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軒轅劍天之痕靈劍圖鑒_全靈劍英雄介紹

作者:佚名來源:本站整理2016/4/21 11:08:27我要評論

4 頁 青牛

青牛,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。終結(jié)技對受擊單位造成傷害的同時,該單位進(jìn)入流血狀態(tài),流血效果疊加至3層時,可觸發(fā)貧血效果;變身后自身攻擊力、攻擊速度大幅度提升,變身期間每次普攻、自動技能攻擊的目標(biāo)有貧血狀態(tài)時,則受到傷害的同時會眩暈一段時間

獲取途徑

祈神臺

青牛
嵩山上有許多山松林,內(nèi)有一木精和一牛精,此牛力大可拔山名為青牛。                                                                                                                                          
類型
靈劍
品質(zhì)
史詩
初始生命
56.7
物理攻擊力
15.8
法術(shù)攻擊力
15.8
物理防御力
105
法術(shù)攻擊力
105
暴擊率
5%
暴擊傷害
125%
被治療效果
100%
最大靈氣
200
格擋值
2.52

英雄技能

技能
霸氣無敵斬
終極技能
傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成300%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得2層流血效果,該效果持續(xù)12秒
流血:受擊方每秒損失青牛物理傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時,則會觸發(fā)貧血效果
貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒
青牛變身
變身技能
屬性強(qiáng)化:自身攻擊力提升50%,持續(xù)30秒
疾風(fēng):自身攻速提升20%,持續(xù)30秒
眩暈:變身后普通攻擊和主動技能對貧血單位造成傷害時,受擊方眩暈2秒
變身持續(xù)30秒
天賦技能
風(fēng)雷斬
主動技能
基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的物理傷害
屬性強(qiáng)化:我方所有單位物理、法術(shù)傷害增加10%,持續(xù)4秒
激活后可額外獲得一個自動釋放技能
輸出循環(huán):風(fēng)雷斬→普通攻擊→普通攻擊
巨蛤
被動技能
屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5%
猛虎
被動技能
屬性強(qiáng)化:自身物理攻擊提升5%
強(qiáng)-風(fēng)雷斬
主動技能
基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成225%的物理傷害
屬性強(qiáng)化:我方所有單位物理、法術(shù)傷害增加30%,持續(xù)4秒
輸出循環(huán):強(qiáng)-風(fēng)雷斬→普通攻擊→普通攻擊
風(fēng)隼
被動技能
疾風(fēng):自身攻速提升5%
必勝斬
主動技能
基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的基礎(chǔ)物理屬性傷害
聚靈:我方全體單位額外獲得2點(diǎn)靈蘊(yùn)值
激活后可額外獲得一個自動釋放技能
輸出循環(huán):必勝斬→普通攻擊→普通攻擊
**屠殺
被動技能
疾風(fēng):攻擊貧血的單位時自身攻速提升15%,持續(xù)3秒。該效果不可疊加
血染黃沙
被動技能
疾風(fēng):受到傷害時時自身攻速提升10%,持續(xù)12秒。該效果可疊加1層
強(qiáng)-必勝斬
主動技能
基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成225%的基礎(chǔ)物理屬性傷害
聚靈:我方全體單位額外獲得6點(diǎn)靈蘊(yùn)值
輸出循環(huán):必勝斬→普通攻擊→普通攻擊
割裂
被動技能
普通攻擊有10%的幾率,使受擊者獲得1層流血效果
流血:受擊方每秒損失青牛物理傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時,則會觸發(fā)貧血效果
貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒
戰(zhàn)個痛快
被動技能
屬性削弱:自身生命上限減少30%
屬性強(qiáng)化:自身攻擊力提升25%
吾乃傳奇
覺醒技能
屬性強(qiáng)化:自身攻擊力提升75%,持續(xù)30秒
疾風(fēng):自身攻速提升30%,持續(xù)30秒
眩暈:變身后普通攻擊和主動技能對貧血單位造成傷害時,受擊方眩暈2秒
變身持續(xù)30秒

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