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軒轅劍天之痕靈劍圖鑒_全靈劍英雄介紹

作者:佚名來源:本站整理2016/4/21 11:08:27我要評(píng)論

8 頁 六耳獼猴

六耳獼猴,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。終結(jié)技對(duì)受擊單位造成傷害的同時(shí),該單位進(jìn)入流血狀態(tài),流血效果疊加至3層時(shí),可觸發(fā)貧血效果;變身后自身攻擊力大幅度提升,變身期間攻擊貧血單位,自身的攻擊力會(huì)再次得到提升

獲取途徑

祈神臺(tái)

六耳獼猴
假孫悟空,實(shí)力和真孫悟空一般無二,大戰(zhàn)孫悟空,鬧到上天入地下海。                                                                                                                                             
類型
靈劍
品質(zhì)
史詩
初始生命
56.7
物理攻擊力
15.8
法術(shù)攻擊力
15.8
物理防御力
105
法術(shù)攻擊力
105
暴擊率
5%
暴擊傷害
125%
被治療效果
100%
最大靈氣
200
格擋值
2.52

英雄技能

技能
吃俺一棒
終極技能
傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成375%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得2層流血效果,該效果持續(xù)12秒
流血:受擊方每秒損失六耳獼猴法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果
貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒
六耳變身
變身技能
屬性強(qiáng)化:自身攻擊提升50%,持續(xù)30秒
屬性強(qiáng)化:變身期間如攻擊的目標(biāo)有貧血效果,則自身攻擊力提升75%,持續(xù)3秒,該效果不可疊加
變身持續(xù)30秒
天賦技能
巨蛤
被動(dòng)技能
屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5%
猛虎
被動(dòng)技能
屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)攻擊提升5%
飛空擊
主動(dòng)技能
基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成200%的法術(shù)傷害
激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能
輸出循環(huán):普通攻擊→飛空擊→普通攻擊
重棍擊
主動(dòng)技能
基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的法術(shù)傷害
弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低10%,持續(xù)6秒
激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能
輸出循環(huán):普通攻擊→重棍擊→普通攻擊
憐憫之心
被動(dòng)技能
屬性強(qiáng)化:擊殺一個(gè)單位時(shí),自身攻擊提升15%,持續(xù)12秒
強(qiáng)-飛空擊
主動(dòng)技能
基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成300%的法術(shù)傷害
輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-飛空擊→普通攻擊
強(qiáng)-重棍擊
主動(dòng)技能
基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成250%的法術(shù)傷害
弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低20%,持續(xù)6秒
眩暈:受擊方眩暈,持續(xù)2.5秒
輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-重棍擊→普通攻擊
屠戮
被動(dòng)技能
屬性強(qiáng)化:自身攻擊提升10%
屬性強(qiáng)化:自身穿透提升10%
**屠殺
被動(dòng)技能
疾風(fēng):攻擊貧血的單位時(shí)自身攻速提升15%,持續(xù)3秒。該效果不可疊加
強(qiáng)-吃俺一棒
終極技能
傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成425%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得2層流血效果,該效果持續(xù)12秒
流血:受擊方每秒損失六耳獼猴法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果
貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒
強(qiáng)-覺醒
覺醒技能
屬性強(qiáng)化:自身攻擊提升75%,持續(xù)30秒
屬性強(qiáng)化:自身穿透提升15%,持續(xù)30秒
屬性強(qiáng)化:變身期間如攻擊的目標(biāo)有貧血效果,則自身攻擊力提升75%,持續(xù)3秒,該效果不可疊加
變身持續(xù)30秒
割裂
被動(dòng)技能
普通攻擊有10%的幾率,使受擊者獲得1層流血效果
流血:受擊方每秒損失六耳獼猴法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果
貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒

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