Oculus Rift為了能夠得到更優(yōu)質(zhì)的軟件內(nèi)容,他們近日宣布將聯(lián)合Kaleidoscope一哦快發(fā)起DevLab孵化計劃。
想讓開發(fā)人員們在短時間內(nèi)想出好點子和好概念,游戲制作節(jié)這個方案倒是不錯,它可以檢測開發(fā)人員為虛擬現(xiàn)實游戲所想出的新點子和概念是否可行。
現(xiàn)在Oculus和Kaleidoscope借用了這一概念,想要測試VR產(chǎn)業(yè)的藝術(shù)家們會有怎樣的奇思妙想。
這兩家公司今天宣布了一個為期一個月的項目孵化計劃——DevLab,將會有28位VR創(chuàng)作者和藝術(shù)家們參與其中,為Oculus頭顯打造新的內(nèi)容。
據(jù)悉,該項目將在10月31日于洛杉磯正式開啟,參賽者還將體驗演講,實境秀和討論環(huán)節(jié)。
在11月2日至12月1日這段時間內(nèi),這些參賽者可將他們的新點子變?yōu)楝F(xiàn)實。
12月2號,這些參賽者又將重新相聚,這一次他們將聚集在Facebook位于加利福尼亞州門洛帕克的總部,并且將在那向投資人們展示他們的創(chuàng)作。
成功的項目將會在2017年投入真正制作,并且登陸Oculus平臺。
參加DevLab的藝術(shù)家包括《Shoebox Diorama》系列游戲的開發(fā)人員、Oculus Rift的老搭檔Daniel Ernst,《La Peri》游戲的經(jīng)理Hayoun Kwon,創(chuàng)作VR短片《Colosse》的藝術(shù)家Nick Pittom。
還有很多藝術(shù)家不勝枚舉,但無一例外他們都有著極高的天賦和優(yōu)秀的創(chuàng)作才華。
這個項目也不是Oculus第一次主動承擔(dān)起推動VR發(fā)展的責(zé)任。Oculus還發(fā)起了諸如VR for Good,VR Launchpad等活動。
并且已經(jīng)在這些項目上投資了500萬美元,我們期待看到更多更好的VR內(nèi)容在這些活動中被創(chuàng)造出來。