Epic Games暢談VR最終解決方案
現(xiàn)如今的VR還并不是很成熟,或多或少都會(huì)有一些技術(shù)瑕疵,而Epic Games聯(lián)合創(chuàng)始人在近日暢談了VR最終的解決方案。
當(dāng)提到預(yù)測(cè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的未來時(shí),各行業(yè)的專業(yè)人士都有自己不同的設(shè)想。
在過去的幾年中,消費(fèi)型VR快速地發(fā)展,軟件開發(fā)者和硬件制造商都跳上了這艘大船,以便不落后于他人。
但是目前VR有兩個(gè)不同的領(lǐng)域,目前由三星Gear VR和多功能谷歌紙盒眼鏡主導(dǎo)的低端移動(dòng)VR。
而高端的則有Oculus Rift、HTC Vive和即將發(fā)布的PlayStation VR。
Epic Games的聯(lián)合創(chuàng)始人Tim Sweeney最近發(fā)表了他對(duì)VR未來的看法,他預(yù)測(cè)移動(dòng)VR才是未來。
在VR Intelligence的一次采訪中被問到有關(guān)移動(dòng)VR的未來時(shí),Sweeney說道:“毫無疑問我的看法就是未來數(shù)十億用戶使用的硬件將會(huì)是移動(dòng)VR,但那將需要十年時(shí)間。”
“當(dāng)你的設(shè)備擁有20萬億次浮點(diǎn)運(yùn)算,移動(dòng)VR看起來會(huì)是什么樣子?又或是當(dāng)你的頭上戴著像是Oakley太陽眼鏡一樣的東西,該眼鏡同時(shí)可以將計(jì)算機(jī)圖像和現(xiàn)實(shí)世界無縫銜接帶來完全沉浸式體驗(yàn),又會(huì)是怎樣的場(chǎng)景?這都是很長遠(yuǎn)的事!
Sweeney還預(yù)測(cè)了兩種類別VR的最終結(jié)合,但是別指望它很快就會(huì)到來。
“我認(rèn)為合并點(diǎn)將會(huì)出現(xiàn)在十年至十二年之后,”他說,“它肯定是存在的,就是因?yàn)橐苿?dòng)硬件發(fā)展的越來越迅速。另一件需要考慮的是,人的眼睛頻寬有限。而關(guān)于計(jì)算機(jī)圖像的有趣事實(shí)就是——現(xiàn)在我們擁有足夠的計(jì)算能力。”
“目前臺(tái)式計(jì)算機(jī)已經(jīng)接近了這個(gè)點(diǎn),而移動(dòng)端也將在未來到達(dá)這一點(diǎn)。我認(rèn)為移動(dòng)將成為最終的解決方案!
從一開始Epic Games就是VR忠實(shí)的支持者。
不管是《對(duì)決》(Showdown)還是《子彈列車》(Bullet Train)的技術(shù)演示,還是通過其游戲開發(fā)軟件虛幻引擎。
很多已發(fā)布或是已制作的VR游戲中有很大一部分都使用了這一軟件。
并且Epic Games甚至還通過引入自己的VR編輯器授權(quán)工作室直接在VR中完成項(xiàng)目。
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