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妖戀奇譚游戲評測 有趣的角色與有趣的玩法

作者:佚名來源:本站整理2016/12/27 13:59:10我要評論

妖戀奇譚作為一連乙女向的游戲,自然在人設和劇情方面毋庸置疑,那么在玩法和系統(tǒng)方面如何呢,下面一起來看看妖戀奇譚的評測吧。

說真的我真的是被感動了,當七天的測試結束后。和我一起經歷過百妖鄉(xiāng)的風風雨雨,一起成長一起歡笑一起讓百妖鄉(xiāng)看起來初具規(guī)模的禍斗與眾妖怪們,為了我耗盡妖力強行開啟百妖界通往人界的門扉,把我推向了門扉的另外一側。

一,劇情

我們的玩家是一位普通的女生(人類),因為突然從天而降一只大妖怪禍斗,并且禍斗還受著傷;所以就給禍斗進行了傷口處理,可是禍斗卻一直沒醒來。而玩家則眼前一黑被異空間的門扉吸入,醒來發(fā)現(xiàn)與禍斗兩人置身于荒涼的百妖界當中。

據(jù)禍斗敘述,百妖界因為五大妖祖在還沒有完成百妖界的情況下就陷入沉睡,因此百妖界妖力混亂荒涼不堪,連禍斗都退回正太形態(tài)了。

禍斗感謝玩家為他做的一切,也抱歉把玩家給卷進來了,但是并不能把玩家送回人界;因為只有五大妖祖有能力開啟門扉,而喚醒五大妖祖的關鍵則是使百妖界繁榮使妖力不再混亂。

也正是因此,玩家的目的就是協(xié)助禍斗建設百妖鄉(xiāng)讓百妖界繁榮以回到人界。

二,玩法

游戲是非常傳統(tǒng)的放置類游戲,游戲分為探索和建設部分。

在探索部分里,玩家需要編制成最大5人的小隊(其中包含第一位的隊長,其隊長技能會對戰(zhàn)斗結果報告產生一定的影響),對地圖上某一處地點進行按時段(可以選擇自由探索,可隨時回歸,但相對固定時段探索收益較少)的探索。

探索過程中,可能會觸發(fā)探索事件,可以點擊畫面上的妖怪小人上的感嘆號觸發(fā),不同大圖里多數(shù)妖怪都有數(shù)個不等的探索事件等待玩家觸發(fā)。

而探索每過一段時間都會觸發(fā)文字戰(zhàn)報(類似MD5大作戰(zhàn)),在戰(zhàn)斗的過程中玩家可能會勝利或者失敗(受屬性、妖怪數(shù)值、隊長技影響,但不是玩家能控制的)。相對的也可以從戰(zhàn)斗之后獲得新的妖怪亦或者材料、妖怪進化的碎片;參與戰(zhàn)斗的妖怪們也會獲得一定的好感度和經驗值,當獲得經驗值比例超出100%則妖怪們也會升級提升6圍(6圍之外的建設值是依照妖怪種族決定的,因此并不是升級就提升),而妖怪存在著一定的等級上限。

探索結束后,該地點的探索率會有一定程度的漲幅,當達到100%就會開啟下一區(qū)域,而當該場景每一個區(qū)域都達成100%后則會開啟主線劇情BOSS點。觸發(fā)主線劇情以及打倒劇情BOSS點的BOSS后,則會把該妖怪收入囊中并開啟下一個場景。(如果不明白的,可以參照UNLIGHT的關卡推進方式)

妖怪的好感度除了探索可以獲得外,探索事件/建設事件以及贈送好感道具都可以獲得,而好感度達到一定數(shù)值則可以觸發(fā)好感事件。

在好感事件中會出現(xiàn)對話分歧,根據(jù)分歧會決定角色的陰陽值陽值多一點還是陰值多一點。(我猜最終階段決定養(yǎng)成的性格吧,類似夢100的日覺月覺)

各種屬性碎片則是只能通過探索來獲取,在探索取得屬性碎片后,當角色滿級滿好感并且妖力結晶及碎片足夠的情況下就可以進化升星。這里說一下妖怪一開始都在退化期(正太期)進化升星后會變成原型期(少年期),思維模式、cv、對話、事件全都不一樣,立繪也是新的.但是等級重新開始。而當原型期滿好感滿級則可以使用道具姻緣結來“結婚”貌似(沒玩到該階段)。

在建設部分則類似口袋商業(yè)街,在橫軸的地面上通過設計圖搭設功能建筑以及生產建筑。

在一開始已經搭設好的妖祖石盤則是用來領取每日登陸獎勵的,妖祖漩渦則是用來將合成后的餌料放進去等待時長誘拐妖怪用的。(因為餌料是靠合成的,所以有類似配方的存在,部分餌料確實用某些配方容易出)

我們自行用設計圖建造的天地熔爐和藏妖閣則是比較重要的功能性建筑,天地熔爐負責將原材料加工成餌料.藏妖閣則負責擴大人口讓我們能容納更多妖怪(不用氪金擴包良心)。

其余生產建造類似早稻田、魚秧池(好像叫這個)等等生產建筑能多建就多建;因為時段內產出的原材料是固定的,提升等級是提高優(yōu)質的原材料的出貨率,所以適時的拓荒然后建設新的生產建造是有必要的。

我們在建設時需要編成建設隊伍(最大5人),妖怪的建設力越高,在建設時所需要消耗的時間則越短,而同時拓荒也需要指派建設隊伍去拓荒。

當設置建設隊伍后,建設隊伍的妖怪們則會顯示在百妖鄉(xiāng)里呈現(xiàn)妖怪小人的動態(tài)進行走動。每隔一段時間回來看看這些棲息在百妖鄉(xiāng)工作的妖怪們同樣會觸發(fā)和探索事件一樣的感嘆號,點開則會觸發(fā)建設事件,建設小事件的劇情獨立于探索小事件,完全不同的展開,推薦都看看~

最后:

目前眾籌首測已經關閉,因此就算有激活碼也只能進游戲看到繁衍組專門為首測玩家準備的離別劇情。

而繁衍組是個幾人的小團隊,是因為喜愛乙女游戲和妖怪文化而聚集起來的一群年輕人。在還沒有找到運營商的情況下,研發(fā)費用和服務器測試經費都是一筆不小的開銷。

激活碼只能通過眾籌游戲獲取這一點希望大家能明白,眾測只是展示玩法和劇情的一次測試,UI相對簡陋BUG也稍微有點。因此如果沒參與眾籌測試并不要太傷心,期待后續(xù)測試即可~

以上就是妖戀奇譚評測,更多妖戀奇譚,盡在跑跑車手游網。

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