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戰(zhàn)就戰(zhàn)新手攻略大全 實用技巧

作者:佚名來源:本站整理2017/11/2 9:57:05我要評論

4 頁 中期戰(zhàn)略

中期戰(zhàn)略

如果說0-1000分是奠定優(yōu)勢的基礎(chǔ),那么1000-3000分基本就是奠定勝局的基礎(chǔ)了。在這個階段,我們要出一個英雄,針對對方的兵種進行微調(diào),以及最重要的,想辦法把兵線控制在自己家門口。

我最開始玩的時候,經(jīng)常遇到這樣的場面,一波兵推到對方家門口,對方下一波兵刷出來了,家里新刷的兵各種沖鋒加速沖過去,剛滅光對方的肉,再次刷兵,對方的遠程兵疊了一堆,兵線開始慢慢往自己家里推,推到家門口,由于對方兵力太強,無奈交駐守,下一回合兵線又推過去了,對方繼續(xù)在家門口囤兵。悲劇再次上演。

事后我反復(fù)思考一個問題:我每次接兵看上去場面都是優(yōu)勢,全程壓著對方打,憑什么我就推不過人家呢?在研究了無數(shù)高手的錄像以后,我終于知道,麻蛋,原來是被人套路了。別人不是打不過你,而是不想打過你,打掛機玩家相信不少人都體驗過,每回合你都能進傳送門,但是游戲的時間一點都不比不掛機的局短。這是因為戰(zhàn)神可以輕松應(yīng)付玩家前中期一回合刷出來的兵力,但卻無法應(yīng)付三四輪囤兵以后的海量兵力。只有通過囤兵,獲得優(yōu)勢兵力,才能一波流帶走戰(zhàn)神。

有大佬說過一句話:這個游戲,兵多不是靠造,而是靠囤。

很多新手都喜歡用一種戰(zhàn)術(shù),前排一個山嶺,后面跟著的全是70塊錢的遠程(弓箭手、巨魔、骷髏兵),然而這種戰(zhàn)術(shù)真的是不強。原因無他,兵多不是靠造,而是靠囤。你花了那么多錢在1級遠程兵上,前排就過于脆弱了,而只要你的前排沒了,后面的遠程就是任我揉捏。至于應(yīng)對,除了用克制的兵種盡快消滅山嶺以外,還可以使用AOE法術(shù),或者留尾戰(zhàn)術(shù)。而因為對方的兵真的是非常的多,傷害也不足,一旦我方破掉了他的前排肉,囤起兵來真的是非常的舒服。

說了那么多,最后回到我們的中期目標(biāo)上來:如何讓兵線長時間的停留在我方的地盤上呢,答案是:控制你的下兵節(jié)奏。雙方經(jīng)濟差不多,兵種質(zhì)量差不多的情況下,你投入的錢比對方少,分?jǐn)?shù)比對方低,兵線就會往你們家推。等兵線推過半場,你用攢的8、9百塊錢突然下兩三個克制型兵種,加上留尾和守家優(yōu)勢,自然就能把對方的攻勢阻撓在自己家門口。只要對方的兵力沒有強大到一回合干翻你的全部兵力,并穿越傳送門。你就可以不停的配置前排,直到一個時間節(jié)點,對方再也無法全部消滅你的兵力,遠程就囤起來了。這時候你也就能順利的完成逆推。

所以,要想打高分,熟練的掌握下兵節(jié)奏,每個人對于節(jié)奏的理解不同,這也導(dǎo)致了游戲高手和普通玩家之間的差距。對于新手而言,需要理解的就是:這游戲并不完全是場面上的兵力越強越好,場面優(yōu)勢,可能是對手的套路,場面劣勢,也可能蘊含著翻盤的契機。

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