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WebVR已經(jīng)逐漸開始普及開來

2016/9/11 10:34:09來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR技術已經(jīng)開始涉及到網(wǎng)頁方面了,WebVR最近正在逐漸的普及開來,未來或?qū)⑦M入網(wǎng)頁版VR時代。

2016被稱為“虛擬現(xiàn)實元年”,一年中出現(xiàn)了很多行業(yè)的里程碑。

其中最耀眼的,就是Vive和Oculus開始向用戶發(fā)貨,谷歌宣布Daydream。

小米和騰訊也要推出頭顯,下一個大事件就是Playstation VR的發(fā)售了。

既然頭顯已經(jīng)發(fā)售,人們的注意力開始轉(zhuǎn)向內(nèi)容的重要性了。

雖然游戲,互動以及視頻工作室開始競相爭逐創(chuàng)造內(nèi)容,但是產(chǎn)出量依然沒有早期使用者希望的那樣多。

同時VR應用商店的監(jiān)管以及所有權方式,意味著未來將有很長一段空窗期。

等待更多應用產(chǎn)品的出現(xiàn),以及讓用戶了解什么內(nèi)容在哪里可以獲得以及適配哪樣的頭顯。

可喜的是,有一個VR非常有潛力的未來——目前大多數(shù)時候被忽視的——就是WebVR。

在頭顯中以一種不可知的方式分發(fā)以及顯示VR內(nèi)容,并且讓開發(fā)者可以直接將VR體驗分享給用戶,通過網(wǎng)頁瀏覽器的方式。

雖然頭顯的發(fā)貨搶盡了風頭,2016對于WebVR來說依然很顯著。

上個月,WebVR 1.0出現(xiàn)在了Firefox上,并且將準備在年底,于Chrome上從測試版本發(fā)展為穩(wěn)定的正式版本。

Microsoft剛宣布Edge瀏覽器將支持WebVR。簡單來說,我們正處于VR在網(wǎng)頁上的轉(zhuǎn)折點。它將成為現(xiàn)實。

你甚至已經(jīng)可以將自己傳送到火星上,只要在瀏覽器中點擊一下鼠標即可。

目前大多數(shù)的VR內(nèi)容都是游戲,工作室作品,需要付錢下載。

但是如果VR想要成為下一個巨大的電腦平臺,一大部分內(nèi)容都需要由用戶產(chǎn)出,免費,基于網(wǎng)頁的,并且不能僅僅局限于游戲一個方面。

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