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Hololens的全息處理單元是什么

2016/8/24 8:48:11來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Hololens許多用戶(hù)都不清楚一項(xiàng)技術(shù)全息處理單元(hpu)是什么東西,下面跟大家揭密這項(xiàng)規(guī)格技術(shù)。

雖然熱心粉絲早就拿到Hololens早期版本,但有個(gè)重要細(xì)節(jié)一直籠罩在神秘面紗下:和CPU、GPU一起工作的“全息處理單元”(HPU)到底藏著什么秘密?

Hot Chips大會(huì)上,微軟終于公布AR頭顯Hololens HPU的AR技術(shù)細(xì)節(jié):一個(gè)28納米協(xié)處理器,24個(gè)數(shù)字信號(hào)處理(DSP)核心, 1GB DDR3內(nèi)存

專(zhuān)為Hololens定制的HPU由硅谷半導(dǎo)體設(shè)計(jì)公司Tensilica設(shè)計(jì),臺(tái)積電制造。

24核心包含6500萬(wàn)個(gè)邏輯門(mén),8MB SRAM和一個(gè)額外1GB低功耗DDR3內(nèi)存。

設(shè)備本身有一個(gè)1GB內(nèi)存,單獨(dú)用于英特爾14納米Atom Cherry Trail處理器,在Win 10上運(yùn)行。

功率不到10W,提供PCIe總線(xiàn)接口和標(biāo)準(zhǔn)串行接口。

HPU每秒可以處理大約一萬(wàn)億次計(jì)算。

Hololens的HPU承擔(dān)了繁復(fù)工作,這就將GPU和CPU解放出來(lái)去專(zhuān)注運(yùn)行Win 10和額外應(yīng)用,而不用花時(shí)間分析復(fù)雜的環(huán)境數(shù)據(jù)。

Hololens AR技術(shù)的這一點(diǎn)很關(guān)鍵,不同于Oculus Rift或HTC Vive,Hololens是一個(gè)自給自足的獨(dú)立設(shè)備,完全依靠其板載硬件。

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