跑跑車(chē)游戲網(wǎng)
您的位置:首頁(yè)VR資訊中心VR百科 → Oculus Rift大會(huì)上解決了佩戴舒適度的問(wèn)題

Oculus Rift大會(huì)上解決了佩戴舒適度的問(wèn)題

2016/10/20 8:36:40來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Oculus Rift的OC3上解決了一系列的問(wèn)題,其中就包括了佩戴舒適度的問(wèn)題。

硬件舒適度不夠

硬件舒適度會(huì)直接影響用戶的使用時(shí)長(zhǎng),并影響消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)意愿。

大家在一年前討論頗多的眩暈問(wèn)題,已經(jīng)在3大PC VR及兩大移動(dòng)VR平臺(tái)上得到了很好地解決。

如何進(jìn)一步提高使用VR設(shè)備時(shí)的舒適度?可以著力的點(diǎn)包括:降低HMD的重量,減小HMD的尺寸(采用新的光學(xué)方案),改善工業(yè)設(shè)計(jì)(適應(yīng)不同人群的臉型)。

Oculus這次推出了配套R(shí)ift使用的新耳機(jī),比原有方案更容易佩戴,并且大大降低了HMD的重量。

坦白講,Oculus在提高硬件舒適度方面的進(jìn)展稍顯緩慢,不過(guò)考慮到公司重心轉(zhuǎn)移到Santa Cruz一體機(jī),這也情有可原。

網(wǎng)友評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)

查看所有0條評(píng)論>>