Juniper最新報(bào)告稱VR頭顯五年后將出貨6000W
Juniper對(duì)VR未來(lái)的市場(chǎng)一直抱有很大的信心,這不最新報(bào)告表示未來(lái)五年VR頭顯將達(dá)到6000W的出貨量。
Juniper Research一份新報(bào)告預(yù)測(cè),2021年,手機(jī)VR頭顯出貨量將躍升至近6000萬(wàn),比起到年底預(yù)期的1680萬(wàn)出貨量,增長(zhǎng)約240%。
不過(guò)這些廉價(jià)設(shè)備只會(huì)占硬件收入的7%。
報(bào)告指出,雖然已有百萬(wàn)消費(fèi)者在谷歌Cardboard、三星Gear VR等基于手機(jī)的設(shè)備上使用VR。
但開(kāi)發(fā)者仍需要超越目前市面上簡(jiǎn)單的應(yīng)用體驗(yàn),提供更具吸引力的內(nèi)容,提高用戶活躍度。
智能手機(jī)VR游戲?qū)⑴c其他移動(dòng)應(yīng)用遵循類似的模式,其大部分收入都依賴于少數(shù)高消費(fèi)用戶。
這與PC VR和主機(jī)VR形成鮮明對(duì)比,畢竟后者市場(chǎng)大多還是靠付費(fèi)交易。
免費(fèi)增值市場(chǎng)會(huì)影響手機(jī)VR游戲的質(zhì)量,導(dǎo)致VR淪為短暫的狂熱。
許多消費(fèi)者可能會(huì)從手機(jī)VR平臺(tái)開(kāi)始嘗試,因?yàn)橛布鄬?duì)便宜,然后被低質(zhì)量免費(fèi)內(nèi)容趕跑。
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