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PlaystationVR成為了最大的贏家?

2016/10/17 14:00:10來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

PlaystationVR發(fā)售后不久就已經(jīng)賣(mài)了數(shù)十萬(wàn)臺(tái),那么這個(gè)設(shè)備成為了VR界里最大的贏家嗎?

消費(fèi)級(jí)VR頭盔現(xiàn)在有了一個(gè)非常明晰的領(lǐng)導(dǎo)者,那就是剛剛發(fā)布的PS VR。

相較于那些造價(jià)數(shù)百萬(wàn)軍事飛行使用極機(jī)密的VR訓(xùn)練設(shè)備相比,PS VR可以算得上目前能夠體驗(yàn)到的最好的VR頭盔了。

筆者自己有一臺(tái)HTC Vive,并且一直在玩。

筆者也擁有Gear VR,并且在谷歌大會(huì)上體驗(yàn)過(guò)兩款谷歌的VR手機(jī)之后,對(duì)于今后的Daydream VR平臺(tái)感到很興奮。

如果你打算入手一款VR頭盔,PS VR會(huì)是不錯(cuò)的選擇。PS VR為消費(fèi)級(jí)VR樹(shù)立了新的標(biāo)準(zhǔn)。

PS VR可能要花上很長(zhǎng)一段時(shí)間來(lái)證明該技術(shù)對(duì)于每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是可以入手的。

那么PS VR就是完美的嗎?并不是——筆者的HTC Vive上的視覺(jué)保真度以及房間追蹤功能都要比PSVR來(lái)得更好。

而且,PS VR也無(wú)法像Gear VR那樣讓玩家從線纜中解放出來(lái)。

PS VR上的追蹤問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致PS攝像頭暫時(shí)性地失去信號(hào),這會(huì)導(dǎo)致沉浸體驗(yàn)中的恐慌。

不過(guò)PS VR提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的體驗(yàn)——從安裝到校準(zhǔn),再到實(shí)際的使用,PS VR和之前你所體驗(yàn)到的任何新主機(jī)類(lèi)似。

相較于HTC Vive需要繁雜的布線和設(shè)置,PS VR安裝起來(lái)十分簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到有人會(huì)說(shuō):“這就完了么?”

簡(jiǎn)單是不夠的,不過(guò)PS VR在性能和簡(jiǎn)單之間做了一個(gè)非常好的平衡。

PS VR既能夠?yàn)橛脩籼峁└叨薞ive和Rift一樣的VR體驗(yàn),同時(shí)又不需要非常高端的電腦配置。

另外一個(gè)PS VR會(huì)取得勝利的原因就是游戲上的選擇。

在發(fā)布之初,游戲庫(kù)中的游戲就已經(jīng)很讓人感到滿意了,所有最好的VR游戲都在發(fā)售游戲之中。

這些游戲并非每一款都令人驚異,不過(guò)筆者體驗(yàn)的所有這些游戲整體都讓人覺(jué)得滿意。

這和筆者在Vive或者是Gear VR上所體驗(yàn)到的游戲大有不同。

PS VR還有許多問(wèn)題有待解決,PS VR目前還很昂貴;

Rift和Vive都需要玩家配備高端的PC,并且這兩款頭盔價(jià)格也并不便宜,不過(guò)PS VR的價(jià)格對(duì)于核心群體玩家來(lái)說(shuō)依舊十分昂貴。

PS VR將會(huì)面對(duì)許多不同類(lèi)型的家庭用戶,而這些用戶群體也恰恰是PS VR目前所需要的。

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