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軒轅劍天之痕靈劍圖鑒_全靈劍英雄介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/4/21 11:08:27我要評(píng)論
金翅大鵬,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。具有極強(qiáng)的適應(yīng)能力,可在不同的戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用。終結(jié)技造成單體傷害;變身后所有的攻擊均為小范圍傷害
獲取途徑
祈神臺(tái)
金翅大鵬 | |||||
金翅鯤頭,星睛豹眼,剛強(qiáng)勇敢,為佛教八部眾之一。 | |||||
類(lèi)型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 史詩(shī) | 初始生命 | 56.7 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 15.8 | 法術(shù)攻擊力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法術(shù)攻擊力 | 105 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
隼擊 | 終極技能 | 傷害-狂舞:對(duì)離自己最近的單位進(jìn)行4段打擊,造成400%的基礎(chǔ)物理屬性傷害,受擊方閃避幾率降低100%,持續(xù)5秒 變身期間自身的傷害類(lèi)技能可獲得范圍攻擊效果 范圍攻擊:變身后本次攻擊可對(duì)敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害10%的濺射傷害 |
金翅大鵬變身 | 變身技能 | 掃擊:變身后每次攻擊可對(duì)敵方前排單位造成傷害 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
掃擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):對(duì)最近的敵方單位造成150%的物理傷害 繳械:被擊中的單位在接下來(lái)的2秒內(nèi)無(wú)法進(jìn)行普攻和釋放自動(dòng)技能 范圍攻擊:變身后本次攻擊可對(duì)敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害20%的濺射傷害 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→掃擊→普通攻擊 |
巨蛤 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5% |
風(fēng)壓 | 主動(dòng)技能 | 泥潭:使敵方神御型英雄攻速下降10%,持續(xù)4.5秒 散靈:敵方神御型英雄每次攻擊獲得靈蘊(yùn)減少6點(diǎn),持續(xù)4.5秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→風(fēng)壓→普通攻擊 |
強(qiáng)-掃擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):對(duì)最近的敵方單位造成200%的物理傷害 繳械:被擊中的單位在接下來(lái)的2+2秒內(nèi)無(wú)法進(jìn)行普攻和釋放自動(dòng)技能 范圍攻擊:變身后本次攻擊可對(duì)敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害20%的濺射傷害 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-掃擊→普通攻擊 |
風(fēng)隼 | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):自身攻速提升5% |
強(qiáng)-風(fēng)壓 | 主動(dòng)技能 | 泥潭:使敵方神御型英雄攻速下降20%,持續(xù)4.5秒 散靈:敵方神御型英雄每次攻擊獲得靈蘊(yùn)減少2+10點(diǎn),持續(xù)4.5秒 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-風(fēng)壓→普通攻擊 |
靈蛇 | 被動(dòng)技能 | 聚靈:自身初始靈蘊(yùn)值增加15點(diǎn) |
臭鼬 | 被動(dòng)技能 | 散靈:每次普通攻擊、主動(dòng)技能均會(huì)使受擊方減少3點(diǎn)靈蘊(yùn)值。 |
逆風(fēng) | 被動(dòng)技能 | 泥潭:敵方全體單位攻速下降5% |
強(qiáng)-覺(jué)醒 | 覺(jué)醒技能 | 減耗:變身消耗的靈蘊(yùn)值減少20點(diǎn) |
靈風(fēng)斬 | 被動(dòng)技能 | 傷害-強(qiáng)攻:每次普通攻擊、主動(dòng)技能對(duì)敵方單位造成傷害時(shí),如果該目標(biāo)當(dāng)前靈蘊(yùn)值小于40點(diǎn),傷害提升35% |
強(qiáng)-隼擊 | 終極技能 | 傷害-狂舞:對(duì)離自己最近的單位進(jìn)行4段打擊,造成400%+50%的基礎(chǔ)物理屬性傷害,受擊方閃避幾率降低100%,持續(xù)10秒 變身期間自身的傷害類(lèi)技能可獲得范圍攻擊效果 范圍攻擊:變身后本次攻擊可對(duì)敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害10%的濺射傷害 |
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