到底哪個(gè)PS4才是PlaystationVR的最佳平臺(tái)
PlaystationVR即將在下個(gè)月跟大家見面,而就在該頭顯發(fā)售前夕索尼又推出了兩款新的PS4,那么這三款PS4到底哪個(gè)才是PSVR的最佳平臺(tái)?
從PS4到PS4 Slim、PS4 Pro,不得不說索尼的布局真是越來越大,那么問題來了:這么多的主機(jī),哪一款才最適合體驗(yàn)PSVR呢?
關(guān)于這個(gè)問題,索尼給出了回答:官方標(biāo)準(zhǔn)版PS4才是PSVR的主要平臺(tái)。這也著實(shí)令我們感到意外。
近日,外媒MCV采訪了索尼互動(dòng)娛樂歐洲地區(qū)總裁Jim Ryan。
據(jù)Ryan稱,公司是謹(jǐn)慎考慮了當(dāng)前的形勢(shì)作出的回答,并補(bǔ)充說明PS4 Pro能為用戶提供“增進(jìn)的VR體驗(yàn)”。
這也意味著,索尼會(huì)繼續(xù)以標(biāo)準(zhǔn)PS4作為PSVR的主要平臺(tái)。
這也與索尼之前一再聲明的一樣,已售出的4千萬臺(tái)PS4能夠完全適配PSVR頭顯,索尼也不會(huì)強(qiáng)求人們購買Pro才能獲得完整的VR體驗(yàn)。
該消息也給了PS4的用戶們巨大的信心:迄今為止,所有我們已經(jīng)知曉的PSVR游戲都能很好地在PS4上運(yùn)行。
在本月初,索尼透露了PS4 Pro,也獲得了業(yè)內(nèi)不同的反應(yīng)。
在VR的角度來看,開發(fā)者們可以使用更多的精力來提高自己游戲的表現(xiàn)與視覺保真。
例如Impulse Gear的FPS游戲Farpoint就曾在PS4 Pro展示了提升的畫面效果。
雖然對(duì)于電腦前的用戶而言,并看不出太大差別,不過據(jù)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)過該游戲的記者稱,該游戲在PS4與PS4 Pro上的運(yùn)行效果還是差距較大的。
目前尚無其他VR開發(fā)商表示可能支持PS4 Pro,不過我們也很希望看到有其他更多的方式來提升VR游戲的體驗(yàn)效果。
PS4 Pro將在11月15日上市,售價(jià)399美元,與10月13日發(fā)售的PSVR價(jià)格相同。
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