蘿莉殺手 《愛麗絲:瘋狂回歸》IGN評測
好的游戲總是能讓你產(chǎn)生身臨其境的感覺,直到制作人員名單放出來,你才意識到這只是一部游戲!稅埯惤z:瘋狂回歸》就是這么一款游戲,但是,游戲盡管亮點很多,但還是有一些瑕疵。
從根本來說,《愛麗絲:瘋狂回歸》將武器打斗和第三人稱動作游戲結合在了一起。戰(zhàn)斗流程很流暢,尤其是動畫,相當有代入感,愛麗絲從一個地方移動到另一個地方時沒有停頓的感覺。閃避也很快,這讓愛麗絲成為了一個不折不扣的蘿莉殺手。另外,豐富的武器允許玩家完成多種連擊。比如說用Hobby Horse擊倒敵人,然后用Vorpal Blade擊破他的護甲,最后用Pepper Grinder讓它打噴嚏打到抓狂。除了戰(zhàn)斗,在仙境探索也是相當?shù)挠腥ぃ瑦埯惤z可以在仙境通過跳躍、漂浮和縮小讓整個世界看上去更獨特。
戰(zhàn)斗視頻:
在《愛麗絲:瘋狂回歸》中,你只能找到很少的原著的影子。故事發(fā)生在《愛麗絲漫游仙境》之后,愛麗絲一開始在瘋人院外。但她的精神病并沒有被治愈,于是她踏上了尋找幕后黑手的旅程,而這一次她更是要找到殺害自己雙親的兇手。《愛麗絲:瘋狂回歸》的場景在倫敦和仙境之間來回切換,整個游戲充滿了謎題和小彩蛋。原著中角色的回歸也讓游戲更吸引人。
在畫面上,《愛麗絲:瘋狂回歸》中的仙境巨大、美麗而又充滿想象力。美妙的奇幻世界充滿了各種驚喜,各種紙牌士兵,還有迷霧重重的倫敦街道都讓整個游戲充滿了樂趣。
但在美麗的世界設定下,我們也找到了許多圖像上的問題。瘋狂帽商的地盤材質(zhì)相對比較糟糕,在某些地方的圖像表勢力也不盡如人意。
和原著相比,《瘋狂回歸》確實很瘋狂。盡管各種角色和美麗的世界讓我們很容易沉浸到游戲中去,但事實上,愛麗絲的表現(xiàn)卻有些生硬,缺少與環(huán)境的互動。
游戲最大的敗筆就是世界的探索,隱形的墻壁讓探索流暢度大打折扣。玩家也無法查看過去的對話。另外,有些看似能通過的地區(qū),其實也無法進入,只有在游戲流程允許之后,才能繼續(xù)。
盡管游戲充滿樂趣,但時間長了之后也不免讓人感覺枯燥。游戲中有無數(shù)的平臺和拉桿,雖然增加了游戲耐玩性,但重復性也是不可避免的
《愛麗絲:瘋狂回歸》為玩家呈現(xiàn)了一場發(fā)生在一個充滿了秘密和收集品的奇境里的夢幻奇異的冒險。不過,關卡設計存在問題、畫面風格前后不一、重復的游戲方式等等都讓我無法更投入的去玩這款游戲!稅埯惤z:瘋狂回歸》是一款稍有瑕疵但是卻值得一玩的游戲。
整體表現(xiàn):7.5
游戲的風格,在2D過場和3D渲染的角色之間的切換,以及大多數(shù)關卡的設計都給人留下非常深刻的印象。
畫面效果:6.5
游戲的美術風格有些前后不一,有些關卡非常不錯,有些關卡則比較糟糕。
聲效表現(xiàn):7.0
怪異的音樂和優(yōu)秀的配音提高了游戲的聲效表現(xiàn),不過在比較長的關卡中會有重復的情況。
游戲性:6.5
在搜尋秘密的時候和穿越章節(jié)的時候會遇到很多令人沮喪的障礙。
耐玩性:7.5
較長的章節(jié),隱藏的收集品,以及額外附贈的初代游戲讓這場冒險稍微顯得有點冗長。
總評:6.5 尚可
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