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截然不同的龍之谷 賽連西亞傳說游戲評測

作者:佚名來源:本站整理2017/8/6 11:23:13我要評論

賽連西亞傳說是近日開服的一款arpg手游,有著與龍之谷極為相似的畫面與玩法,但卻有龍之谷有著截然不同的系統(tǒng)與養(yǎng)成,那么賽連西亞傳說這款游戲怎么樣,下面一起來看你看評測分析吧。

簡要介紹:

《賽連西亞傳說》是動作類rpg游戲,劇情方面由于日文我不是十分的了解,但是也是和龍之谷類似的屠龍的故事。游戲主打的操作簡單的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗,可以與小伙伴一起去挑戰(zhàn)boss。最重要是游戲支持橫持和縱持,你可以選擇你喜歡方式來進(jìn)行游戲。游戲cv方面也是極其的豪華,對cv有要求的玩家可以放心的游玩。

游戲畫面:

人物的3d模型相較于端游而言,顯得十分精細(xì),場景模型同樣如此。但是游戲ui就不那么的出色,整體比較偏亂,再加上游戲是日語,新人剛開始很難明白菜單的全部用途,比較情懷的是可以在ui界面見到端游中的老面孔。最后是主界面也就是游戲的主城,這個就是不怎么好的地方,地方太小了而且也沒有什么用途,最大的作用就是讓你感到其他玩家的存在,但是相較于其他游戲主界面還是有一定的創(chuàng)新。

游戲系統(tǒng):

首先是游戲的視角,游戲的視角是自動鎖定敵人的,這就導(dǎo)致會出現(xiàn)視角切來切去以及我想打那個但是就是鎖不到的情況,這樣就顯鏡頭很晃,并且讓玩家無法第一時間攻擊到一些重要的敵人,很降低游戲體驗(yàn)。

其次是游戲人物,相較于端游,游戲取消了職業(yè)的區(qū)分,轉(zhuǎn)而用人物來區(qū)分,也就是布雷克、琪爾德利亞、克羅伊、索莉西亞,但其實(shí)就是近戰(zhàn)輸出和遠(yuǎn)程輸出2種,這樣就是導(dǎo)致人物之間沒有配合可言,就是算團(tuán)隊作戰(zhàn)也只是各自為戰(zhàn)而已。

然后是游戲的操作,游戲放棄了端游的一個技能一個按鍵的做法,選擇了2個攻擊按鍵配合來觸發(fā)技能,雖然說這樣更適合手游,但是技能與技能之間就無法形成有效的配合,而且每個人物只有4個技能顯得太少了,順便一提的是由于視角問題翻滾很難使用。

最后是游戲的裝備,游戲中的裝備來源有自己用材料制作和氪金,那么這兩個來源之間的平衡就一定要做好,但是如果做的太好又有誰會去氪金呢?而且需要的裝備實(shí)在多了,每個人物至少需要8件裝備,作為一個手游來講顯得太多了。

總結(jié):

《賽連西亞傳說》就是一款非常典型的日式手游,游戲整體非常的肝,而且由于剛剛開服,能夠做的事情非常的少,游戲在中后期你找不到事情可做,只能刷刷刷,希望官方能盡快改善這個問題。然而游戲的最大問題還是在于這款游戲的基礎(chǔ)是龍之谷,但是你又很難在游戲中找到除了畫面之外的龍之谷特色,這就讓那些因?yàn)辇堉葋碛瓮娴耐婕曳浅5氖?偟膩碚f,這就是一款給不知道龍之谷玩家做的游戲,所以請把它當(dāng)作一款全新的游戲來看待吧。

以上就是賽連西亞傳說游戲評測,更多精彩手游,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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