十月馬上就要來了,而對于VR市場來說十月可以說相當(dāng)?shù)臒狒[,各種新的VR頭顯和設(shè)備都要跟大家見面了。
即使你已經(jīng)嘗試體驗過虛擬現(xiàn)實(VR)或已擁有一套VR設(shè)備,但十月份即將推出的VR產(chǎn)品仍會讓你覺得驚艷不已。
三大VR平臺預(yù)計會在感恩節(jié)前發(fā)布重磅消息或舉行零售首展。
盡管我們持續(xù)不斷地關(guān)注著VR新聞,但VR技術(shù)對大多數(shù)人來說仍屬于科幻片中才有的事物:VR或是在一些新聞報道中出現(xiàn),或是在Samsung Gear VR的電視廣告中閃現(xiàn)。
或許你自己就擁有一個谷歌Cardboard,但這些都無法代表十月份即將進入市場的最新一代VR技術(shù)。
如今,VR界的真正狂歡開始了。
Daydream
從10月4日開始,VR將以前所未有的方式向主流應(yīng)用邁進。
谷歌將召開新聞發(fā)布會,并且極有可能會推出Daydream平臺的VR頭顯樣品。
此外,正如我們在今年年初的開發(fā)者大會上聽到的那樣。
我們希望谷歌能夠在10月份給我們帶來更多的驚喜,包括VR內(nèi)容的公布和合作的拓展等。
例如,據(jù)說制造商正在開發(fā)能與新的Daydream平臺兼容的手機。
在過去幾年,谷歌Cardboard銷量不錯,因此,不得不說,在推廣VR概念方面,谷歌發(fā)揮了至關(guān)重要的作用。
此外,谷歌不斷擴大自己的游戲商店的規(guī)模,將許多開發(fā)者引進VR領(lǐng)域。
如今,Daydream是谷歌憑借自身的努力自然而然取得的成果,將運動控制器也植入移動VR。
Oculus Touch
谷歌活動之后, Oculus將會于10月5日舉辦第三屆開發(fā)者大會。
去年的大會上,Oculus首次揭露了一些合作關(guān)系,可以使Minecraft、Netflix和許多其他頂級應(yīng)用與Oculus的頭顯兼容。
Oculus還展示了其社交VR中的Oculus Touch控制器,通過它用戶可以完整地融入到一個共享的虛擬世界。
該公司首次介紹了能為實物建模、制作3D動畫、電影或者打印3D模型的創(chuàng)意應(yīng)用OculusMedium。
Oculus Touch普及之后,這樣的應(yīng)用預(yù)計會在一至兩年內(nèi)融入專業(yè)藝術(shù)領(lǐng)域。
HTC Vive在今年4月領(lǐng)先一步,推出了手部跟蹤控制器,也為全球開發(fā)者開啟了技術(shù)變革的時代。
Touch能深入推廣這項技術(shù),而第一步就是在年內(nèi)發(fā)售30款支持Touch的游戲。
過不了多久,使用VR進行3D設(shè)計將離不開Touch。
PlayStation VR
10月13日,索尼將發(fā)布PlayStation VR頭顯,售價為399美元。
其不僅能直接兼容用戶基數(shù)龐大的PlayStation 4,而且Sony承諾還有50多款與該頭顯兼容的游戲會在年底之前發(fā)布。
雖然索尼尚未公布PSVR的社交或者藝術(shù)創(chuàng)作軟件,但它的頭顯的舒適佩戴感已經(jīng)贏得了玩家們的心。
索尼頭顯的價格要低于Rift和Vive,但支持主機的PSVR的分辨率無法和PC平臺上的其他系統(tǒng)相比。
盡管PSVR在游戲之外的影響尚不明了,但預(yù)售數(shù)據(jù)說明它目前已產(chǎn)生巨大影響力。