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WebVR已經(jīng)逐漸開(kāi)始普及開(kāi)來(lái)

2016/9/11 10:34:09來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

VR技術(shù)已經(jīng)開(kāi)始涉及到網(wǎng)頁(yè)方面了,WebVR最近正在逐漸的普及開(kāi)來(lái),未來(lái)或?qū)⑦M(jìn)入網(wǎng)頁(yè)版VR時(shí)代。

2016被稱為“虛擬現(xiàn)實(shí)元年”,一年中出現(xiàn)了很多行業(yè)的里程碑。

其中最耀眼的,就是Vive和Oculus開(kāi)始向用戶發(fā)貨,谷歌宣布Daydream。

小米和騰訊也要推出頭顯,下一個(gè)大事件就是Playstation VR的發(fā)售了。

既然頭顯已經(jīng)發(fā)售,人們的注意力開(kāi)始轉(zhuǎn)向內(nèi)容的重要性了。

雖然游戲,互動(dòng)以及視頻工作室開(kāi)始競(jìng)相爭(zhēng)逐創(chuàng)造內(nèi)容,但是產(chǎn)出量依然沒(méi)有早期使用者希望的那樣多。

同時(shí)VR應(yīng)用商店的監(jiān)管以及所有權(quán)方式,意味著未來(lái)將有很長(zhǎng)一段空窗期。

等待更多應(yīng)用產(chǎn)品的出現(xiàn),以及讓用戶了解什么內(nèi)容在哪里可以獲得以及適配哪樣的頭顯。

可喜的是,有一個(gè)VR非常有潛力的未來(lái)——目前大多數(shù)時(shí)候被忽視的——就是WebVR。

在頭顯中以一種不可知的方式分發(fā)以及顯示VR內(nèi)容,并且讓開(kāi)發(fā)者可以直接將VR體驗(yàn)分享給用戶,通過(guò)網(wǎng)頁(yè)瀏覽器的方式。

雖然頭顯的發(fā)貨搶盡了風(fēng)頭,2016對(duì)于WebVR來(lái)說(shuō)依然很顯著。

上個(gè)月,WebVR 1.0出現(xiàn)在了Firefox上,并且將準(zhǔn)備在年底,于Chrome上從測(cè)試版本發(fā)展為穩(wěn)定的正式版本。

Microsoft剛宣布Edge瀏覽器將支持WebVR。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我們正處于VR在網(wǎng)頁(yè)上的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。它將成為現(xiàn)實(shí)。

你甚至已經(jīng)可以將自己傳送到火星上,只要在瀏覽器中點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)即可。

目前大多數(shù)的VR內(nèi)容都是游戲,工作室作品,需要付錢(qián)下載。

但是如果VR想要成為下一個(gè)巨大的電腦平臺(tái),一大部分內(nèi)容都需要由用戶產(chǎn)出,免費(fèi),基于網(wǎng)頁(yè)的,并且不能僅僅局限于游戲一個(gè)方面。

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