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夢幻模擬戰(zhàn)手游游戲機制攻略大全

作者:佚名來源:本站整理2018/8/10 16:49:53我要評論

3 頁 有關于增益型技能和減益型技能的互斥

第三章、有關于增益型技能和減益型技能的互斥

大家都知道超絕厲害,現在冰龍團長也被吹爆了,主要就是因為“群體強化”這類BUFF型技能會對團隊提供大量數值收益,從而另戰(zhàn)斗事半功倍。

那么這些技能可以相互疊加么?答案是:不能。

Emmm,好像說了一段廢話,不過這是為了我后續(xù)要說的內容進行一個基本概念鋪墊。

那就是在夢戰(zhàn)中,有很多類似的潛規(guī)則在默默地影響戰(zhàn)斗,從而讓你本來以為可能可以形成的互相增益效果并沒有起到作用。

這里先舉一個最簡單的例子:

問題1:黃毛開槍陣以后,粉毛給黃毛套盾,問:黃毛最后加了多少防?

答案是:20%。

因為槍陣的加防效果和護盾效果是會互相抵消的。

那么在再來一個進階版:

問題2:馬修學會了“攻擊指揮”以后,伊美爾達使用“群體強化”,站在馬修邊上的人,攻擊力提升多少?

答案是:30%。

因為攻擊指揮是一個光環(huán)效果,他并不是給別人“套BUFF”,所以攻擊指揮的效果是可以和強化類效果疊加的。

繼續(xù)進階:

利昂的“破攻”是【進入戰(zhàn)斗前】,50%概率,降低敵人20%攻擊。

黃毛的“格擋”是【被攻擊進入戰(zhàn)斗時】,30%概率,降低敵人30%傷害。

請問這兩個技能,哪個更優(yōu)質?(不考慮英雄本身硬度)

這個是第一章關于進入戰(zhàn)斗的一個后續(xù)討論。

這里先來說兩個引申問題:

如果一個身上帶有-20%攻擊力DEBUFF的單位,攻擊利昂,觸發(fā)了“破攻”,那么這人最后被降了多少攻?

答案是:-20%。

那么如果一個身上帶有-20%傷害DEBUFF的單位,攻擊黃毛,觸發(fā)了“格擋”,那么這人最后被降了多少傷呢?

答案是:-50%。

進入戰(zhàn)斗“前”和進入戰(zhàn)斗“時”對于戰(zhàn)斗的表現是不一樣的。進入戰(zhàn)斗前的狀態(tài)會改變關閉了戰(zhàn)斗動畫以后,角色的數值面板。(觸發(fā)傷害之前,數值會變動),但是進入戰(zhàn)斗“時”不會改變他進入戰(zhàn)斗前的狀態(tài),只針對戰(zhàn)斗內發(fā)生的事情生效。

這里再舉個例子,娜姆的天賦,是“主動攻擊時,攻擊增加”,這個效果的數值改變從來沒有出現在面板上。而馬修的天賦“進入戰(zhàn)斗前,攻防增加”,是會看到數值改變的。

那么馬修的天賦會不會和各種加攻加防效果沖突呢?

答案是:不會。

大多數天賦技能,都是獨立于上面所說的狀態(tài)體系外存在的。(一個簡單的判別方式就是,看你身上有沒有掛BUFF,然后再看這個BUFF的圖標是不是一個特殊的圖標)。

這里有個比較悲劇(?)的角色叫做“索菲亞”,她的天賦是不能和群體護盾共存的。因為她加的防只是一個常規(guī)的防御(藍色的小盾牌圖標)。

最后說說超絕。

超絕威力巨大這個大家都知道,那么是不是真的一定要組一個完全超絕隊呢?

首先說說超絕所提供的所謂“攻防能力大幅提升”,其實所加的攻防效果都是BUFF體系內的攻防效果,所以你開了超絕,再套群體強化是無效的。

那么,結合第二章所說的,某些英雄只需要某一個單一加成(主要是T),就可以獲得較高的數值收益了,所以在大多數體系內,T都是可以外掛的,因為開了槍陣所加的防御,就是超絕加的防御,而T,只要有防就足夠了。(沒槍陣之類的技能的英雄,如果想要極限防御,要么使用超絕陣營內的英雄,或者就是需要有一些加防的手段來補足T的硬度了)。

既然超絕這么給力,那么學了超絕以后,群體強化類技能是不是就廢了呢?這個就體現在各類型的群體技能都有各種免疫效果,這是超絕所不具備的特效,因此,這些技能還是有特殊的用途的。

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