蘿莉殺手 《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》IGN評(píng)測(cè)
好的游戲總是能讓你產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué),直到制作人員名單放出來(lái),你才意識(shí)到這只是一部游戲!稅(ài)麗絲:瘋狂回歸》就是這么一款游戲,但是,游戲盡管亮點(diǎn)很多,但還是有一些瑕疵。
從根本來(lái)說(shuō),《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》將武器打斗和第三人稱動(dòng)作游戲結(jié)合在了一起。戰(zhàn)斗流程很流暢,尤其是動(dòng)畫,相當(dāng)有代入感,愛(ài)麗絲從一個(gè)地方移動(dòng)到另一個(gè)地方時(shí)沒(méi)有停頓的感覺(jué)。閃避也很快,這讓愛(ài)麗絲成為了一個(gè)不折不扣的蘿莉殺手。另外,豐富的武器允許玩家完成多種連擊。比如說(shuō)用Hobby Horse擊倒敵人,然后用Vorpal Blade擊破他的護(hù)甲,最后用Pepper Grinder讓它打噴嚏打到抓狂。除了戰(zhàn)斗,在仙境探索也是相當(dāng)?shù)挠腥ぃ瑦?ài)麗絲可以在仙境通過(guò)跳躍、漂浮和縮小讓整個(gè)世界看上去更獨(dú)特。
戰(zhàn)斗視頻:
在《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》中,你只能找到很少的原著的影子。故事發(fā)生在《愛(ài)麗絲漫游仙境》之后,愛(ài)麗絲一開(kāi)始在瘋?cè)嗽和。但她的精神病并沒(méi)有被治愈,于是她踏上了尋找幕后黑手的旅程,而這一次她更是要找到殺害自己雙親的兇手。《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》的場(chǎng)景在倫敦和仙境之間來(lái)回切換,整個(gè)游戲充滿了謎題和小彩蛋。原著中角色的回歸也讓游戲更吸引人。
在畫面上,《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》中的仙境巨大、美麗而又充滿想象力。美妙的奇幻世界充滿了各種驚喜,各種紙牌士兵,還有迷霧重重的倫敦街道都讓整個(gè)游戲充滿了樂(lè)趣。
但在美麗的世界設(shè)定下,我們也找到了許多圖像上的問(wèn)題。瘋狂帽商的地盤材質(zhì)相對(duì)比較糟糕,在某些地方的圖像表勢(shì)力也不盡如人意。
和原著相比,《瘋狂回歸》確實(shí)很瘋狂。盡管各種角色和美麗的世界讓我們很容易沉浸到游戲中去,但事實(shí)上,愛(ài)麗絲的表現(xiàn)卻有些生硬,缺少與環(huán)境的互動(dòng)。
游戲最大的敗筆就是世界的探索,隱形的墻壁讓探索流暢度大打折扣。玩家也無(wú)法查看過(guò)去的對(duì)話。另外,有些看似能通過(guò)的地區(qū),其實(shí)也無(wú)法進(jìn)入,只有在游戲流程允許之后,才能繼續(xù)。
盡管游戲充滿樂(lè)趣,但時(shí)間長(zhǎng)了之后也不免讓人感覺(jué)枯燥。游戲中有無(wú)數(shù)的平臺(tái)和拉桿,雖然增加了游戲耐玩性,但重復(fù)性也是不可避免的

《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》為玩家呈現(xiàn)了一場(chǎng)發(fā)生在一個(gè)充滿了秘密和收集品的奇境里的夢(mèng)幻奇異的冒險(xiǎn)。不過(guò),關(guān)卡設(shè)計(jì)存在問(wèn)題、畫面風(fēng)格前后不一、重復(fù)的游戲方式等等都讓我無(wú)法更投入的去玩這款游戲!稅(ài)麗絲:瘋狂回歸》是一款稍有瑕疵但是卻值得一玩的游戲。
整體表現(xiàn):7.5
游戲的風(fēng)格,在2D過(guò)場(chǎng)和3D渲染的角色之間的切換,以及大多數(shù)關(guān)卡的設(shè)計(jì)都給人留下非常深刻的印象。
畫面效果:6.5
游戲的美術(shù)風(fēng)格有些前后不一,有些關(guān)卡非常不錯(cuò),有些關(guān)卡則比較糟糕。
聲效表現(xiàn):7.0
怪異的音樂(lè)和優(yōu)秀的配音提高了游戲的聲效表現(xiàn),不過(guò)在比較長(zhǎng)的關(guān)卡中會(huì)有重復(fù)的情況。
游戲性:6.5
在搜尋秘密的時(shí)候和穿越章節(jié)的時(shí)候會(huì)遇到很多令人沮喪的障礙。
耐玩性:7.5
較長(zhǎng)的章節(jié),隱藏的收集品,以及額外附贈(zèng)的初代游戲讓這場(chǎng)冒險(xiǎn)稍微顯得有點(diǎn)冗長(zhǎng)。
總評(píng):6.5 尚可
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