中的錢幣,能夠通過破壞各種花草等來各種方式獲得。



接觸到或者打敗后的人物可以通過錢幣購(gòu)買獲得,需要說的是,人物所對(duì)應(yīng)自身的技能這一點(diǎn)在游戲中更為有趣 (比如魔法師能夠使用魔法,而吸血鬼能夠通過變成蝙蝠在空中飛行,野人能夠通過四肢來前進(jìn)),而游戲中的有些樂高只能通過對(duì)應(yīng)的人物來進(jìn)行觸發(fā)(比如,要想騎上龍,必須使用魔法師進(jìn)行騎乘)。 



能夠展示這個(gè)游戲自由度高的就是這個(gè)游戲的創(chuàng)造系統(tǒng),玩家在正常游戲的同時(shí),還能夠手拿制造機(jī)來對(duì)這個(gè)世界進(jìn)行改造,包括已有的模型放置,或者從構(gòu)成這個(gè)世界最基本的方塊著手做出任意自己心中所想的物體(只有你想得到,沒有你做不到)。



【總評(píng)】

對(duì)于樂高這一款游戲,不管是游戲的自由度,還是在游戲中的各類元素,可以說都非常能夠讓玩家接受。最重要的是能夠充分發(fā)揮出玩家創(chuàng)造力的創(chuàng)造模式,樂高世界時(shí)不時(shí)還會(huì)冒出很多讓玩家意料之外的樂高元素。在樂高世界中,自由就是游戲中的主旨,創(chuàng)造是這個(gè)游戲的核心。玩家可以選擇在游戲中做一個(gè)破壞一切,創(chuàng)造一切的上帝,也可以做一個(gè)旅行者,尋找樂高世界中的各種驚喜來滿足自己。對(duì)于樂高世界,我推薦喜歡樂高,并且喜歡自由沙盒類游戲的玩家來嘗試這款不錯(cuò)的游戲(玩的愉快)。






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