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戰(zhàn)就戰(zhàn)新手攻略大全 實(shí)用技巧

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/11/2 9:57:05我要評(píng)論

4 頁(yè) 中期戰(zhàn)略

中期戰(zhàn)略

如果說(shuō)0-1000分是奠定優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ),那么1000-3000分基本就是奠定勝局的基礎(chǔ)了。在這個(gè)階段,我們要出一個(gè)英雄,針對(duì)對(duì)方的兵種進(jìn)行微調(diào),以及最重要的,想辦法把兵線控制在自己家門口。

我最開始玩的時(shí)候,經(jīng)常遇到這樣的場(chǎng)面,一波兵推到對(duì)方家門口,對(duì)方下一波兵刷出來(lái)了,家里新刷的兵各種沖鋒加速?zèng)_過去,剛滅光對(duì)方的肉,再次刷兵,對(duì)方的遠(yuǎn)程兵疊了一堆,兵線開始慢慢往自己家里推,推到家門口,由于對(duì)方兵力太強(qiáng),無(wú)奈交駐守,下一回合兵線又推過去了,對(duì)方繼續(xù)在家門口囤兵。悲劇再次上演。

事后我反復(fù)思考一個(gè)問題:我每次接兵看上去場(chǎng)面都是優(yōu)勢(shì),全程壓著對(duì)方打,憑什么我就推不過人家呢?在研究了無(wú)數(shù)高手的錄像以后,我終于知道,麻蛋,原來(lái)是被人套路了。別人不是打不過你,而是不想打過你,打掛機(jī)玩家相信不少人都體驗(yàn)過,每回合你都能進(jìn)傳送門,但是游戲的時(shí)間一點(diǎn)都不比不掛機(jī)的局短。這是因?yàn)閼?zhàn)神可以輕松應(yīng)付玩家前中期一回合刷出來(lái)的兵力,但卻無(wú)法應(yīng)付三四輪囤兵以后的海量兵力。只有通過囤兵,獲得優(yōu)勢(shì)兵力,才能一波流帶走戰(zhàn)神。

有大佬說(shuō)過一句話:這個(gè)游戲,兵多不是靠造,而是靠囤。

很多新手都喜歡用一種戰(zhàn)術(shù),前排一個(gè)山嶺,后面跟著的全是70塊錢的遠(yuǎn)程(弓箭手、巨魔、骷髏兵),然而這種戰(zhàn)術(shù)真的是不強(qiáng)。原因無(wú)他,兵多不是靠造,而是靠囤。你花了那么多錢在1級(jí)遠(yuǎn)程兵上,前排就過于脆弱了,而只要你的前排沒了,后面的遠(yuǎn)程就是任我揉捏。至于應(yīng)對(duì),除了用克制的兵種盡快消滅山嶺以外,還可以使用AOE法術(shù),或者留尾戰(zhàn)術(shù)。而因?yàn)閷?duì)方的兵真的是非常的多,傷害也不足,一旦我方破掉了他的前排肉,囤起兵來(lái)真的是非常的舒服。

說(shuō)了那么多,最后回到我們的中期目標(biāo)上來(lái):如何讓兵線長(zhǎng)時(shí)間的停留在我方的地盤上呢,答案是:控制你的下兵節(jié)奏。雙方經(jīng)濟(jì)差不多,兵種質(zhì)量差不多的情況下,你投入的錢比對(duì)方少,分?jǐn)?shù)比對(duì)方低,兵線就會(huì)往你們家推。等兵線推過半場(chǎng),你用攢的8、9百塊錢突然下兩三個(gè)克制型兵種,加上留尾和守家優(yōu)勢(shì),自然就能把對(duì)方的攻勢(shì)阻撓在自己家門口。只要對(duì)方的兵力沒有強(qiáng)大到一回合干翻你的全部兵力,并穿越傳送門。你就可以不停的配置前排,直到一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),對(duì)方再也無(wú)法全部消滅你的兵力,遠(yuǎn)程就囤起來(lái)了。這時(shí)候你也就能順利的完成逆推。

所以,要想打高分,熟練的掌握下兵節(jié)奏,每個(gè)人對(duì)于節(jié)奏的理解不同,這也導(dǎo)致了游戲高手和普通玩家之間的差距。對(duì)于新手而言,需要理解的就是:這游戲并不完全是場(chǎng)面上的兵力越強(qiáng)越好,場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),可能是對(duì)手的套路,場(chǎng)面劣勢(shì),也可能蘊(yùn)含著翻盤的契機(jī)。

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