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軒轅劍天之痕靈劍圖鑒_全靈劍英雄介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/4/21 11:08:27我要評(píng)論
六耳獼猴,靈劍型英雄(近戰(zhàn)輸出)。終結(jié)技對(duì)受擊單位造成傷害的同時(shí),該單位進(jìn)入流血狀態(tài),流血效果疊加至3層時(shí),可觸發(fā)貧血效果;變身后自身攻擊力大幅度提升,變身期間攻擊貧血單位,自身的攻擊力會(huì)再次得到提升
獲取途徑
祈神臺(tái)
六耳獼猴 | |||||
假孫悟空,實(shí)力和真孫悟空一般無(wú)二,大戰(zhàn)孫悟空,鬧到上天入地下海。 | |||||
類型 | 靈劍 | 品質(zhì) | 史詩(shī) | 初始生命 | 56.7 |
---|---|---|---|---|---|
物理攻擊力 | 15.8 | 法術(shù)攻擊力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法術(shù)攻擊力 | 105 | 暴擊率 | 5% | 暴擊傷害 | 125% |
被治療效果 | 100% | 最大靈氣 | 200 | 格擋值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
---|---|---|
吃俺一棒 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成375%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得2層流血效果,該效果持續(xù)12秒 流血:受擊方每秒損失六耳獼猴法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
六耳變身 | 變身技能 | 屬性強(qiáng)化:自身攻擊提升50%,持續(xù)30秒 屬性強(qiáng)化:變身期間如攻擊的目標(biāo)有貧血效果,則自身攻擊力提升75%,持續(xù)3秒,該效果不可疊加 變身持續(xù)30秒 |
天賦技能 | ||
---|---|---|
巨蛤 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5% |
猛虎 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身法術(shù)攻擊提升5% |
飛空擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成200%的法術(shù)傷害 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→飛空擊→普通攻擊 |
重棍擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成150%的法術(shù)傷害 弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低10%,持續(xù)6秒 激活后可額外獲得一個(gè)自動(dòng)釋放技能 輸出循環(huán):普通攻擊→重棍擊→普通攻擊 |
憐憫之心 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:擊殺一個(gè)單位時(shí),自身攻擊提升15%,持續(xù)12秒 |
強(qiáng)-飛空擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成300%的法術(shù)傷害 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-飛空擊→普通攻擊 |
強(qiáng)-重棍擊 | 主動(dòng)技能 | 基礎(chǔ):攻擊離自己最近的敵方單位,造成250%的法術(shù)傷害 弱抗:受擊方物理防御、法術(shù)防御降低20%,持續(xù)6秒 眩暈:受擊方眩暈,持續(xù)2.5秒 輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-重棍擊→普通攻擊 |
屠戮 | 被動(dòng)技能 | 屬性強(qiáng)化:自身攻擊提升10% 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升10% |
**屠殺 | 被動(dòng)技能 | 疾風(fēng):攻擊貧血的單位時(shí)自身攻速提升15%,持續(xù)3秒。該效果不可疊加 |
強(qiáng)-吃俺一棒 | 終極技能 | 傷害-狂舞:攻擊敵方離自己最近的單位,造成425%的法術(shù)傷害,然后受擊方獲得2層流血效果,該效果持續(xù)12秒 流血:受擊方每秒損失六耳獼猴法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
強(qiáng)-覺(jué)醒 | 覺(jué)醒技能 | 屬性強(qiáng)化:自身攻擊提升75%,持續(xù)30秒 屬性強(qiáng)化:自身穿透提升15%,持續(xù)30秒 屬性強(qiáng)化:變身期間如攻擊的目標(biāo)有貧血效果,則自身攻擊力提升75%,持續(xù)3秒,該效果不可疊加 變身持續(xù)30秒 |
割裂 | 被動(dòng)技能 | 普通攻擊有10%的幾率,使受擊者獲得1層流血效果 流血:受擊方每秒損失六耳獼猴法術(shù)傷害的10%,持續(xù)12秒。流血效果最多可疊加5層,當(dāng)流血效果獲得3層或更高時(shí),則會(huì)觸發(fā)貧血效果 貧血:物理、法術(shù)防御降低20%,吸血和被治療效果降低100%,持續(xù)12秒 |
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