HTC Vive混合現(xiàn)實(shí)視頻制作新手指南
1.首先我們要為游戲打開適合拍攝MR視頻的模式。
新建一個(gè)文本文檔(點(diǎn)擊原文也可下載)在文本中寫入
x=0
y=0
z=0
rx=0
ry=0
rz=0
fov=60
near=0.1
far=100
sceneResolutionScale=0.5
保存后。將文件名稱和擴(kuò)展名改為externalcamera.cfg。之后將這個(gè)設(shè)置文件放入游戲根目錄。
文本中的數(shù)字是設(shè)置參數(shù)。這些是默認(rèn)參數(shù)。XYZ是相對(duì)手柄攝像的3軸位置。rx.ry.rz。是三軸轉(zhuǎn)向。fov是視野
關(guān)于參數(shù)的調(diào)整我會(huì)在進(jìn)階指南中寫出。參數(shù)關(guān)系到人物圖像是否能和游戲圖像完美重合。
2.啟用第三只手柄:
除去你游戲中使用的兩只手柄外,將第三只手柄插上USB線連接到電腦,注意這里需要一個(gè)較長(zhǎng)的USB線,方便移動(dòng)。
將手柄與頭盔配對(duì),這時(shí)STEAMVR上會(huì)識(shí)別出第三只手柄,這時(shí)打開游戲,我們就可以進(jìn)入MR拍攝模式了。
3.當(dāng)啟動(dòng)游戲后,游戲畫面會(huì)變成4分屏。
比如我們拿星際海盜訓(xùn)練舉例。
這其中
左上Foreground: 游戲視頻的前景 比如星際海盜里就是那兩把槍
右上Foreground alpha: 前景的alpha 我也不知道干嘛的。。。
左下Background: 游戲視頻的背景 也就是合成時(shí)游戲背景
右下Gameview: 正常游戲畫面,沒(méi)啥用,就觀察下頭盔中的游戲情況。
說(shuō)到這里我想很多會(huì)用OBS的朋友就知道接下來(lái)該怎么錄視頻了,不會(huì)的繼續(xù)聽我詳細(xì)介紹。
看這張圖
如圖所示,一個(gè)混合現(xiàn)實(shí)視頻需要3個(gè)圖層,花,人物,山和太陽(yáng)。
花,也就是前景,即為Foreground(四分屏中的左上部分)。
人物,也就是我們用相機(jī)或者攝像機(jī)拍攝的視頻流,扣去綠幕背景所剩下的人物影像。
山和太陽(yáng),也就是背景,即為Background(四分屏中的左下部分)
利用視頻軟件OBS(或其他)將3個(gè)視頻流重疊在一起。即可制作成混合現(xiàn)實(shí)視頻MR
以O(shè)BS中星際海盜訓(xùn)練舉例。
第一步。
在來(lái)源中添加游戲窗口,按照?qǐng)D中設(shè)置
點(diǎn)擊編輯場(chǎng)景。
按住alt,拖動(dòng)紅框
然后剪切到只剩下左上的前景框。
摳圖色彩選擇黑色,調(diào)整數(shù)值
第二步。
添加攝像機(jī)視頻源,這個(gè)直接添加就可以了,我忘了截圖就懶得放了。。。
記得跟第一步一樣,扣去幕布顏色,比如是綠幕。
第三步
仿照第一步的步驟,截取四分屏中左下的視頻窗口。
這時(shí),你有三個(gè)來(lái)源,要把前景放在最上邊來(lái)源,拍攝視頻流放中間。
背景放最后,點(diǎn)擊預(yù)覽串流,就能看見混合現(xiàn)實(shí)視頻效果了。
點(diǎn)擊開始串流,然后右鍵圖像點(diǎn)擊映射到屏幕。
我們終于可以看到混合現(xiàn)實(shí)圖像啦~
這時(shí)的串流視頻就已經(jīng)可以用來(lái)直播了。
如果是錄制視頻點(diǎn)擊開始錄制就可以了。
到這,大概給大家講解了下MR的制作方法。
過(guò)兩天我會(huì)抽空再給大家寫個(gè)進(jìn)階的參數(shù)設(shè)置和拍攝技巧指南,以及不需要第三手柄的視頻教程。
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 事前準(zhǔn)備
- 第3頁(yè): 拍攝流程