跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR硬件設(shè)備VR頭顯 → 平井一夫:PSVR在VR市場中已穩(wěn)住腳跟

平井一夫:PSVR在VR市場中已穩(wěn)住腳跟

2016/10/18 16:03:30來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

索尼CEO平井一夫近日接受了采訪,他表示PlaystationVR發(fā)售后一個不到一個禮拜就已經(jīng)站穩(wěn)了VR市場。

在MIPCOM展上,目前索尼在熱門的VR產(chǎn)業(yè)中,處于領(lǐng)跑地位,是因為通過提供“全新的游戲體驗”以及其他的種類內(nèi)容,索尼的CEO平井一夫表示。

平井一夫說:“我們密切關(guān)注用戶對于早期VR體驗的反映,并打算為用戶提供除游戲之外的多樣內(nèi)容。索尼表示,我們的 內(nèi)容部門正在研發(fā)VR娛樂,以尋求行業(yè)的增長!

索尼已經(jīng)研發(fā)了一些基于索尼電影娛樂(Sony Pictures Entertainment)生產(chǎn)的VR體驗,分發(fā)了《行尸走肉》、 《Goosebumps and Ghostbusters》。

并且索尼音樂也正在和EDM(電子舞曲)藝術(shù)家Kygo聯(lián)合研發(fā)VR音樂體驗。

平井一夫說:“VR為我們提供了一個令人興奮且嶄新的創(chuàng)造性的前沿領(lǐng)域。我們希望你們可以在各自的商業(yè)領(lǐng)域分享VR的可能性。想象一下,除了游戲之外,VR在電視、體育賽事直播、紀(jì)錄片以及B2B方面的應(yīng)用!

“在這行業(yè)32年的浸淫告訴我可能性是無限的,如果你關(guān)注消費者的敏感性以及利益,并且你知道消費者想要的是什么。 ”

平井一夫在索尼音樂工作超過10年,在2012年擔(dān)任CEO之前他還在在索尼PSVR部門供職超過15年。

也就是說他的戰(zhàn)略的重要一面是創(chuàng)建“一個索尼(One Sony)”。

在他的管理之下,來自索尼娛樂和索尼電子兩方面的公司高管一年見面兩次,探討業(yè)務(wù)問題——平井一夫這一倡議最后就產(chǎn)生了PSVR。

平井一夫:“我們需要確保所有的各種業(yè)務(wù)部門都能夠相互交流,分享信息,在必要的時候讓每個人都參與進(jìn)來,一同共事!

在平井一夫的主題演講中還強調(diào)了“kando”的重要性——這是一個日本術(shù)語,指的是情感參與——意思是公司應(yīng)該堅定決心該做什么,以及為何要做。

網(wǎng)友評論

發(fā)表評論

(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評論>>