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Epic Games暢談VR最終解決方案

2016/9/24 10:25:29來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

現(xiàn)如今的VR還并不是很成熟,或多或少都會(huì)有一些技術(shù)瑕疵,而Epic Games聯(lián)合創(chuàng)始人在近日暢談了VR最終的解決方案。

當(dāng)提到預(yù)測(cè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的未來(lái)時(shí),各行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人士都有自己不同的設(shè)想。

在過(guò)去的幾年中,消費(fèi)型VR快速地發(fā)展,軟件開(kāi)發(fā)者和硬件制造商都跳上了這艘大船,以便不落后于他人。

但是目前VR有兩個(gè)不同的領(lǐng)域,目前由三星Gear VR和多功能谷歌紙盒眼鏡主導(dǎo)的低端移動(dòng)VR。

而高端的則有Oculus Rift、HTC Vive和即將發(fā)布的PlayStation VR。

Epic Games的聯(lián)合創(chuàng)始人Tim Sweeney最近發(fā)表了他對(duì)VR未來(lái)的看法,他預(yù)測(cè)移動(dòng)VR才是未來(lái)。

在VR Intelligence的一次采訪(fǎng)中被問(wèn)到有關(guān)移動(dòng)VR的未來(lái)時(shí),Sweeney說(shuō)道:“毫無(wú)疑問(wèn)我的看法就是未來(lái)數(shù)十億用戶(hù)使用的硬件將會(huì)是移動(dòng)VR,但那將需要十年時(shí)間!

“當(dāng)你的設(shè)備擁有20萬(wàn)億次浮點(diǎn)運(yùn)算,移動(dòng)VR看起來(lái)會(huì)是什么樣子?又或是當(dāng)你的頭上戴著像是Oakley太陽(yáng)眼鏡一樣的東西,該眼鏡同時(shí)可以將計(jì)算機(jī)圖像和現(xiàn)實(shí)世界無(wú)縫銜接帶來(lái)完全沉浸式體驗(yàn),又會(huì)是怎樣的場(chǎng)景?這都是很長(zhǎng)遠(yuǎn)的事!

Sweeney還預(yù)測(cè)了兩種類(lèi)別VR的最終結(jié)合,但是別指望它很快就會(huì)到來(lái)。

“我認(rèn)為合并點(diǎn)將會(huì)出現(xiàn)在十年至十二年之后,”他說(shuō),“它肯定是存在的,就是因?yàn)橐苿?dòng)硬件發(fā)展的越來(lái)越迅速。另一件需要考慮的是,人的眼睛頻寬有限。而關(guān)于計(jì)算機(jī)圖像的有趣事實(shí)就是——現(xiàn)在我們擁有足夠的計(jì)算能力。”

“目前臺(tái)式計(jì)算機(jī)已經(jīng)接近了這個(gè)點(diǎn),而移動(dòng)端也將在未來(lái)到達(dá)這一點(diǎn)。我認(rèn)為移動(dòng)將成為最終的解決方案。”

從一開(kāi)始Epic Games就是VR忠實(shí)的支持者。

不管是《對(duì)決》(Showdown)還是《子彈列車(chē)》(Bullet Train)的技術(shù)演示,還是通過(guò)其游戲開(kāi)發(fā)軟件虛幻引擎。

很多已發(fā)布或是已制作的VR游戲中有很大一部分都使用了這一軟件。

并且Epic Games甚至還通過(guò)引入自己的VR編輯器授權(quán)工作室直接在VR中完成項(xiàng)目。

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