首頁 → 手游評測→ 妖戀奇譚游戲評測 有趣的角色與有趣的玩法
妖戀奇譚作為一連乙女向的游戲,自然在人設(shè)和劇情方面毋庸置疑,那么在玩法和系統(tǒng)方面如何呢,下面一起來看看妖戀奇譚的評測吧。
說真的我真的是被感動了,當(dāng)七天的測試結(jié)束后。和我一起經(jīng)歷過百妖鄉(xiāng)的風(fēng)風(fēng)雨雨,一起成長一起歡笑一起讓百妖鄉(xiāng)看起來初具規(guī)模的禍斗與眾妖怪們,為了我耗盡妖力強(qiáng)行開啟百妖界通往人界的門扉,把我推向了門扉的另外一側(cè)。
一,劇情
我們的玩家是一位普通的女生(人類),因?yàn)橥蝗粡奶於狄恢淮笱值湺?并且禍斗還受著傷;所以就給禍斗進(jìn)行了傷口處理,可是禍斗卻一直沒醒來。而玩家則眼前一黑被異空間的門扉吸入,醒來發(fā)現(xiàn)與禍斗兩人置身于荒涼的百妖界當(dāng)中。
據(jù)禍斗敘述,百妖界因?yàn)槲宕笱嬖谶沒有完成百妖界的情況下就陷入沉睡,因此百妖界妖力混亂荒涼不堪,連禍斗都退回正太形態(tài)了。
禍斗感謝玩家為他做的一切,也抱歉把玩家給卷進(jìn)來了,但是并不能把玩家送回人界;因?yàn)橹挥形宕笱嬗心芰﹂_啟門扉,而喚醒五大妖祖的關(guān)鍵則是使百妖界繁榮使妖力不再混亂。
也正是因此,玩家的目的就是協(xié)助禍斗建設(shè)百妖鄉(xiāng)讓百妖界繁榮以回到人界。
二,玩法
游戲是非常傳統(tǒng)的放置類游戲,游戲分為探索和建設(shè)部分。
在探索部分里,玩家需要編制成最大5人的小隊(duì)(其中包含第一位的隊(duì)長,其隊(duì)長技能會對戰(zhàn)斗結(jié)果報(bào)告產(chǎn)生一定的影響),對地圖上某一處地點(diǎn)進(jìn)行按時(shí)段(可以選擇自由探索,可隨時(shí)回歸,但相對固定時(shí)段探索收益較少)的探索。
探索過程中,可能會觸發(fā)探索事件,可以點(diǎn)擊畫面上的妖怪小人上的感嘆號觸發(fā),不同大圖里多數(shù)妖怪都有數(shù)個(gè)不等的探索事件等待玩家觸發(fā)。
而探索每過一段時(shí)間都會觸發(fā)文字戰(zhàn)報(bào)(類似MD5大作戰(zhàn)),在戰(zhàn)斗的過程中玩家可能會勝利或者失敗(受屬性、妖怪?jǐn)?shù)值、隊(duì)長技影響,但不是玩家能控制的)。相對的也可以從戰(zhàn)斗之后獲得新的妖怪亦或者材料、妖怪進(jìn)化的碎片;參與戰(zhàn)斗的妖怪們也會獲得一定的好感度和經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)獲得經(jīng)驗(yàn)值比例超出100%則妖怪們也會升級提升6圍(6圍之外的建設(shè)值是依照妖怪種族決定的,因此并不是升級就提升),而妖怪存在著一定的等級上限。
探索結(jié)束后,該地點(diǎn)的探索率會有一定程度的漲幅,當(dāng)達(dá)到100%就會開啟下一區(qū)域,而當(dāng)該場景每一個(gè)區(qū)域都達(dá)成100%后則會開啟主線劇情BOSS點(diǎn)。觸發(fā)主線劇情以及打倒劇情BOSS點(diǎn)的BOSS后,則會把該妖怪收入囊中并開啟下一個(gè)場景。(如果不明白的,可以參照UNLIGHT的關(guān)卡推進(jìn)方式)
妖怪的好感度除了探索可以獲得外,探索事件/建設(shè)事件以及贈送好感道具都可以獲得,而好感度達(dá)到一定數(shù)值則可以觸發(fā)好感事件。
在好感事件中會出現(xiàn)對話分歧,根據(jù)分歧會決定角色的陰陽值陽值多一點(diǎn)還是陰值多一點(diǎn)。(我猜最終階段決定養(yǎng)成的性格吧,類似夢100的日覺月覺)
各種屬性碎片則是只能通過探索來獲取,在探索取得屬性碎片后,當(dāng)角色滿級滿好感并且妖力結(jié)晶及碎片足夠的情況下就可以進(jìn)化升星。這里說一下妖怪一開始都在退化期(正太期)進(jìn)化升星后會變成原型期(少年期),思維模式、cv、對話、事件全都不一樣,立繪也是新的.但是等級重新開始。而當(dāng)原型期滿好感滿級則可以使用道具姻緣結(jié)來“結(jié)婚”貌似(沒玩到該階段)。
在建設(shè)部分則類似口袋商業(yè)街,在橫軸的地面上通過設(shè)計(jì)圖搭設(shè)功能建筑以及生產(chǎn)建筑。
在一開始已經(jīng)搭設(shè)好的妖祖石盤則是用來領(lǐng)取每日登陸?yīng)剟?lì)的,妖祖漩渦則是用來將合成后的餌料放進(jìn)去等待時(shí)長誘拐妖怪用的。(因?yàn)轲D料是靠合成的,所以有類似配方的存在,部分餌料確實(shí)用某些配方容易出)
我們自行用設(shè)計(jì)圖建造的天地熔爐和藏妖閣則是比較重要的功能性建筑,天地熔爐負(fù)責(zé)將原材料加工成餌料.藏妖閣則負(fù)責(zé)擴(kuò)大人口讓我們能容納更多妖怪(不用氪金擴(kuò)包良心)。
其余生產(chǎn)建造類似早稻田、魚秧池(好像叫這個(gè))等等生產(chǎn)建筑能多建就多建;因?yàn)闀r(shí)段內(nèi)產(chǎn)出的原材料是固定的,提升等級是提高優(yōu)質(zhì)的原材料的出貨率,所以適時(shí)的拓荒然后建設(shè)新的生產(chǎn)建造是有必要的。
我們在建設(shè)時(shí)需要編成建設(shè)隊(duì)伍(最大5人),妖怪的建設(shè)力越高,在建設(shè)時(shí)所需要消耗的時(shí)間則越短,而同時(shí)拓荒也需要指派建設(shè)隊(duì)伍去拓荒。
當(dāng)設(shè)置建設(shè)隊(duì)伍后,建設(shè)隊(duì)伍的妖怪們則會顯示在百妖鄉(xiāng)里呈現(xiàn)妖怪小人的動態(tài)進(jìn)行走動。每隔一段時(shí)間回來看看這些棲息在百妖鄉(xiāng)工作的妖怪們同樣會觸發(fā)和探索事件一樣的感嘆號,點(diǎn)開則會觸發(fā)建設(shè)事件,建設(shè)小事件的劇情獨(dú)立于探索小事件,完全不同的展開,推薦都看看~
最后:
目前眾籌首測已經(jīng)關(guān)閉,因此就算有激活碼也只能進(jìn)游戲看到繁衍組專門為首測玩家準(zhǔn)備的離別劇情。
而繁衍組是個(gè)幾人的小團(tuán)隊(duì),是因?yàn)橄矏垡遗螒蚝脱治幕奂饋淼囊蝗耗贻p人。在還沒有找到運(yùn)營商的情況下,研發(fā)費(fèi)用和服務(wù)器測試經(jīng)費(fèi)都是一筆不小的開銷。
激活碼只能通過眾籌游戲獲取這一點(diǎn)希望大家能明白,眾測只是展示玩法和劇情的一次測試,UI相對簡陋BUG也稍微有點(diǎn)。因此如果沒參與眾籌測試并不要太傷心,期待后續(xù)測試即可~
以上就是妖戀奇譚評測,更多妖戀奇譚,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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