Oculus Rift大會(huì)上針對(duì)價(jià)格問題推出了黑科技
Oculus Rift的頭顯價(jià)格一直是銷量不高的一個(gè)重要的問題,而在OC3大會(huì)上他們針對(duì)這個(gè)問題推出了黑科技。
硬件價(jià)格過高
影響硬件普及的另一大因素是硬件售價(jià)。
目前,一臺(tái)配備Touch Controller(手勢(shì)追蹤控制器)的Oculus Rift的售價(jià)高達(dá)800美金。
另外,用戶還需要一臺(tái)配備高端顯卡的電腦(1000美金)來運(yùn)行VR應(yīng)用。
整套硬件的購置成本接近2000美金,高昂的價(jià)格讓很多人望而卻步。
針對(duì)這一問題,Oculus推出了黑科技Asynchronous SpaceWarp。
簡單來講,這項(xiàng)技術(shù)通過插幀的辦法,有效降低了VR應(yīng)用對(duì)顯卡的要求,使能夠運(yùn)行VR應(yīng)用的電腦價(jià)格降低到500美金。
此外,支持VR應(yīng)用的PC廠商也增加到了11家,基本涵蓋了所有主流PC廠商。
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