首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 刀塔傳奇潮汐和船長(zhǎng)對(duì)比

刀塔傳奇潮汐和船長(zhǎng)對(duì)比

作者:佚名來(lái)源:本站整理2014/4/17 16:00:25我要評(píng)論

  在游戲刀塔傳奇中同為前排肉盾團(tuán)控額英雄,我想大家毫無(wú)疑問(wèn)的就會(huì)說(shuō)是船長(zhǎng)和潮汐。那么這兩個(gè)英雄到底是哪個(gè)更加突出呢?小編在這要告訴大家的是在后期來(lái)說(shuō)這兩個(gè)英雄區(qū)別是不會(huì)很大的。接下來(lái)我們就一起來(lái)看看這兩個(gè)英雄的屬性對(duì)比吧!

 

  下圖就是二者技能對(duì)比:

  幽靈船VS潮汐:

同樣的團(tuán)控和魔法傷害,撇開(kāi)傷害不提,潮汐的眩暈范圍明顯要比船長(zhǎng)大,在雙方都是3排的情況下,船長(zhǎng)的幽靈船只能暈倒中排,而潮汐可以打到后排,所以,潮汐略勝一籌。

  洪流VS海浪:

洪流可以將對(duì)方波起,擁有打斷的效果,再加上騰空的時(shí)間,還能讓對(duì)方少出手一回合。雖然是隨機(jī)目標(biāo),不過(guò)放到后排的概率居多。海浪是給對(duì)方傷害并減護(hù)甲,本來(lái)DOTA中還有減速效果,不過(guò)這里都是硬打的,算起來(lái)是被削弱了。算起來(lái)船長(zhǎng)技能更好一些。

  水刀VS錨擊:

一樣的小AOE,都是對(duì)一排造成傷害,所以不分伯仲,只是船長(zhǎng)基礎(chǔ)攻擊會(huì)略高,而且1.8之后將技能由魔法傷害改成了物理傷害,所以船長(zhǎng)的傷害會(huì)高上不少。

  力量強(qiáng)化VS硬殼:

一個(gè)是加力量,另一個(gè)是加護(hù)甲。同樣是肉盾的存在,走的是不同的流派。在低星級(jí)的時(shí)候,直接加護(hù)甲顯然比力量更加實(shí)在,潮汐更優(yōu);在高星的階段船長(zhǎng)超強(qiáng)的力量成長(zhǎng)(5星9.9)也有很高的護(hù)甲(力量加護(hù)甲),而且還有非常好的血量和輸出,船長(zhǎng)更好。

  然后是二者進(jìn)階紫裝:


  潮汐刷新、雙龍心、雙笛子,非常之肉,再配合紫色技能,可以說(shuō)是目前的第一肉盾。刷新也能讓他有持續(xù)放大招的可能,因此非常強(qiáng)勢(shì)。

  船長(zhǎng)則是以輸出為主,雙刀、雙洛薩、狂戰(zhàn)、大電錘、大炮,走的是輸出路線,不過(guò)船長(zhǎng)比較尷尬的是,力量型的輸出英雄居然帶了3個(gè)魔法傷害,因此有種不倫不類(lèi)的感覺(jué)。

  總結(jié):綜上所述,不難看出在前期船長(zhǎng)是較為優(yōu)勢(shì)的,應(yīng)為它是一個(gè)半肉半輸出。而到后期,輸出基本上都是靠后排的法師團(tuán)或者敏捷英雄,船長(zhǎng)的地位就更尷尬了,所以相對(duì)于全肉盾加團(tuán)控的潮汐來(lái)說(shuō)就沒(méi)有什么凸顯的作用了。好的本期介紹就到這,大家游戲愉快。


0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦