VR手動交互系統(tǒng)給體驗VR世界帶來了更好的體驗,而在這之中VirtualGrasp卻是最好的,下面就來看看吧。
日本,瑞典的一個機器人專家小組正在致力于向廣大VR玩家開發(fā)一個名為VirtualGrasp的系統(tǒng)。
以讓他們在沉浸感中能夠實現(xiàn)實時的、動態(tài)的手動交互。
玩家可以隨心所欲地用手抓取虛擬的物件,并且這種體驗與現(xiàn)實生活中別無二致。
從Vive的Steam VR設備到Oculus Touch,到今年年底,每一個主流的VR平臺都將會有一個相對成熟的控制系統(tǒng)。
但是這些控制器都只能進行1:1的映射輸入,所以我們的手部運動在VR里會變得非常的笨拙。
VirtualGrasp之所以獨特,便是這群瑞典開發(fā)商使用了一個擁有可預測與可適應特征的算法系統(tǒng)。
這個算法基于一項針對機器人的8年研究成果,讓手動交互更加的精準細微。
例如,就像我們生活中,握著啤酒瓶和握著紅酒的姿勢、力度、觸感是不一樣的。
現(xiàn)在VirtualGrasp正是要把這種不一樣延伸到VR虛擬現(xiàn)實的世界中。